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第二届英雄研讨会落幕 | 术士定档冬季、S3 赛季规划

修改于11/02892 浏览综合
10 月 24 日,第二届英雄研讨会落幕。
在北京秋日的会场里,运营代表以诚挚的致谢开场,拉开了全天交流序幕——新职业术士定档冬季、S3 赛季全维度减负、超大型公会领地战筹备中, 所有玩家关心的问题,都在这场线下会面里坦诚畅聊。
开场致辞:带着勇士的声音,赴一场坦诚之约
活动伊始,运营代表登台,代表项目组向远道而来的玩家代表致以诚挚谢意。
他回望道:“从首届研讨会的围坐对谈,到今天的再度相聚。转眼已是一年,我记得在首届见面会上,我们收集到 70 多条高价值玩家建议。在过去的一年里,我们带着这些声音逐项推进落地——新职业暗影游侠、全新赛季体系与多项玩法优化。游戏的每一步向前,都印刻着大家的真实反馈。
而本届见面会筹备期间,我们也通过牛牛队长在论坛发起了内容建议征集活动,累计收到近500多条玩家真实心声,所有内容都已整理归档、同步至研发团队。今天来到现场,我们正是带着这些问题,和大家面对面逐一答疑、深入交流……”

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回应玩家最关心的事

围绕玩家们最关心的版本体验、新职业、新赛季三大话题,三位策划逐一登台分享了最新研发进展。

1、版本复盘优化:爽刷的方向不会变

针对刚结束的版本赛季,策划表示: 本赛季我们始终围绕 “有的刷、刷得爽” 的方向做优化,但也清楚版本还有不少未达大家预期的地方。 后续我们会持续跟进玩家集中反馈的痛点,优化养成手感,补充新鲜玩法内容,把爽刷的体验持续打磨下去。
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2、职业「术士」定档 2026 冬季

全新职业「术士」,在本次研讨会上首次露出,并计划将于 2026 年冬季上线。策划表示:
新职业「术士」以召唤与契约为两大核心特色:
● 既能召唤多种恶魔组建作战小队,拓展配装流派的自由度;
● 也能通过契约掌控高阶恶魔,获得攻速、免控等强力增益,主导战场节奏。
所有召唤物均可完整触发术士的暗能与小词条效果,召唤流派的成长上限与搭配空间会更充足。
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3、S3 赛季:减负落地,超前玩法同步筹备

针对大家高频反馈的日常太肝、养成繁琐等痛点,策划表示:
S3 赛季会把全维度减负作为核心目标。 砍掉冗余的日常操作、简化繁杂的养成路径,把游戏体验的重心重新放回核心的刷宝爽感上,让大家刷得更轻松、成长更顺畅。
与此同时,全新赛季战力系统、全新暗能词条、赛季红符文、多人协作对抗玩法、超大型公会领地争夺等内容也在筹备当中,更多新内容会陆续揭晓。
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围坐深聊:每一条声音都被认真记住

在下午的自由交流环节,策划和运营分成小组,坐到玩家身边进行“当面”沟通。 从职业平衡到暗能数值,从日常减负到新玩法脑洞,玩家的提问直接又犀利;官方团队不回避、不绕弯,能当场回应的当场给出优化思路,暂时没法敲定的也逐条认真记录,带回项目组评估。
整整一下午的深度交流,没有预设的剧本,也没有标准答案,更像是一群热爱游戏的人,坐在一起认真讨论 “怎么让英雄变得更好”。
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结尾:带着不足往前走,下次见面争取更好

从首届到第二届,每一次线下相聚,对《英雄没有闪》来说都是一次查漏补缺的机会。 我们深知还有很多做得不够好的地方,但也正因如此,每一条吐槽、每一条建议才格外珍贵 。
—— 我们会带着大家的期待与指正继续往前走,也希望下一次见面时,能交出一份更让大家满意的答卷。
最后,感谢每一位远道而来的玩家代表,也感谢所有玩家一直以来的包容。 未来我们还会奔赴更多城市,和更多玩家线下相见。咱们下次再会!
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这一套,打荆棘高反伤怪以及瘟疫五五开,带主战爱露1技能吃15%闪避,我本身有20%,赌过去就行,正常增伤带主战狗头人萨满1技能吃增伤就行。破甲叠毒,不会因为对面是荆棘而一次性打出去的高伤害,反死自己,同时,只要叠上去就能打。暗能必须要根据适配带,点系统无脑带,虽然伤害高,但是只适用于部分情况,早点认真搭配,免得清空间把好的分解了。
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这里可以大致得出一个结论就是 表格里面这些单次增加攻击62和42的 完全不需要投入资源去升级 相信通过上面到下面的全部过程 各位大哥应该能够很清晰的了解 到了之前升级个别错误的地方 或者未来升级的方向 包括我自己曾经在做攻略和指导的时候 也是一直说的是36 26 16 6 或者 36 26 6 6 这样的升级模式 虽然整体不会错误 但是如果想要极致的升级 或者理解清楚升级的一个逻辑 那么通过这次之
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