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深空当铺首日35万份,感谢各位店主

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《深空当铺:可能是偷的》Steam首发即爆——首日销量突破35万份,独立玩家超32万,同时在线峰值11.2万,挤进全球热玩前12。
你扮演空间站底层拾荒者,靠贷款盘下一间来路可疑的当铺:验货、压价、倒卖、躲稽查,在每周上涨的房租压垮你之前把店买下来。假烟看封条,脏货压热度,客人可能是钓鱼探员也可能是反抗军——良心越少,账本越红。
官方公告后续安排:先集中修Bug,陆续加入新职业「拾荒者」相关内容;当前修复轮次结束后发布更新路线图,计划在2027年1月左右推出一次大型内容更新。
小团队做出现象级独游。没入的趁首发折扣49.5元上车,Demo旧档建议重开新档。#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常
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深空当铺 可能是偷的 游戏玩法
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深空当铺下载教程截图
深空当铺下载教程
#深空当铺 #发现好游戏 #游戏推荐
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值得推荐购买的好游戏截图
值得推荐购买的好游戏
本人也是玩了40个小时了[表情_斜眼笑]这游戏潜力巨大,二创mod也是巨大,我没想到倒卖物品,或者制作物品类型游戏能让很多人痴迷,也包括我[表情_捂脸哭],然后目前版本有很多不足,当然可以打mod扩展玩法,作者因为demo版本测试,怕盗版玩法抢先一步所以,12月发行的游戏在前几天发布了,内容应该是做了一半,听说年底,作者还会发布后续内容,有人体部位贩卖,还有雇佣npc和下手去远门探险[表情_狗头]
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无付费DLC!深空当铺官宣50万销量+免费更新截图
无付费DLC!深空当铺官宣50万销量+免费更新
赛博朋克当铺经营模拟游戏《深空当铺:可能是偷的》发售仅 3 天全球销量突破 50 万份,成为近期独立游戏黑马。本作 10 月 28 日登陆 Steam,上线 24 小时就拿下 35 万份销量,Steam 评测好评率稳定 96%,拿到 “好评如潮” 标签,峰值在线玩家冲到 12.5 万人。 开发团队同步对外承诺,本作不会推出任何付费 DLC,后续所有新增内容全部免费更新。团队放出了初步更新方向,包括
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一人做的深空当铺,十天卖了百万份截图
一人做的深空当铺,十天卖了百万份
11月7日消息,10 月 28 日发售的《深空当铺:可能是偷的》(Probably Stolen),在第十天销量突破 100 万份。 《深空当铺:可能是偷的》是由 Questing Goose Studio 开发、tinyBuild 发行,国区定价 55 元,现折后 49.5 元的小品级游戏。 据小黑盒信息: • Steam 昨日峰值在线约 16.7 万,当前仍有 4.9 万; • 全语言好评率#主机单机
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销量破百万!发售仅十天这黑马真跑疯了截图
销量破百万!发售仅十天这黑马真跑疯了
深空当铺彻底卖爆了,近日官方宣布,游戏发售仅仅10天,销量就已经从早期的50万份一路飙升突破了100万份大关。 目前Steam的同时在线人数依然维持在极高的水平,近期峰值大概在17万左右。评测区也是一片好评如潮,整体好评率高达97%,其中简体中文的评测占比非常高。 面对百万名已经开店当老板的玩家,官方团队显得非常激动。他们坦言这百万销量对小团队意义非凡,并趁热打铁公布了游戏未来几个月的更新路线图,
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【Steam移植佳作】为了上涨的房租 我在空间站做起了当铺生意截图
【Steam移植佳作】为了上涨的房租 我在空间站做起了当铺生意
#宝藏游戏安利派对 #steam游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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深空当铺破50万店主,1.0.0.6补丁说明截图
深空当铺破50万店主,1.0.0.6补丁说明
《深空当铺:可能是偷的》官宣全球店主数突破 50 万,Steam 近 3000 篇评测拿下“好评如潮”,并一度挤进全球同时在线榜第 12 名。 团队直言:1.0 长什么样,很大程度是 Demo 阶段玩家反馈喂出来的。 伴随里程碑推送的是 1.0.0.6 热更新,主要修掉一批影响实操的体验问题;重点改动在模组层——为提升安全性调整了模组系统,旧 Demo MOD 可能失效,用了第三方 DLL 的店主
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《深空当铺:可能是偷得》试玩体验:当铺只是赚钱的开始截图
《深空当铺:可能是偷得》试玩体验:当铺只是赚钱的开始
最近试玩了《深空当铺:可能是偷得》,整体感觉挺有意思。 除了基本的商品收购和倒卖,还能出去拾荒、采购,甚至自己搞养殖和净水生产。 游戏也不只是单纯赚钱,还需要在不同势力之间做选择。 最让我意外的是试玩版的内容量,已经相当丰富了,玩下来确实有点停不住。 目前Steam试玩版好评率为98%,正式版预计10月28日发售。 喜欢模拟经营的玩家,可以试试这个Demo。 #steam #steam游戏 #今天
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【快讯】深空当铺同时在线突破15万最大黑马截图
【快讯】深空当铺同时在线突破15万最大黑马
据SteamDB最新数据显示,近期爆火的独立游戏黑马深空当铺,其同时在线人数已正式突破15万大关,再次刷新了自身的热度纪录。 作为一款首发仅售50元左右的独立游戏,深空当铺凭借极其上头的玩法循环和扎实的内容,迅速在玩家群体中引发裂变传播。此前该作销量已突破50万份,在Steam保持着高达96%的好评率。难能可贵的是,面对如此火爆的销量,官方明确承诺不会推出付费DLC,后续将纯粹依靠免费更新来扩展主
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“人民的Steam”上架一款“剥削人民的游戏”,真的没问题吗?截图
“人民的Steam”上架一款“剥削人民的游戏”,真的没问题吗?
人的一生,总会遇到零星作品,让你觉着——“没体验过它们,是一个人的「幸运」”。 就比如《进击的巨人》,很想把脑子洗了,彻底忘记再去看,再体验一次无与伦比的震撼与激动;就比如《塞尔达:旷野之息》——卧槽?!游戏居然还能这样🫣?!好奇心!想像力!玩着感动的热泪盈眶🥹。 而今天,我向你介绍的也是一款这样的游戏: 《深空当铺:可能是偷的》——这个名字非常“垃圾”,乃至让人提不起兴趣的游戏。 9月仅在Ste
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