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二重螺旋兜兜转转活一年!全角色免费能苟住
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《二重螺旋》近期迎来了上线一周年。作为一款曾高调宣布“删除抽卡、全角色免费”的游戏,它的动向一直引人关注。有从内测跟到现在的老玩家发长文感慨,当初信心满满以为会成为旗舰级二游,但公测后的巨大落差让人有些难以接受。如今一周年,大家已经调整好心态,把它当成了“小破游”,觉得活着就行。
玩家呼吁美术能尽快回春更新恢复频率,更喊话编剧“Aura”和“Ayin”,希望他们能写一辈子剧情,用时间来证明全角色免费确实有活路。
虽然此前游戏面临过服务器挤爆和流水挂零等问题,但这种“不抽角色”的商业模式本身需要不小的勇气。这一年证明了它至少能苟住,没像外界预言那样迅速暴毙。
对于一款不走寻常路的二游,只要剧情和美术能稳住长板,或许能在竞争激烈的市场中找到属于自己的小众生态位,不知道各位狩月人觉得它能靠全免费的模式长久走下去吗?












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