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01.可甚巅峰
#游戏日常 #浅评一下 决战开始了吗?
@阴阳
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01最新战报
@小贝
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01区战况
自2级关卡开关以来,01区的战况,可谓愈发猛烈。从地图上的旗子应该也能看得出来,基本上每天会出10波以上棋子。
先是先是双方在艾,无阳对战数天,后又在松阳对战,就在昨天,吉祥又迅猛将战线推到洛阳虎牢关,并将国都迁移到新郑开国都保护,从而搞要塞,巩固阵地(进攻方开国都搞阵地,这一点我有点不太理解),并且将分成全部搬进新政,这导致其大后方庞已经没有兵力把守,从而使从未攻入庞的九尊直接轻松攻进去。
就
@浪里直线
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SQ0003大秦史上最激烈的一个赛季
主要参战双方:
秦国:梦桃园、武神丨将进酒、神御家族、缘起九州
六国:琅琊阁、逆战天下、执笔画九州(未参战世族不作列示)
本赛季可谓棋逢对手,将遇良才,双方纸面实力几乎旗鼓相当,由于秦国的种田盟参战力度相对更大,故人数上秦国占优。
8.31 下午13:45 一匡九合,建立霸业!随着边境关卡的开启,战斗正式开始!不出所料整个世界随着开关立即进入卡顿模式,好在大家都知道六国剧本人多必卡,所以虽然行路艰
@柚柚只会向左翻
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吉祥VS问道
最新地图如下
@元亨利贞
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04战地记者爆料第四弹!
就在刚刚,问道方以摧枯拉朽之势突破了六国战略区,至此 04区基本大局已定!
据说问道方今晚总攻人数达到了120+,巨大的人数差让问道方直接横扫九尊近乎铁通般的阵地!我想这最后一战应该让九尊真正看到双方在活跃度,动员能力,以及指挥方面的巨大差距!
也希望九尊方个别格局素质低下的管理层能真正认识到自己的问题,归根结底游戏都是虚拟的,输了其实也并没有损失什么,而且我认为只要没有深仇大恨哪怕打输胜利方也会
@战地记者001
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真神降临
廉颇廉颇!
@桃源居
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大秦帝国之帝国烽烟20260403武将调整 汇总
2026.4.3更新迈出听劝第一步,有个好的开头,先给研发和运营点个赞吧~[表情_星星眼]
本次更新削弱长平廉颇,加强重骑兵、刺客和弩车。
具体调整如下:
长平-廉颇【削弱】:免伤效果降低15%
重骑兵:尉缭、燕昭王、昭阳加强
尉缭【加强】:多叠一层增益。
燕昭王【加强】:前置减少,冷却减少
昭阳【加强】:前置减少,输出和回血增加
器械:安期生和通武侯调整
安期生【加强】:前置-3,冷却-2,主技
精华
@暴君盖伦
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【赛季记录贴】第一赛季,132区
【132区摧枯拉朽】战事民生皆由我书写,天下纷争皆被载入史册 。我是史官鬼谷,我会以数据分析与情报收集的形式为大家讲解【132区摧枯拉朽】趣事。还有请不要怀疑本史官是假冒的,以记录了好几个赛季了。
《后汉书耿弇传》:“归发突骑,以辚乌合之众,如摧枯折腐耳。”意思是摧折枯朽的草木。形容轻而易举。也比喻摧毁腐朽势力的强大气势。
镇贴图
PS等我下次拿我本命来镇贴。不过想要张仪比较多。就用张仪镇贴吧
@遗世之人
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第一赛季【167区兵在其颈】
【167区兵在其颈】战事民生皆由我书写,天下纷争皆被载入史册 。我是史官鬼谷,我会以数据分析与情报收集的形式为大家讲解【167兵在其颈】趣事。
《国语·周语中》:“兵在其颈,不可久矣。”
镇贴图
@遗世之人
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