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我的百分之一
修改于10/2957 浏览我的百分之一
游戏名称:百分之一
发售平台:TapTap
平台:TapTap直接下载的游戏
玩游戏的时间:每天活跃
推荐人群:卡牌收集爱好者、二次元达人
账号ID:1169705
游戏昵称:奈非天
服务器:TapTap
手机:安卓
正文:《百分之一》真正让我留下来的,是它把“收集”这件事做得跟别家不太一样。先说玩法。它本质上是三消充能驱动卡牌技能,消除对应颜色给角色攒能量,多消还能抢额外回合,技能再反过来制造消除或叠加增益,搭好了就能滚出一套“充能—输出—再充能”的循环。听起来休闲,但面对高等级关卡时,先打伤害还是先攒控制、每一步怎么算,都得动脑子。抄作业能过关,自己琢磨出一套连招把对面按到动不了,爽感是实打实的。卡面就更不用说了,清一色美少女,立绘风格统一,黑白丝、飘逸发丝这些细节精准踩在审美上,Live2D也是标配。但《百分之一》最让我意外的是抽卡体验:卡池出货率能到10.5%,当期UP 1%还有50抽大保底,零氪一个月攒出几百抽不是画饼。卡池里捞不到的还能自己锻造,公会宝库、活动、论坛自选都是获取途径,集卡这件事终于不是纯看脸坐牢。更特别的是实体卡。游戏里的电子卡可以花快递券寄一张真的卡牌到你手上,扫描实体卡背面的二维码还能解锁游戏内动态立绘和额外奖励。抽卡从屏幕里走出来变成能摸到的东西,这种“打破次元壁”的收集仪式感,在卡牌手游里确实少见。当然,它不逼肝。没有“体力不刷就血亏”的焦虑,日常周常十几分钟收个菜,一局一两分钟打完,碎片时间掏出来点两下就行。市面上把二游做成打卡上班的太多了,反而《百分之一》这种“想玩就玩,不想玩就挂着”的节奏,让我更愿意一直把它留在手机里。
许愿卡牌:代号S*妮雅














