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创造实战:以六阶金属性天阶炼体修为丹为例
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创造是这个游戏有意思且重要的一部分,但由于材料种类很多,新玩家都对创造具体怎么操作感到疑惑。论坛上面有一些曾经的只言片语,但是要么过时了,要么本身讲的也不够详细,这里以26年10月删档测试为版本,以六阶金属性天阶炼体修为丹为例,告诉大家具体怎么操作,需要说明的是器方的创造比丹方要简单一些,所以虽然有细微的不同,但仍然可以参考。
首先,我们需要点开的不是创造界面,而是收集信息,第一步要确定你需要什么样的丹,像这次我需要是炼体修为丹,那么按前期玩家探索出的表(见图一),我们可以知道炼体修为丹对应的经脉是足阳明和足太阴两个经脉。
第二步,打开创造(见图二),找到筛选界面(见图三),筛选出足阳明和足太阴两条经脉对应的药材,可知足阳明对应的灵蝶花,翠叶花,玉髓草三种药材(见图四),足太阴对应的银星果、流光花、幻雾草三种药材(见图五)。
第三步 查看自己属性对应的地图内有没有产出这些药材中的一到两种 ,尽可能以这一到两种药材作为自己要创建丹方的基底。
在上述筛选中,可以看到一共六种草药满足用来制作炼体修为丹的要求,接下来我们查看地图。金属性对应的六阶图为剑门关,通过奇物志可以看出这张图主要产出金和水属性材料,以上六种材料中,满足条件的是银星果和幻雾草。
简单花费两百体力扫荡核心,发现银星果不好出,幻雾草相对好出一点。那么这次以水属性的幻雾草为首选,以金属性的银星果为次选,其他四种药材作为备用选择,作为此次丹方创造的底材。
第四步,开始创建初始丹方,以水属性药材为主材的丹方思路,按五行生克,比较简单的有两种:相生和被生。前者按相生思路,金生水,整个丹方的材料应该是金和水为主,金在前水在后。后者按被生思路,水生木,整个丹方的材料应该是水和木为主,水在前木在后。考虑到前面筛选出的六种药材中,有一种水属性,两种木属性药材,此次创造选择被生思路,以水属性的幻雾草为主材,木属性的灵蝶花和翠叶花为辅材,其他水和木属性普通材料为基底进行创建。(如图六)
第五步,调整初始丹方。在确定初始丹方后,,可以试着按一下创造按钮,看看能出一个什么结果,这时候大概率是黄阶和玄阶,小概率是创造失败和地阶,极小概率是天阶。因为我们目前只定了一个框架,所以接下来就要调整丹方,比如我们试探性的将最后一个材料换成同为木属性的其他地阶或玄阶材料,这方面的调整主要是看个人在漫长创造过程中积累的经验和想象力,主要是围绕顺序,生克和材料年份进行,需要玩家自己去上手试了才知道,需要注意的有几点(前两个必须遵守,后两个如果想降低成本最好遵守):
1.在创造过程中,如果没有足够的经验,年份最好按照平滑的曲线进行波动,你可以全放天阶材料,全放地阶材料,或者前一半天阶后一半地阶,都没问题,但是如果前一个是天阶,下一个是玄阶,再后一个又放了个天阶,十有八九会出问题,大概率失败,小概率黄阶。(如图七、图八)
2.天阶丹方必须要一半以上的材料为天阶材料才能创造
3.非天阶材料尽可能为地阶和玄阶,因为黄阶在核心图不产出,目前版本没办法自己培养灵植,导致黄阶稀缺。
4.天阶材料尽可能每种一个,不要重复,因为天阶材料目前比较稀缺,主要在秘境随机且平均的产出,如果一个丹方用了四种同一天阶材料,那根本做不了几次,材料就没了。
第六步,接受失败。目前的创造机制,为了关照冷门灵根的玩家也能拿到需要的图纸,所以出的图纸属性是随机的,只在第五次天阶创造会必出一个本属性的保底。对于很多玩家来说,很可能辛辛苦苦花几百魂力创造出的天阶图纸却不是自己需要的,从数学上来说,这是大概率事件。所以创造玩家最后的一个步骤是,接受失败,这一次六阶的天阶金属性炼体修为丹方的创造,笔者也是直到创出来的第四个天阶才出,差一步触发保底,更早一点的五阶丹方创造也是吃的保底。
从历次经验来看,失败是常态,成功才是奇迹,哪怕照搬了前人的经验,也只能保证自己走在了正确的方向上,但是成功何时来临 ,谁也不知道。
最后几个问答:
1.能不能照搬其他区的丹方
不行,类似于每个区的底层参数有细微的不一样,差之毫厘失之千里,丹方器方乃至于功法推演路径都不能照搬
2.没有创造天赋怎么办
有几种办法,一是发展人脉,蹲其他人创造时随机出来的符合自己属性的丹方器方,也可以跟不同路线的玩家做好约定,你随机出来了对方属性的就给他,他随机出来了就给你,二是开储物袋,目前储物袋产出概率不低,只是因为过传承有战力要求,很多时候没办法第一时间就吃到天阶丹,三是蹲交易行,时不时看看有没有自己的丹方器方符方或者成品。事实上 笔者自己也主要只创造丹方,其他副职图纸都是以上三种方法收购来的,如果都自己创造会非常累,既不现实,也无必要。
3.创造器方有没有相比于丹方,不同的诀窍
创造器方时,除了确定部位的主材不改,其他尽可能妖骨多一些,像寒潭晶这种带晶字的材料少一些,因为妖骨产出更多更集中,妖骨多成本就低。
最后,在创造的道路上,还有很多没有解决的问题,需要玩家共同探索,希望这个攻略能帮到有志于创造的玩家




















