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仙踪万里 你不得不知道的那些事~
修改于10/312467 浏览攻略
仙踪万里 小白攻略
一、灵根篇
灵根共有八类
五行灵根:金、木、水、火、土
异灵根:风、雷、冰
共有七个灵根等级,有好到坏
分别是:混沌、异、天、地、三、四、杂灵根
混沌:灵根纯度八种全满
修炼速度✖️4.8伤害✖️1.0
异灵根:伤害✖️1.2
天灵根:伤害✖️1.0
以此类推 灵根越杂 修炼速度 和伤害越低
二、门派篇
1.幽冥宗
水·冰系
幽冥魔门,修阴冥鬼道,行事亦正亦邪。
门派加成:吸血 +6%,对阴邪伤害 +20
2.紫霄雷殿
雷·金系
雷泽之巅的雷殿,引九霄神雷淬体。
门派加成:雷系神通伤害 +15%,暴击 +5%
3.玄冰宫
冰·水系
雪原之上的冰宫,弟子皆修玄冰真气。
门派加成:冰系神通伤害 +15%,冰冻更久
4.金刚禅院(体修)
土·金系
大漠深处的古寺,以肉身成就金刚。
门派加成:防御 +15%,气血 +10%
5.万兽山庄
木·土系
驭兽为友,山庄弟子个个灵宠相伴。
门派加成:灵宠属性 +25%,收服几率 +30%
6.青岚剑宗(剑修)
青川第一剑门,剑修讲究一往无前。
门派加成:持剑时伤害 +12%
7.离火丹宗
火·水系
天下丹道之宗,地火炼丹,一炉千金。
门派加成:炼丹成功率 +20%,丹药效果 +15%
三、道途篇
1、百家
百家,顾名思义就是什么武器都能用,样样通
持近战武器时 防御 +50% 伤害减免 +15%
旁道名为:万法
每重 +1.5% 神通伤害 +1% 的攻击力
每十重 -1% 的冷却缩减 -3% 的耗灵
[+] 优势:万金油,近战生存强,后期神通流极强
[-] 劣势:缺乏极致爆发,样样通可能样样松
2、枪修(只用枪)
普攻攒「枪意」,满5点「冲锋」化龙炸开
蓄力绝技「破军·贯日」
寒芒点睛:暴击率超5%的部分,每1%转 攻击 +0.5%(不封顶)
每重 攻击 +1.5% 暴击率 +0.2%
每十重 枪意上限 +1
[+] 优势:攻击距离最远,冲锋免伤机动高,大后期暴击溢出转攻击
[-] 劣势:极度吃暴击属性,前期未成型较平庸,冲锋需把握时机
3、御灵师(召唤流)
召灵兽(斗/守/羽)助战,继承主角所有属性
普攻「号令」标记4秒,灵兽集火且伤害 +20%
道途自带:灵力 +40% 气血 +25% 防御 +15%
蓄力绝技「万灵朝宗」
[+] 优势:挂机安逸,灵兽100%继承属性,自带超高三维
[-] 劣势:伤害有延迟,依赖宠物出手,吃主角综合面板
4、以音入道(只用笛)
普攻攒「共鸣」,满5点下两道余音
常驻曲目:杀伐 / 清心 / 破阵(易伤15%+迟缓+自身提速)
余音入神:神通伤害每1%,转 攻击 +0.55%(不封顶)
每重 攻击 +1.2% 灵力 +1% 气血 +0.5%
[+] 优势:功能全面(群伤/回血/易伤),神通增伤不封顶
[-] 劣势:普攻穿透有限,持续耗灵对续航要求高,缺乏硬保命身板
5、阵修
布阵三种:杀阵 / 困阵 / 聚灵阵(回血回灵,攻击+15%)
周天阵域:自带阵盘,可切5种领域(杀/困/聚/护/疾)
阵基化杀:防御加成每1%,转 攻击 +0.4%(不封顶)
[+] 优势:阵地战幻神,功能拉满,防御转攻击后期强
[-] 劣势:画地为牢,非常依赖走位把怪拉在阵里
6、以火入道(远程异火)
普攻火弹,第4发火莲。异火可融合创神通「火莲」
火系神通 +15% 炼丹控火 +10%
焚身为薪:气血加成每1%,转 攻击 +0.4%(不封顶)
[+] 优势:远程高爆发AOE,异火功能性强
[-] 劣势:极度依赖异火收集升阶(肝度高)
7、妖修(化形)
化形(兽身):攻击 +35% 气血 +40% 受伤 -10% 吸血 +4% 移速提升
人形:兵器照用,灵宠攻防血 +50%
妖性迅猛:身法每1%,转 攻击 +0.3%(不封顶)
近战护体(化形):防御 +50% 受伤减免 +15%
[+] 优势:面板怪物(高攻/血/防)
[-] 劣势:兽身限制大(只能放专属神通),持续耗灵易陷真空期
8、剑修(只用剑)
普攻五连,离手飞剑穿刺
蓄力绝技「一剑断天」(蓄力伤害比体修高20%)
近战护体(握剑时):防御 +50% 受伤减免 +15%
剑意化锋:暴伤超150%部分,每4%转 攻击 +1%(不封顶)
每重 攻击 +1.5% 暴伤 +2%
每十重 剑匣多放 4 把(不封顶)
[+] 优势:单体/爆发天花板,暴伤流无敌,握剑高防减
[-] 劣势:飞剑离手失去防减生存有风险,极其吃暴伤词条
9、体修(不用兵器)
肉身强横:气血 +80% 防御 +80% 受伤减免 -12% 拳脚吸血 +6%
肉身成圣:每一境 攻击 +10% 暴伤 +3%
气血化劲:饰品气血每100点、防御每10点 各化 7点攻击
「开门」:开八门加攻击/身法,持续烧血
「一拳破万法」:拳脚无视一半防御,攒拳意放大招
近战护体:防御 +50% 受伤减免 +15%
旁道名为:金身
每重 +1.5% 拳脚伤害 +1.5% 气血 +1.5% 防御 -1% 受伤减免(叠乘)
[+] 优势:生存/容错天花板,破甲强,越肉越痛,省武器资源
[-] 劣势:手极短易被遛,开八门自残有暴毙风险,需攒意操作
10、魔修(万魂幡)
普攻血刃吸血,攒「煞气」(满100放「血煞斩」)
「魔化」:耗20%气血,12秒内 攻击+35% 吸血再+12%(击杀延时)
被动:自带魂幡出魂群攻,叠「噬魂」(每层易伤+2.5%),满15层引爆
血越少越狠:每少10%气血,伤害 +2.5%(最高+25%),吸血 +5%
灵力化煞:灵力上限越高攻击越高(最高5倍转 攻击+97%,不封顶)
蓄力绝技「万魂噬天」;没蓄满「噬魂」
近战护体:防御 +50% 受伤减免 +15%
每重 攻击 +1.5% 气血 +1.0%
每十重 魂幡多召1只鬼魂(上限7只)
[+] 优势:吸血续航强,残血高爆发,自带群攻,灵力流大核
[-] 劣势:极度依赖灵力上限












