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明天预更新:
战斗法师,见过拿法杖敲人的法师吗?马上就可以见到了,肌肉法师,即将上线
然后很可能会平衡一些职业,让比较弱小的几个职业提升一些,之前确实疏忽了
2026.10.30 请不要退回老版本或者用老版本登录,存档会炸
因为开了仓库功能,可以转移装备给其他角色了,所以取消切换职业功能
优化所有职业的技能释放问题,都会优先技能再攻击,之前平A穿插太多了(输出大爆发啦)
副本卡墙问题、副本次数可以从入口快速购买
召唤 可以出击、守护(攻击身边敌人,不会距离主角太远)
优化仇恨规则,优先打最近的,召唤等职业生存会明显提升
略微平衡召唤师技能
游侠新增被动联动,风之节奏+疾风姿态=移动射击,持续期间攻击也可以自由移动
大幅度减少成就所需条件
增加吸血词条,每秒吸血不会超过最大生命值5%
刺客 刺客连环暗杀,暴击命中就减少0.3scd,击杀-2s不变
闪避步 改为闪身步 获得.秒90%普攻闪避,期间无视碰撞
瞬影杀改为背刺,造成0.5s僵直
技能方向操控,可以自由选择技能方向 像农药技能摇杆那样
优化boss传送券,会传送到一个比较安全的靠近boss的位置
增加破甲词条,对BOSS效果比较可观
1/2/3套装备切换,转职后开启,避免不会的看不懂
移除称号召唤的BOSS的碰撞
修复远程攻击飞行怪之类的可能攻击落空
蓄力技能可以摇杆控制方向打出
平衡问题短期很难完善
副本100级高难度> 100级简单>90级最高难度
也就是战力不高的情况下,优先考虑简单模式同等级 降低简单模式难度,0.7->0.6 属性,打不过的先打这个吧











