尊敬的指挥官,
游戏预计将于11.1晚23:50(本周日)停服更新,预计11.2(周一)中午12点开服。本次为大版本更新,请在更新完成后前往主页下载最新版本进入游戏。(本次更新会清除所有撤离模式战场,请大家注意安排游戏时间)
〓更新内容〓
○可可新载具改装与技能增强
···新载具改装 【UA-09B 幻梦晨星】“宇宙第一无敌美少女歌姬驾到!”
···原满源质效果「可可和同地格后排单位不优先成为建筑攻击目标」效果挪入第五源质,并修复之前一些情况下仍被优先锁定的bug
···新增满源质效果:主动技能展开状态下,会自动获得充能能量并释放充能技能
···新觉醒能力:主动技能持续时间内可以随时主动收起和展开(持续时间不会因为收起而停止计时)
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11.2赛季更新预告


○冥思系统改动
···取消局外冥思卡等级,新增局内冥思升级机制:场内重复选取2张相同冥思卡,可以激活2级效果
···本赛季三个类型冥思中各选出了12张,一共36张冥思可升级(每个赛季会进行部分轮换)
···以下冥思回归:恒星引力、山穷越迈、样式基准(效果改为“可消耗25%的升级资源,切换超级建筑的二级形态”)
···浮世之歌/心星相映改为需要冥思结晶解锁;凯恩斯主义/黄金猎人改为无需冥思结晶解锁
···取消局外冥思卡等级,新增局内冥思升级机制:场内重复选取2张相同冥思卡,可以激活2级效果
···本赛季三个类型冥思中各选出了12张,一共36张冥思可升级(每个赛季会进行部分轮换)
···以下冥思回归:恒星引力、山穷越迈、样式基准(效果改为“可消耗25%的升级资源,切换超级建筑的二级形态”)
···浮世之歌/心星相映改为需要冥思结晶解锁;凯恩斯主义/黄金猎人改为无需冥思结晶解锁
○攻略中心功能
···新增攻略中心系统,玩家可以自己编辑/分享/收藏攻略
···攻略可根据阵营、英雄、冥思等,编辑套路流派
···攻略支持一键导出攻略长图,或者序列码(其他玩家可在攻略中心界面复制输入序列码,一键导入和收藏)
···新增攻略中心系统,玩家可以自己编辑/分享/收藏攻略
···攻略可根据阵营、英雄、冥思等,编辑套路流派
···攻略支持一键导出攻略长图,或者序列码(其他玩家可在攻略中心界面复制输入序列码,一键导入和收藏)
○赛季累充返利
···每个新赛季,根据上赛季达到的档位,这一档在本赛季会双倍累计
···举个例子,上赛季达到了1000档位,则本赛季500~1000这一档的累充双倍累计
···游戏内对应档位槽会蓝色闪烁,并有“X2”提示文本
···每个新赛季,根据上赛季达到的档位,这一档在本赛季会双倍累计
···举个例子,上赛季达到了1000档位,则本赛季500~1000这一档的累充双倍累计
···游戏内对应档位槽会蓝色闪烁,并有“X2”提示文本
○新手体验优化
···萌新称号新增实际效果:开局资源变多、撤离点奖励翻倍、可从攻二主动回退到攻一
···萌新称号持续30天,过期后自动失效。现有老玩家的萌新称号都会被回收
···萌新玩家会自动加入活跃的临时战团
···新增一个萌新世界频道
···萌新期间,对局内会有AI助手,进行冥思卡的智能选择推荐
···萌新称号新增实际效果:开局资源变多、撤离点奖励翻倍、可从攻二主动回退到攻一
···萌新称号持续30天,过期后自动失效。现有老玩家的萌新称号都会被回收
···萌新玩家会自动加入活跃的临时战团
···新增一个萌新世界频道
···萌新期间,对局内会有AI助手,进行冥思卡的智能选择推荐
○教官系统优化
···租借教官载具时,现在源质属性也会完整的复制过来
···萌新现在可以自动寻找可用的教官,会自动占用掉教官码空位
···教官也可以选择关闭此功能
···租借教官载具时,现在源质属性也会完整的复制过来
···萌新现在可以自动寻找可用的教官,会自动占用掉教官码空位
···教官也可以选择关闭此功能
○新增满源质临时激活功能
···所有英雄增加「临时激活满源质」,激活后持续一周
···已有英雄处于激活中时,不能再激活其他英雄
···激活消耗按本赛季总激活次数递增:0/10/50/100个W币,每赛季重置
···普通玩家赛季内,同一个英雄只能激活1次;胖家人赛季内,同一个英雄能激活2次
···所有英雄增加「临时激活满源质」,激活后持续一周
···已有英雄处于激活中时,不能再激活其他英雄
···激活消耗按本赛季总激活次数递增:0/10/50/100个W币,每赛季重置
···普通玩家赛季内,同一个英雄只能激活1次;胖家人赛季内,同一个英雄能激活2次
○回归玩家奖励
···超过一段时间没玩的回归玩家,接下来七天可领取回归奖励
···激活回归特权:接下来五场撤离模式,获得的撤离点、发射币、逆向解离剂翻倍
···超过一段时间没玩的回归玩家,接下来七天可领取回归奖励
