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已确认N年前手机话费送的安卓机器可以打开,范围可以圈定在ios内了
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开放了联机模式
不过目前状态下还没开上线,估计比较难匹配到人,后面目标是影之诗那样的联机大厅
@丝诺温特
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感觉现在的局内成长三选一的设计方向不太对。
如果按幸存者的话,三选一应该本身就是获取不同的技能,但现在是围绕玩家已经有的技能进行扩展,导致大部分选项很难有质变的感觉(虽然是有做一部分质变的)
要优化可玩性的话:
1. 无限模式不能带箱子进去,默认只带3种基础箱子,其他都局内获取
2. 三选一时把其他箱子的能力混合进手上持有的箱子
官方
@丝诺温特
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修复bug后差评也没了,没人评论了
@丝诺温特
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【游戏自荐】猫猫从天而降!
关于比赛已经结束5天了咱才开始发游戏上新/自荐这回事。。。
虽然前面版本游戏逻辑是完整的,但是没有剧情就感觉缺点什么,于是添加了个第一章主线剧情才发这个游戏上新,之后慢慢更新吧。
误触变身器的猫咪,以高空坠落奏响净化音波。只要用箱子爬上高空,就能依靠重力踏出专属的魔法节奏秒掉大片噪音怪物。在明亮温馨的日常中,踏出独属于猫咪的净化节奏与羁绊。
#TapTap制造 #发现好游戏 #独立游戏开发 #Ta
@丝诺温特
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更新了个技能系统同时强化了下怪物
收到反馈说结交的正反馈太少缺少入队感,以及战斗系统过于简化缺少操作感…… 总之现在结交后可以呼唤队友加buff或者攻击了
@丝诺温特
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【版本更新】更新了第一章的具体内容和奖励
猫头鹰箱子为第一章奖励的特殊箱子,其拥有的悬浮的属性,允许玩家可以短时间进行滞空。
目前版本一些字颜色的可读性有点小问题,今日有事,明天改
@丝诺温特
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收集下版本扩展或者文本意见
感觉流程本身挺完整的了,除了直接开新地图好像没啥能加的了,但也不一定。
@丝诺温特
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【更新】肉鸽模式重构,添加了属性附着
以后肉鸽开始只能带三个箱子了,后续的需要局内获取。 并且优化了通用属性加成的池子。
冰箱更新: 碰到冰箱会给猫猫添加寒冷附魔,带有附魔的情况下击中敌人会触发冻结
添加了火焰箱子: 击碎火箱子可以在原地留下火场使得里面的敌人进入燃烧状态,以及碰到火箱会得到火属性附魔,使命中的敌人燃烧
@丝诺温特
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更新了相机逻辑,一定高度内始终能看到地面
之前版本爬高后看不清要打哪所以优化了下,会不会晕就不知道了,个人感觉还行
@丝诺温特
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专门为万圣节做了个技能黑白棋的游戏
玩法是黑白棋基础上加上了翻3个棋子后进入数值比拼,后续每轮需要至少翻2个棋子进行对抗否则会进行结算,期间翻棋少的一方掉差额的血。然后双方每次翻棋子可以获取sp用于释放技能。
灵感来自某厨圣()
总之吧,不给糖就捣蛋
#黑白棋 #桌游 #二次元 #游戏推荐
@丝诺温特
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