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数值拿脚写的篮球少女到底在玩什么?
修改于11/012099 浏览综合
开服第8天了,这8天让我的情绪像坐过山车一样
卡天数的解锁方式,直接隐藏多项核心功能,圣山池的解锁,笔记的解锁,官方一直刻意制造信息差,以一种不公开不透明的方式,教玩家游玩。![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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毕竟说的多错的多,所以灵犀的选择是——都不说,让你们猜
1.开服一开始的引导我就不多说了,各项功能我自己都是第五天才解锁完,有人可能会说这是在做玩家筛选。玩不下去的玩家自己就退了,大家都在想着如何留存玩家,你来个逆向思维是吧?![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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2.游戏内各项功能词条没有明确的解释,商店活动没有明确的解释。都是模棱两可的描述。
nba联动球衣,就是闪堂电那个,在游戏中描述为nba联动球衣,显示兑换时间为2027年10月。所以我就问客服是否后面还有nba联动球衣可以兑换,这个货币是否通用,客服表示她也不知道,等游戏里公告。但是它根本没有公告。
如同圣山池一样,你不解锁是看不到里面球员信息的。这对于玩家来说就属于一种不公平,刻意制造信息壁垒。![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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———————— 关键的来了 ————————
3.对局中的显示,作为一款数值游戏,还是带对战的数值游戏,灵犀到底在藏什么?![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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红绿蓝猜拳,那么猜对了加成加多少?猜错了数值降多少?根本不敢显示![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
为什么?因为在你点击对战的那一瞬间,结果就已经出来了,局内那些点点猜猜只是让玩家貌似有点操作的感觉。不然点击直接给结果,有点无趣是吧。
并且技能作为玩家局内获取的博弈资源,释放时机也是不受玩家控制的,这完全没收了玩家的博弈收益,增重系统通过数据控制掌握输赢的砝码。不要觉得这个点不重要,如果这个权限下放,很多时候能直接逆转战局。可玩性将提升到一个新的高度。平民和氪佬的差距会有所回收。
还有,既然玩家需要通过训练提升球员的数值,对战时要依托数值作比拼,猜拳又作为玩家仅有的博弈手段,为什么不大大方方的显示出来?
打个比方: 我1000的红卡,对面800的蓝卡,对面对我逆克制,克制体系是30%,那对面吃到逆克制加成变为1040,表现出来。这里面可能还涉及防守加成,最终导致命中率为多少。至少让玩家看到。
这些权限收拢目的只有一个,控制输赢。虽然即使下放了也能通过技术手段控制,但是有数据就有分析,这些都属于风险。
4.在放出前几天的一个对局,分差1w左右,其实我打完之后很好奇到底是为什么输,在我数值全面占优,技能有回体的情况下,为什么我会比对面力竭要早?对面全是进攻技能,而我是基本均衡的偏防守(防守赢得总冠军)
我想过有可能技能是按百分比扣体力的,但是这就不合理了,凭什么数值高的要和数值低的一样按照百分比扣?这样花时间去刷的数值完全被平衡了,那有什么意义要去刷?
希望有兴趣但是小伙伴们,大家一起讨论下![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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