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乌鲁鲁养成攻略
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角色定位
山脉阵营的6星辅助,非暴击体系的开关。她不靠加攻拐人,靠的是特性「不动岩心」:队友打非暴击就叠一层「大地回响」,每层按她的防御换算成攻击(每100防御+10点,30层封顶);不暴击的那一下还会按「暴伤超出100%的部分×30%」追加伤害,满层后连暴击也能触发。3技能「圣岩庇护」再给主C套「圣岩守护」,减伤、回响翻倍、攻击增益一起给。所以她的强度取决于:自己防御堆多高,队里有没有一个「不暴击也很疼」的输出。
技能加点建议
技能3>2>1
3技能「圣岩庇护」是核心:给1名队友套圣岩守护2回合、不可驱散,受到伤害减少20%(核心爆发30%),持有期间获得的大地回响层数翻倍、攻击增益再提30%(爆发50%);她自己回响≥10层时,目标用单体技能击杀敌人,溢出的伤害会转成敌方全体的耐久削减。

2技能「裂地猛击」:全体2次60%,攻击前按敌方场上单位数减防(每个10%,上限40%),持续2回合。既是减防手段,也是她叠回响的主要来源,第二顺位。

1技能「强震下砸」:单体120%,倍率一般,主要用来触发3技能的溢出伤害,最后点。

特性
不动岩心:自身在场时,己方单位造成伤害未暴击,该单位获得1层大地回响,上限30层、不可驱散;每层使自身攻击增加(乌鲁鲁每有100防御则+10点攻击);造成伤害未暴击时,该次攻击额外增加「暴击伤害超过100%部分×30%」的伤害,满层后改成造成伤害就触发。换句话说:她的防御等于主C的攻击,主C的暴伤越高,不暴击那一下反而越疼。

天赋加点建议
天赋4>2>1>3
天赋4「巨岩之威」:拥有圣岩守护的单位把30%暴击转成等量暴伤;该单位大地回响满层时,改为暴击与暴伤同时+30%。这条决定她跟谁搭——把主C的暴击换成暴伤,主C就更容易不暴击,回响叠得更快,最优先。

天赋2「坚定不移」:自己使用裂地猛击时,敌方场上每有1个单位,自身防御+10%(上限40%,2回合)。防御就是主C的攻击,第二顺位。

天赋1「适能装甲」:自身+10%防御,第三顺位。

天赋3「流星驱动」:自身+10机动,纯调速用。需要抢在主C出手之前套盾的时候才点。
芯片推荐
震慑/钝化;副词条防御优先。
主要堆防御:大地回响每层的攻击加成按她的防御换算(每100防御+10点),30层等于每100防御换300点攻击给主C,比她自己去堆攻击划算得多。副本压力大可以先用散件过渡,但成型一定是震慑套+防御词条。











