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这是我玩过最烂的种田游戏
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开服玩了一周,一直在第一梯队,前20,之后没玩,充了400不到,为啥说最烂的,1.肝,有史以来最肝的,第一天玩了14小时,后面每天8小时,为啥会这么肝,如果把传统种田游戏比作策略养成游戏,那这个游戏我觉得介于rts和slg之间,要频繁操作,为啥会这样,独创的仙阶,每个建筑开始时间很短只有几秒,要升级才会增加时长和产量(我觉得这么设计是因为名士),以至于我狂肝了一周后,最大生产建筑有4个位置,时长只有半小时,也就是2小时就生产完了,玩种田的肯定都不想浪费时间,能一直生产下去,所以要一直去收菜点,突然某一刻觉得好累啊,我到底在干啥 ,我在玩游戏还是游戏在玩我。2,玩法割裂,整个游戏没有内核,联系;为啥这么说,先说其他游戏,核心是扩仓库,扩地,然后地大了可以各种装饰,除了我自己看我家外,各种好友互助互动(欢星,种花,帮助船订单,互赞送花等等),别人来我家串门看到,整个是一体的,有发展成就感;卡通农场的宠物是找材料的,桃源做的鸡贼就是把繁荣度和科技点绑定,我氪金多科技高,生产建筑开满8格子24小时工作加上科技,东西比别人多,可以多帮助别人,别人会来我加回赞送花,可以看到我家装饰,可以在我家打牌。而这个游戏,全程自己单机肝,既然最多2小时收菜,那我还要名士干啥,我用个脚本的话不是能一直收,和别人都没互动,我还氪啥金,氪金除了自己玩爽,还有就是在其他人那装逼,别人压根不会来我家看,因为没互动。巴蜀完全为了排行榜捞钱,还要抽奖抽建筑,和江南完全割裂,宠物就20个位置,名士人手一个,还有位置吗,怎么搞繁殖,最恶心的是凹属性,我是在玩角色扮演刷装备吗,328凤凰我买了还是随机属性,别人怎么能看到,我想装逼也没处装,名士通关完全是数值比大小,328我都能去买个3A大作了,68我都嫌贵。总结,纯单机,狂肝,0互动,为了缝而缝,为了割而割,氪金点过多,抽名士,抽装饰建筑,抽人物装饰,巴蜀抽,还有直接买装饰建筑,各种乱七八糟的,啥都想捞。宠物别人也看不到,别说看头像资料。以上纯属我个人放屁,你觉得不对就是你是对的。改动点,核心,减肝,每个建筑改成8个格子,初始2个,钻石开6个,每种作物生产时间,产量固定,这样名士依旧可以有用,增加游历资源需求,可以好友帮助,可以多弄个船说的也是获取木头的,多增加好友互动互助,参照桃源,卡通农场,不然氪金光给我自己单机肝了看吗,地图上小人全不要,改成名士(显示星级等级)和宠物,还有自己,不然别人来我家看啥;巴蜀和宠物看能不能迁到大地图上,来回切很麻烦,我就没咋玩;紫和金固定属性,培养不易,其他乱七八糟的看着办吧











