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关于深海奇境的一些想法
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第1次玩这个游戏还是在小学,好不容易等到重新发布,我心情还是很高兴的。但是通过几个小时的游玩,我发现了很多问题。(好像英语作文的开头)
1.生命值的获取方式由开始的点击变成了获取鱼头上的气泡。游戏的便利性大大降低,同时休闲性也减少了很多。对于我这种喜欢点击类,而且手速比较快的人来说,生命值获取的速度降低了无数。
2.到处都是各种礼包以及通行证。各种各样的服务特别繁琐,让人失去耐心。
3.剧情货币的收集,如果不充钱就需要每分钟进行点击。剧情的推动速度非常慢,比起以前的活动,一个剧情不知道要坐牢到什么时候。我更喜欢以前积攒货币租活动场地玩的体验,还记得当初为了圣诞乌龟肝了很久。现在的活动场地没有地图更换,只是换了一个剧情产出的图标。
4.比起过往的钻石和珍珠功能有一些混淆。珍珠的获取更加艰难,而以前只需要完成每日任务。
5.每日任务需要的在线时间很多(低级情况下)。
6.要推动剧情消耗的资源过多。强制建设各种摆件类,都需要海带等货币,对于不购买自动收割服务的人来说,只能靠在线时间去填。
7.以前可以免费获取的主题很多需要花钱。我以前最喜欢用的王国皮肤和喜欢的兔子海蛞蝓(现在叫海兔宝宝)都要用钱买。
8.广告各类弹窗和跳转超级多。很多广告都需要下载软件才可以领取奖励,而且反复刷新刷出新广告的概率不大。遇到浏览类广告需要连续跳转很多个弹窗。












