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奇迹世界起源试玩:先说三个让我不太舒服的地方
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玩了一周多,按惯例先说不好的。
一、前期引导偏少
新手阶段该干什么,游戏说得不够清楚。我头两个小时基本在乱转,靠着老玩家的直觉才摸到主线。
对没玩过原作的人来说,这个门槛有点高。
二、画面是双刃剑
保留了当年的味道,这点我认。但放在现在的手机上,某些场景的观感确实吃力,尤其是特效多的时候。
如果你对画面敏感,要有心理准备。
三、节奏慢
打怪、跑图、任务,整体节奏比现在的手游慢一截。这不是缺点,是它的定位,但确实劝退人。
再说我觉得可以的地方
龙骑士和狂战士这两条线的设计,还原度是够的。职业特点鲜明,不是换皮。
组队内容做得比单人内容有意思。几个职业凑在一起,分工出来的差异能感觉到。
社交结构也保留了老网游那种感觉,需要人,也靠人。
适合谁
想重温当年那种"慢一点、靠人一点"的网游结构的人,这版本对味。
想找快节奏、爽感强的,别勉强,这游戏不是那个路子。
一个细节
我第三天卡在一个任务上,找不到触发点,问了队里的人,对方直接带我走了一遍。这种事在现在的游戏里很少见了。
游戏介绍参考:九七怀旧游戏盒子官网










