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《无限神途》10 月 30 日更新公告2

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《无限神途》10 月 30 日更新公告2

各位玩家,大家好!
本次更新对成长曲线和战斗进行了较大调整,新增了群体战斗、拍卖行和图鉴,也优化了仓库、横屏和云存档体验。
当前游戏版本尚在审核中 之后可能会审核通过 大家版本号没变化先不用着急
最新版本号:2026.10.30.rework.20
大家可以在游戏「设置」中核对版本号。如果版本号不同,请尝试重启游戏或 TapTap。
**老玩家请注意:**本次更新会按照新成长曲线换算旧角色的属性和战力数值,数字可能变小,评级也可能出现一档以内的变化。具体调整请看下面的说明。

一、成长曲线与破境调整

本次重新调整了成长数值和战力曲线,拉开了不同阶位之间的差距。敌人的数值也会按新曲线换算,世界敌人的评级保持不变。
旧角色首次进入新版时,系统会进行一次数值换算;名录碑中的封存角色在读取时也会换算。换算后属性和战力数字可能降低,请以新的评级和实际战斗体验为准。
升级获得的潜能点也进行了调整:1~20 级每级获得 2 点,21 级起每级获得 1 点。
**新增破境值机制:**角色遇到瓶颈时,可以通过战斗、修习、师承、材料和历练等方式积累破境值。通常需要达到 100 点,且进度来自至少三类途径,才能突破。
破境值达到 150 点后突破,可获得本境界的根基加成;也可以在达到 60 点后选择强行突破,但本境界会受到根基不稳的影响。部分途径突破时还需要满足相应的战斗条件。
兼修的成长计算也已调整:各项成长取不同途径中的较高值,符合条件的兼修途径还能提供额外加成。

二、群体战斗与副本

  • 副本中的每一波敌人可能结伴出现,首领和精英也可能带领同伴。进入副本后,场景会切换为独立的副本地图,撤出或通关后返回原地点。
  • 野外遭遇普通怪物时,也有可能遇到成群的敌人。
  • 多个敌人在场时,可以点击切换攻击目标;当前目标倒下后,会自动转向下一名敌人。
  • 部分范围招式可以波及目标附近的其他敌人。波及伤害最多将其打至 1 点气血,仍需正面攻击才能击倒。
  • 敌人会在战斗中进行普通攻击,部分术法会预判走位,围攻的敌人也会尝试从不同方向靠近。请注意观察并使用闪避。

三、手下留情调整

「手下留情」现在是一项需要装配的战斗技能。学会后,请在「备」中将它放入携带位,再通过对应按钮使用。
这项技能会发动一次普通攻击;如果这一击会击倒对手,对手将保留 1 点气血。
使用后,本场战斗会进入留手状态:伙伴、宠物、灼烧和反击等伤害最多将对手打至 1 点气血。玩家再次使用会造成伤害的攻击时,留手状态解除,攻击可以正常击倒对手。

四、体系与技艺

右下角新增「道」按钮,可以打开独立的体系界面。界面中可以查看各条途径的境界、破境进度和修炼内容;角色页的「体系」标签也可以进入。
技艺成长进行了调整:
  • 自身基础属性提升后,相关技艺会获得相应的基础等级。
  • 技艺升级所需的经验减少。
  • 技艺面板新增「练习」按钮,每次花费 1 小时,每天共可练习 3 次,与打坐等修炼次数分开计算。
  • 修复部分法师流派施法时研究增长过少的问题。

五、拍卖行、图鉴与掉落

系统空间中央广场新增拍卖行,可以竞拍或寄拍金色及以上品级的物品。竞拍未成功不会扣除积分;寄拍成交收取 5% 手续费,流拍物品会退回。
传送大厅新增图鉴,可以查看天赋、世界和物品的收集情况。收集度每达到一个新的 10% 档位,可以领取创世积分奖励。物品图鉴收录蓝色优质及以上物品。
怪物新增额外掉落:普通怪有机会掉落物品,精英和首领会有额外掉落。相同种类的精英和首领每天只提供一次额外掉落。

六、仓库与交易

  • 仓库分为「存入」「取出」「系统回收」三个页面。取出时可以按类别筛选、多选或全部取出。
  • 购买新增 5 件、10 件选项;出售和赠礼新增批量操作。
  • 同一天送出的第 6 件礼物起,好感提升减半。
  • 系统回收取消积分额度限制,回收物品可正常获得对应积分。

七、世界与角色

  • 已经去过或通关的世界,新增「重置后进入」选项。确认后世界会恢复原样,主线可以重新开始;通关记录保留,首通奖励不会重复发放。
  • 登记角色时可以自定义名字,也可以在轮回档案中修改。
  • 鲛人可通过「吟唱潮歌」提升血统提纯进度,在水边效果更好;妖狐可通过「修尾」提升进度,在夜间效果更好。两者与打坐共用每天 3 次的次数。
  • 优化角色页说明和法术伤害预估,方便查看属性、技艺与法术效果。

八、界面与存档修复

  • 设置中新增「横屏模式」,并调整了横屏下的状态栏、互动栏和菜单布局。
  • 优化云存档上传提示和状态显示。上传或下载长时间没有回应时,会提示超时,避免操作一直停在处理中。
  • 修复部分情况下无法读取名录碑封存角色的问题,并增加从已有备份中找回角色的入口。
  • 修复登记页面设置面板显示异常、文件保存超时后难以恢复的问题。
  • 调整「骨刺」反伤:只按对手实际损失的气血计算,每次反伤不会超过自身气血上限的 10%。
  • 设置中新增「全部重置(新档)」。需要连续点击三次才会执行;重置前会单独保存一份备份,可在设置中读回。
本次成长和战斗改动较多。如果大家遇到难度不合适、操作不顺手或存档问题,欢迎带上版本号、角色评级、所在世界和具体情况反馈,我们会继续观察和调整。
感谢大家的支持!
两个不能一起选择可惜了截图
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义体去哪个世界升呀,都不升阶截图
义体去哪个世界升呀,都不升阶
我还有哪个没有拿到的吗(血脉还是什么的)
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00:52
我们需要更多不死图腾截图
我们需要更多不死图腾
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00:40
这个师承是啥玩意儿?截图
这个师承是啥玩意儿?
00:32
论游戏的成长曲线崩坏到了什么地步截图
论游戏的成长曲线崩坏到了什么地步
开局白板天赋用了10分钟F级升到EX级,然后越2大阶杀源级如杀鸡,这谁能忍住不笑。这个成长曲线没更新之前我是一点玩不下去[表情_捂脸哭]也测试不下去,不知道有没有大佬尝试一下10分钟之内能不能速通游戏,把游戏寿命压到几分钟的时间[表情_狗头]@会飞的鱼
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