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【新版本前的猜想】滋润图的恩情还不完
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大家好,我是混子,滋润版本即将过去,混子也是一路蠕动着上到了1000层颇为感慨,虽然有门槛但是整体难度和体验感相较枯木要好了究极多,至少高层也算是百花齐放了,并且新人也迎来了究极保姆娜迦大人,不得不说周年庆还是你周年庆。
本来计划写写自己猜想的补强,后来还是算了、省得中道崩阻。不过还是要给家资不足的新人一点小焦虑,希望能谨慎配置资源愉快长草,以下仅为个人猜想,欢迎大佬答疑。
过图难度:
虽然新地图效果友方获得生命减少会变相抬高不死组件和生命循环组件的使用成本,但并不影响娜迦大人旋转过图,注意配合泯灭控蓝抢夺先手即可,不必过于担心。
挑战赛难度:
相较于滋润版本没有实际变化,老玩家依旧2分钟通关,娜迦大人在新人手上依旧强力,镜中黄金女虽有阻碍但没有变化,可以通过净化或者提高伤害等方式解决,钢化的特化要求请参考站内关于钢化机制的文章,配置白龙、自败加流失和吸血戒指给娜迦使用。
巅峰难度:
参考前几期的巅峰的敌方配置盲猜:利齿勇士+炼金利齿勇士+静谧猎手 的战法射组合,角色机制包括剥离转眩晕,剥离/阻碍削血和行动数消耗。由于默认永恒词条(血量+10000,失韧-20,失去魔力-10,韧性最低为1)不离巅峰,先手和控制敌方蓝量依旧会使巅峰的最大课题,当然带够泯灭抗/速度的水灵水贝,应该能抬着水兔大人碾过去;新版本词条同行诅咒:失去生命时同位置敌方目标失去生命,可能对流失使用提出较高要求,但还要看实装数值。
异界之门:
自从被水邪水牢的惊世组合搞得有点PTSD,也包括嗜血牧师被三水牢直接抬走,现在混子对于开局杀和流失反弹有严重的心理阴影,三同行诅咒或许会青出于蓝而胜于蓝???系统给敌方装备无视职业是真的淦。
获得生命的要求会在高层被放大,不过能够直接掏出54点获得生命的老登应该不会介意一到二动回不上血的。
看过装备后回合开始阻碍和泯灭对于队伍配置的预估影响应该比预期的要小,由于敌方队伍仅佩戴当期装备,因而快速施加主要是诱人芬芳:行动开始前对敌方最近的几名目标造成阻碍,不至于形成开局直接控蓝寸止到死的情况,但是药剂泄漏:受到伤害后对双方全体目标造成阻碍,需要实测对直伤排轴和成长队伍的影响,或许需要先拿三星冰原红???或是跟死净化辅助???亦或是力大砖飞,抗阻碍直接无视???算了,等地图数值吧。
同行诅咒:失去生命时同位置敌方目标失去生命,讲真我还是想吐槽这个,虽然可以产生像是你弹我来,我弹你的神奇操作,并且我们的弹出去的伤害还更高,但是架不住高层对面血厚啊。。。难道金金金队(其实是冰火队啦)重出江湖
,不过好在至少对面全是单体的,应该不至于出现顾头不顾腚的情况吧(嘲讽战士:辅助、射手死哪去了?)
,不过好在至少对面全是单体的,应该不至于出现顾头不顾腚的情况吧(嘲讽战士:辅助、射手死哪去了?)不多想了,还是等5日之期一到E32大人歪嘴携龙王殿全体回归吧,开始攒9专天3九命的嫁妆等老祖传功天下了。实在不行掏出咱混混的水邪打异界了![[表情_丑竟己]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
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