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终于等到最后了,但是三王今年能出来吗?

6 小时前20 浏览综合
三王最终测试,这次测试完可算是要出了。改的东西确实多,而且大多数都是在内测时候的一些普遍问题,三王策划还是很关注社区的,看的出来三王是想要成为下一个爆款SLG的。
但是唯一的缺点就是等得时间有点太久了,虽然内测次数多,能发现的问题也多,能改善很多游戏体验,但等的时间还是有点长了。
不过虽然等得久,但确实是值得的。它这套打法我挺喜欢。战斗不是走格子,移速、射程、地形、碰撞全算数,站位差一格结果就不一样。像最近的新SLG王于兴师也是跳出走格子去走即时行军那一套,打起来有画面有操作。两种路子不一样,但都不靠数值硬碰,这种创新是对的,经过三次测试后的三王是否能在公测取得三谋那样的成绩呢?
可惜还要等,希望这次测试完之后能尽快地赶在今年年底出吧。
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《三国志战棋天下》微氪玩家的生存之道:不靠氪金,靠的是脑截图
《三国志战棋天下》微氪玩家的生存之道:不靠氪金,靠的是脑
先说个很多人不爱听但很实在的结论:在《三国志战棋天下》里,微氪玩家的天花板,从来不是钱不够,而是"花错了地方"。我见过充值几千块的玩家,阵容一塌糊涂,也见过只充了张月卡的玩家,在赛季中期横着走。差距不在钱包,在于对资源价值的判断。 一、先想清楚:微氪到底买什么 微氪,我把它定义为每月投入在一到两张月卡加上偶尔的战令这个区间。这个定位下,你买的不是"战力",而是"时间"和"节奏"。元宝、铜币、体力,
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三国志王道天下T0阵容检测队截图
三国志王道天下T0阵容检测队
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三国志战棋天下万能阵容:通吃开荒PVP,零氪平民通用搭配截图
三国志战棋天下万能阵容:通吃开荒PVP,零氪平民通用搭配
玩过《三国志战棋天下》的玩家都清楚,这款战棋游戏的核心胜负关键,从来不是单纯比拼武将稀有度,而是阵容的适配性、容错率与战术灵活性。很多新手玩家容易陷入误区,一味追求满红顶级神将、跟风堆砌主流强势武将,最终却因为阵容体系杂乱、攻防失衡,出现开荒卡顿、PVP被克制、残局无力的问题。经过多赛季实战测试、开荒闯关、竞技场对战的反复打磨,我总结出一套真正适配全场景的万能阵容,不依赖限定稀有武将,兼顾开荒推图
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#三国志王道天下 #我的王道名场面截图
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三王三测来了
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三王三测我要一探究竟~
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三国志王道天下 终测截图
三国志王道天下 终测
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还在进化?!三王终极测试巨多新玩法新功能爆料来袭截图
还在进化?!三王终极测试巨多新玩法新功能爆料来袭
#三国志王道天下 #我的王道名场面
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三王怎么又在内卷Slg频道啊!?他有干啥了到底??截图
三王怎么又在内卷Slg频道啊!?他有干啥了到底??
说句实话,现在率土还算三国题材的SLG吗?截图
说句实话,现在率土还算三国题材的SLG吗?
没记错的话,率土似乎一直都是自称三国题材的SLG,但这次端出来了刘秀,属实让很多人觉得不舒服。 但其实懂得都懂,率土在之前就已经出过三国以外的角色了,但似乎在以前的反响不大,这次社区却很激动,这是什么原因? 其实我倒觉得出刘秀没什么问题。别扭的地方在,这游戏在商店里的标签是三国,简介写的是汉末大争之世,地图上打的是赤壁、官渡、讨董,这些都是它的根。一边拿着三国的招牌招人,一边又出一些非三国内的角色
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三王终测终于来了截图
三王终测终于来了
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