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我有个新玩法。
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以山谷这张图为例,左右两边各刷10个人,组成两队,两队之间可互相攻击,把对方打死以后,对方装备直接发到邮箱里,死的那个人可以靠救援车复活,复活时可以选择购买系统推荐的装备,复活后,如对装备不满意,可以到局内商人那里,自己购买装备药品子弹,但是局内装备一旦装备上,没死前就不能换下来,(为了后面防止故意给对方刷钱,以及防止知道对局不利后直接一扔装备直接退出)然后两队,将抢夺本地图上的保险,开启保险箱,获得团队收益,想要分团队收益,那对局结束时,人必须要在游戏内,同时为了避免,有人只吃团队收益,而不想付出在后方躲着,所以,一旦图上没有保险箱了,那么对局提前结束,保险箱吃的少的那一方,全员直接阵亡,他们的装备价值汇入,团队收入,杀过一个特遣队员,或者开过一个保险箱,就代表有团队贡献,才有资格分团队收益,另外,每开一个保险箱,给另外5%的团队收益分配额度,一局总共20个保险箱,7个空位置,比如,对局结束,我方就我一个人摸了一个保险箱,团队收益额是10万,那么10万里先分出5%,给摸保险的我,然后游戏结束时,我方在线人数还有9个人,有团队贡献的算上我有8个人,那么这8个人平分去掉5%的这剩余的团队收益。然后人机数量至少得翻一倍,庭院和别野分别各有一对首领,人机死亡后不发装备,打死后算团队收益,普通人机1万一个,精英人机3万一个,首领5万一个,人机强度调到硬核模式。(另外,人员只要死亡,但是不是由敌方人员造成的,那他的装备收益就算入,敌方团队收入,防止那些已知不可挽回的战局情况下,为了装备不落入敌手,直接自杀)
要做出这个内容并要做的并不多,地图保险已经有了,只需要扩展保险刷新数量,保持20个,然后双方最后方各自增加一个救援车和野外交易站,交易站上增加武器和药品子弹,然后对局死亡,装备样式直接发仓库,但是只发装备,不发子弹和医疗品,然后复活价格改改,强封模式,复合价格10万以内,装备价值最少要有5万。












