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关于人口,智慧,发展,暴兵!
核心提示:前期不要把野人转换成勇士,等到族群最高智慧等级,野人人口充足,再进行弓箭手的转化!
人口增长:野人伐木会随机掉落树灵,先祖会收集树灵,先祖收集5棵树灵会丢入火堆,火堆有显示人口的树灵需求,到了需求,就会从火堆自动出现野人增加人口。
石阵:这是非常重要的游戏入口,族群在发展到一定人口,会有人出现智慧,一个人产生智慧无法发展,需要更多野人在一起辩论探讨才能产生技能智慧,个体很笨,需要一起研究涌现智慧,这是石阵的作用,石阵有一定人口需求,在最上方,按石阵的人口需要丢入野人,开会讨论就可以一起产生智慧,个体是无法完成的。
发展:上面有智慧等级,前期的野怪骚扰完全可以抵挡住,前期不要爆兵,一定要等智慧发展到最高等级,才进行人口的转换,直接转换弓箭手就可以,为什么要让族群发展等级智慧,有一个建筑叫 知识学院,丢入2个野人可以研究魔法,魔法第一个是群体攻击,第二个是治疗,第三个是增加弓手攻速,最后一个最重要是无限的迅速爆出5个野人,这个是最好的技能,可以一直刷人口和转换弓手!所以前期不用爆兵,就等最后的智慧出现!
天灾:右上角,有天灾进度条,降低到黑色,就会有天灾出现,等快到黑色的时候,就丢入一个野人进入 祭坛,即可延缓天灾来袭!
处罚场:族群随机会出现 散播谣言的人,他会影响其他野人服从他,捣乱,影响族群正常发展,有散播谣言的人,就把他丢入 处罚场,就可以让他停止散播!
注意:个体无法独自孕育完整的智慧。将族人送入石阵,让碎片化的想法彼此辩论、碰撞交融;在群体的互动之中,全新的智慧由此涌现——这份智慧,是任何单独一人都无法生成的。再将这份群体之中诞生的智慧投入火堆,指引族群找到生存的道路,这是游戏的核心入口!
感谢体验游戏,目前游戏后期还不是特别完整,聚光灯游戏研发周期有严格21天限制,所以希望伙伴谅解,感谢体验!