···激活回归特权:接下来五场撤离模式,获得的撤离点、发射币、逆向解离剂翻倍
○兵种调整
···白熊突击兵
9级特性:地格拥挤时该单位优先被拥挤,自身所在地格其他友方地面部队死亡时,代替其死亡(代替消耗降为之前的一半)
···白熊红柳导弹车
1级特性:溅射伤害增加至80%伤害
9级特性:攻速+30%,穿甲+2
···黑鹰陆战队
9级特性:每个陆战队为自身十字范围内的友方地面单位提供攻击力+1%,最多+50% (以前只能作用于陆军机械)
···黑鹰女武神
攻击无效化:现在攻击无效化,不再受到无视闪避等必定命中类效果的影响
9级特性:生命+30%
···朱雀无影
3级特性:幻影形态下,额外攻击增加至70%攻击力的伤害
9级特性:幻影形态下,额外对1个敌方空军部队单位增加至120%攻击力的伤害
···白熊突击兵
9级特性:地格拥挤时该单位优先被拥挤,自身所在地格其他友方地面部队死亡时,代替其死亡(代替消耗降为之前的一半)
···白熊红柳导弹车
1级特性:溅射伤害增加至80%伤害
9级特性:攻速+30%,穿甲+2
···黑鹰陆战队
9级特性:每个陆战队为自身十字范围内的友方地面单位提供攻击力+1%,最多+50% (以前只能作用于陆军机械)
···黑鹰女武神
攻击无效化:现在攻击无效化,不再受到无视闪避等必定命中类效果的影响
9级特性:生命+30%
···朱雀无影
3级特性:幻影形态下,额外攻击增加至70%攻击力的伤害
9级特性:幻影形态下,额外对1个敌方空军部队单位增加至120%攻击力的伤害
○建筑调整
···防御建筑/超级建筑/国王骑士塔,引入护甲 、穿甲属性
···分基地守卫加强,3/4级时新增选择随机部队词缀的机会;选择后,可适用对应词缀的冥思卡、游思卡
···显著提升高级/黑石攻势中的国王骑士塔的攻击伤害 ○零件调整
···活体装甲(红零):套装默认效果的生命加成从75%下调到 50%;主动技能释放后,新增效果“激活期间额外增加5~30%生命值(根据主动技能原始冷却时间,每10 分钟+5%生命)”
···战争狂热(红零):释放主动技能后,攻击速度提升50%,持续240秒,并且接下来5次充能无需充能直接释放
···破装甲弹(红零):释放主动技能后,攻击距离提升至远,每次攻击额外2100真伤,持续240秒
···进化机体(红零):载具死亡后只损失一半层数
···聚能力场(金零):释放主动技能后,使所有我方英雄回复至满血,且获得100%的护盾,持续180s
···防御建筑/超级建筑/国王骑士塔,引入护甲 、穿甲属性
···分基地守卫加强,3/4级时新增选择随机部队词缀的机会;选择后,可适用对应词缀的冥思卡、游思卡
···显著提升高级/黑石攻势中的国王骑士塔的攻击伤害 ○零件调整
···活体装甲(红零):套装默认效果的生命加成从75%下调到 50%;主动技能释放后,新增效果“激活期间额外增加5~30%生命值(根据主动技能原始冷却时间,每10 分钟+5%生命)”
···战争狂热(红零):释放主动技能后,攻击速度提升50%,持续240秒,并且接下来5次充能无需充能直接释放
···破装甲弹(红零):释放主动技能后,攻击距离提升至远,每次攻击额外2100真伤,持续240秒
···进化机体(红零):载具死亡后只损失一半层数
···聚能力场(金零):释放主动技能后,使所有我方英雄回复至满血,且获得100%的护盾,持续180s
○黑石攻势调整
···发育局12人方,势力成立后派发额外活跃任务,包含基础任务和竞赛任务
···基础任务:玩家个人任务,完成即可获得活跃分奖励
···竞赛任务:12v4竞争型任务。双方在一定时间内获取弹头数量最多的一方胜利,获取局内石油奖励
···12人方胜利时,平民可以花费 600 撤离点,拿回用掉的冥思补给卡
···发育局12人方,势力成立后派发额外活跃任务,包含基础任务和竞赛任务
···基础任务:玩家个人任务,完成即可获得活跃分奖励
···竞赛任务:12v4竞争型任务。双方在一定时间内获取弹头数量最多的一方胜利,获取局内石油奖励
···12人方胜利时,平民可以花费 600 撤离点,拿回用掉的冥思补给卡
○其他调整
···撤离模式初级/高级攻势中,战场开启后绣骨周围一圈会被封锁一小时
···决战局的生存淘汰倒计时改为15分钟,倒计时期间禁止拆除建筑物
···决战局生存阶段,家门口桥的位置禁止放置霞客大招
···战场内,部队快速训练的金币消耗最低只能降到原始的10%(不会再减到1金币)
···撤离模式初级/高级攻势中,战场开启后绣骨周围一圈会被封锁一小时
···决战局的生存淘汰倒计时改为15分钟,倒计时期间禁止拆除建筑物
···决战局生存阶段,家门口桥的位置禁止放置霞客大招
···战场内,部队快速训练的金币消耗最低只能降到原始的10%(不会再减到1金币)












