应一些朋友的建议,简单做了一份我们游戏的开发思路视频,希望对你有参考价值呀qwq!
本篇主要讲的是一些比较基础但值得注意的概念,希望能给想做类似游戏又还没尝试过的朋友们一点小小的参考和建议,思路并不绝对,很多也只是来自于开发中自己踩过的坑或者总结的经验,我们自己也还在学习中,有兴趣可以一起交流呀~
如果未来有机会,还会再结合其它同学的开发管线一起聊聊《不完美出厂》中更深一点的的一些开发思路,实现方案和”偷懒”技巧!
如果喜欢我们的游戏,还请抽空为我们的作品点个小小的助力,我们的评选需要大家的支持!QAQ
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