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本次更新评价:向肝帝要丹,向氪佬要肝
10/311007 浏览综合
玩了一天了,可以做个基本的总结了
这次更新的困难噩梦游历,感觉就是为了道子这碟醋包的饺子,你不想为了道子争锋练弟子?那就搞后天天赋来逼你练,你想要好的后天天赋还得不断练胚子,不然你指望局内这么多天赋给你弄到合适的,简直天方夜谭。如果说,通过传承获得天赋的概率和你开出紫速度的概率,那通过局内事件获得想要天赋的概率就是你开金速度的概率,一键游历也不给后天天赋,哪怕你随机给0-4条后天天赋我都觉得你有在为玩家考虑。新游历也没什么意思,看着是一大堆新事件,除了更多的商店,阴你的BOSS好像也没别的。不过唯一干的人事就是,限时游历现在相当于24级的普通游历,以及数值膨胀后雷劫没那么疼了。
每次这种更新,就是一次数值膨胀,之前的弟子又要重新练,体力和重生丹每个月的投放量就这么多,上次觉醒数值膨胀也没多久,玩这游戏就和上班一样,越来越没意思了。过一个多月估计又有新的系统,让数值再次膨胀。
向肝帝要重生丹,向氪佬要在线率,最后上公测估计两边都不讨好,不过现在玩的人也少就是了












