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本次更新概括(10.31-9:26)
一、技能提示不再压住怪物名字
战斗时 Boss 放出技能,屏幕上会弹出技能名,之前它会盖在左上角的怪物名字和血条上,现在往下挪到了人物上方,看得清战斗信息了。同时去掉了技能名外面那个深色方框,变成纯文字带描边,画面更干净。
二、秘境可以自动连打了
秘境挑战页面新增了"自动连战"开关。开启后,通过一层会自动进入下一层,一直打到今天的次数用完为止。次数用完会自动回到主线继续闯关,不会卡在副本里。中途挑战失败会自动关掉这个开关并回到主线,避免一直失败。
三、修复翅膀的阶段显示
有玩家反馈翅膀升到 156 级还是一阶。实际是页面上写的升阶等级没跟着调整过,和真正的规则对不上。现在页面会正确显示下一个阶段是 200 级。
四、翅膀变强了
翅膀每级提供的攻击、生命、防御从 0.06% 提高到 0.2%。升到满级 1000 级时,三项各加 200%,之前只有 60%。翅膀的等级上限保持不变,只是每一级的收益变高了,之前升上去的等级现在立刻更值钱。



