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超凡冒险者咲夜技能介绍
修改于10/29397 浏览综合
看国服的宣传图和日服的宣传图的作画水平真是高下立判啊,难不成日服那边不光不允许ai配音还不允许ai绘图?那我看小七那边有人说的话很有道理:日服那边不用AI绘画不用AI配音,总体质量比国服要好上不少,好比国服是体验服日服就是正式服,日服刚出到烬。
不过这对照还不错,摇光是蓝白,咲夜是红黑,就是看着怎么都像故人。
说回冒险者技能介绍,元宝翻译如下:
普通攻击/斗士
对1名敌人造成攻击力110%的魔法伤害。
必杀技/无间连击
解除所有护盾,对对称位置的冒险者造成240%的物理伤害(若对称位置没有敌人,则变更为剩余HP最低的敌人),对其他敌人造成100%的溅射伤害,对剩余HP最低的敌人赋予[追刃],对赋予了[追刃]的敌人发动1次[连刃追击]。敌人冒险者发动必杀技·天极技后,咲夜发动1次必杀技(1回合内最多3次)。
[连刃追击]:无视妨害效果(除外高级妨害效果),对目标造成1次300%的物理伤害。造成伤害后,若目标剩余HP不足30%则使其即死(最大可造成咲夜攻击力180%的致命伤害),对目标赋予[封魂]。
[追刃] 防御无视抵抗·最终伤害增幅提升10%(不可解除。战斗不能时无法解除。最大6层)。
[封魂] 诅咒效果。初次复活时必定失败。持续1回合。
UR觉醒
☆1:回合开始时,自身进入[暗影]状态。
[追刃]效果同时存在2个,必杀技对剩余HP最低的2名敌人赋予[追刃],此外可对赋予了[追刃]的敌人发动[连刃追击]。
咲夜累计受到2次普通攻击/必杀技/天极技时,对该敌人发动[连刃追击](1回合最多5次)。
累计发动5次[连刃追击]后,此后发动的[连刃追击]每次造成2段伤害。
☆3:咲夜受到致命伤害时,无效化该伤害,解除所有减益效果,进入[果てなき戦い](无尽之战)状态。该效果1场战斗最多发动2次,进入第2回合时也可获得[果てなき戦い]。
友方冒险者每回合初次发动必杀技后,咲夜对赋予了[追刃]的敌人发动1次[连刃追击]。此外,累计发动10次[连刃追击]后,此后发动的[连刃追击]每次造成3段伤害。
☆5:咲夜每发动1次[连刃追击],使目标HP降低5%(最大3层,持续2回合)。
咲夜击破敌人后,自身额外获得1层[狩猎的合图]。
敌人冒险者战斗不能时,对目标赋予[封魂]。
[暗影] 只要存在友方,自身不会成为敌人冒险者·团长的范围技能目标(不可解除)。该效果不会被除了敌人冒险者必杀技以外的技能解除。
[追刃] 防御无视抵抗·最终伤害增幅提升10%(不可解除。战斗不能时无法解除。最大6层)。
[果てなき戦い] 祝福效果。攻击力提升50%,全伤害增幅提升25%,HP吸收提升10%。自身进行普通攻击后,对赋予了[追刃]的全敌额外发动1次[连刃追击]。战斗结束前持续。
[封魂] 诅咒效果。初次复活时必定失败。持续1回合。
[狩猎的合图] 祝福效果。每1层自身与伤害·防御无视·追击伤害增幅提升10%(无层数上限)。战斗结束前持续。
天极奥义——滅界轟斬
消耗3点天极PT,对全体敌人造成128%的物理伤害。
回合开始前,或发动此技能后,对剩余HP最低的敌人赋予[追刃]。
自身每发动2次[连刃追击],可额外不消耗行动次数发动1次天极技(每回合最多2次)。
发动天极技时,[连刃追击]的伤害系数提升40%(最大3层),回合结束时重置。
神话奥义
战斗开始时,获得最大HP50%的[追加HP];若不存在护盾,受到伤害时优先消耗HP削减[追加HP]。
存在[追加HP]期间,受到的伤害不会超过追加HP上限。
开花1:自身可获得的追加HP上限提升至最大HP的100%
图2:角色支援与系统介绍
剑术达人——琉璃前来支援!
效果:
琉璃支援时,友方全体的最终会心抵抗与会心伤害减轻提升40%,若为天极或混沌冒险者则额外提升50%。
回合开始时,自身额外获得1点天极PT。每回合味方全体获得70%的最终伤害减轻,每次受到伤害时该加成降低10%(回合开始时重置)。全体友方防御型冒险者的防御无视耐性额外提升20%。
大家自行评判吧,我个人感觉咲夜的强度多少有点幽默,说不定可以竞争一下老末。但这人物是在烬之后出的好像还仿的奈奈子,要我说别仿了,直接顶替了吧,在好看面前强度突然也不是那么重要了。
第四张图最显眼的地方是咲夜把剑心琉璃炼化了,唉,古域。
五六张图是说明咲夜应该不是联动冒险者(联动会联动方游戏名的,咲夜没加),先前幽艳瑞贝卡就是日服先出国服过段时间搬过来,估计咲夜也会。



















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