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【大肥鱼开发日志03】27号提审:挂机技能平衡与主界面精简
大家好,我是大肥鱼。今天根据大家的挂机和界面反馈,完成了27号(0.1.23)的调整,也把实际发布进度说明一下。
【先说版本进度】
27号已提交TapTap审核,设置为审核通过后立即上线;当前商店公开版仍是25号,下载时请以平台实际显示为准。服务器战斗规则已同步,客户端新界面需要更新后才能看到。本次测试不删档,请覆盖安装,继续使用原账号、原区服,不要卸载或清除数据。
【龙骑、黑骑:挂机更稳,也保留数值取舍】
恶龙附身改为按血量分档触发,龙咆哮改为消耗当前血量,危险血量时自动换用其他攻击。稳定性提高后,也同步调整常态输出和相关技能伤害,保留低血收益,避免变成没有代价的纯加强。部分武器专属被动的生效条件也作了修正,换装后按当前武器即时结算。
【离线进度:别再把收益时长看成等待时长】
之前显示的“几百分钟”是待结算的离线挂机时长,很容易让人误以为还要等那么久。27号改为显示同步进度,并平滑前段推进与结束过渡。这里优化的是进度表达,不代表所有机型的结算卡顿都已解决;如果更新后仍长时间不动,请告诉我实际等了多久,并附版本、机型和结算画面。
【把屏幕空间还给冒险】
中间重复的职业名已去掉,战斗面板左上角保留;底部标语删除,版本号移到“预设”下方,留在原有按钮行内。普通安装包也不再为TapPlay悬浮菜单多让一块顶部空白。
140级内容与四转技能点规则保持不变,已有奖励同步和启动修复继续保留。两套包已在红米上保留原角色覆盖安装验收,同时检查了320、393、460三种宽度的排版。
评论和论坛的反馈会继续看。现在“技能”页可切换手动加点,也可开关已学主动技能的自动释放;此前旧回复里“只能自动分配”的说法已补充更正。感谢大家把具体问题指出来,我们按验证结果继续改。



