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邪道:血是他的本钱
没人肯教他功夫,他学的也确实不是正经路数。天魔教余孽,正道见了喊打,功法更邪:拿血换力,拿命换招。
旁人看他动手像看疯子。好好的架不打,先把自己打到见红,血流得越欢,出手越重。笑他的人不知道,他掉的每一滴血都记着账,回头连本带利收回来。
正道容不下的路子,只有走到最高处,才有人听你说话。他要那座山巅承认:血,也配称武道。
雪地上一路红点,从山脚点到山顶,那是他一路交的学费。
白发人看见他的时候,没看他身上的血,在看他的眼睛。
「血道,也是道。」他说,「这条路,你走通了。」
他仰头大笑。正道容不下的东西,今天站上了华山之巅。
「但你记住。」白发人的声音很平,「你可以站着说话,站在这儿的人,得是干净的。」
他收了笑,把这句话带走了。当年把他赶出门派的人,也该听听。
下山的时候他还在笑,笑声惊起一片雪雾,像一场迟到了很多年的祭礼。
血蚀
血蚀是叠在敌人身上的层,两个来路:自损的气血进血池,每攒满 8 点自动叠 1 层;噬血掌、燃血诀这类牌直接加层。状态栏看得到血池进度,本场战斗累计,打完清零。
每回合结束,敌人掉一次血:每层 1 伤,你每 2 层回 1 血。层数结完不清,下回合接着结。刚叠的层下回合才开始算;敌人有护体时,血蚀先吃护体,吃穿才掉血。
牌面上写着「血蚀」的牌才吃层数,倍率各不相同:血祭掌每张多打 1,天魔解体每层多打 2,太虚血引每点内力多打 1。
邪道自己的牌有 18 张
血焚 4 张、血泉 5 张、血系辅助 6 张,外加 3 张传说武学,通关之后随机解锁。
起始牌组是 4 张血祭掌和 4 张血盾,8 张牌张张掉血。
血焚流:把气血烧成伤害
血祭掌(1 费,掉 1 血,打 6 + 血蚀,斩杀回 6)、血饮(1 费,掉 2 血,打 6 + 血蚀,吸 3)、血魔大法(2 费,掉 6 血,打 20 + 血蚀,斩杀回 20)。
血换成伤害,杀了人再把血收回来。血蚀叠上去之后伤害跟着涨,血蚀 5 层时,血祭掌是 6+5=11。
血噬(1 费,掉 2 血)是个例外:两段各 6 伤,不吃血蚀,斩杀一次回 12。
血泉流:把血蚀养深
噬血掌(1 费,血蚀 +1)、万蛊噬心(2 费,4 段各 1 伤,血蚀 +2)、燃血诀(1 费,掉 5 血,血蚀 +2)。
这一组不急着输出,先把层叠起来。叠层还有一个持续能力:血蛊(2 费,能力牌,消耗),打出后每回合结束自动 +1 层,该能力不可叠加。
蚀骨(1 费)血蚀的终结技,把层数一次清空,每层 2 伤 + 2 吸血。
三张传说武学
一开始拿不到,通关之后才会解锁,解锁哪张是随机的。
- 天魔解体:3 费,把气血全部烧光,打 18 + 血蚀 × 2。杀死了人回 35 血并永久 +5 血上限,不杀即死
- 天魔血噬:3 费,引爆所有血蚀,每层 6 伤 + 3 回血。5 层引爆是 30 伤 + 15 回血
- 太虚血引:X 费,每点内力打 9 + 血蚀,再回这次伤害的三分之一




