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羽动 · 3D羽毛球
游戏问题相关事宜
逢春秋.
10/30
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因为目前游戏处于测试阶段,肯定会有一些问题!在发布测试版本之前也已经做了部分测试,但是有些会与真实发布的不一样,所以选择发布了测试版本。
如果在游玩过程中遇到问题,都可以及时反馈,这边会第一时间修改的!
羽动 · 3D羽毛球
测试
7.2
TapTap制造
体育
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羽动 · 3D羽毛球
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羽动两日问题总结
从测试到现在已经过了两天,收获三条问题评价,下面我以这三条评价进行说明! 1.手感差 目前已经做了优化,目前只能维持此现状,主要还是资金,技术不支持。 2.发不了球 用户使用平板操作,当时并没有适配平板,会出现按键超出屏幕情况,目前已经适配调整。 同时在设置中可以自由调节视角和按键位置 3.球打不中 这边测试击球是正常的,包括跳杀,鱼跃等功能键也都正常,在击球时要判定好落点,在球场上也有球的影子来
官方
@逢春秋.
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羽动11月1日优化调整
各位球友: 本次更新已上线,重点优化击球手感、移动响应,以及手机与平板上的界面、按键适配。 一、击球手感 优化完美击球判定:甜区与挥拍时机同时满足时,才触发完美击球。 新增击球输入缓冲:在收招、冷却即将结束时按下击球,会在可出拍的第一时间自动出拍,减少“按了没反应”。 新增收招与落地恢复:挥拍后、落地后有短暂恢复时间,动作衔接更真实。 单机与生涯对局新增击球定帧:普通击球约 30ms、杀球约 60
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@逢春秋.
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