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改改炉枪吧
11/011369 浏览综合
手游里炉枪操作手感太大便了,作为一个重武器前摇大,后摇大,好我可以理解,作为高数值武器要能量,要蓄力,能过热,需要限制我也可以理解,有摆头这个操作技巧,他这个操作不说难不难,就说实战里没有空间让你用这个,最主要的是炉枪精粹三还是加强这个的,我不理解。
还有官方你告诉火山战士刻印要怎么搭配才能上正常强度,才能好玩?七进七出三式不会进入冷却,刻印一全部作废,哪个都用不上,而且方向难控,打体型小的怪比打boss都难,灭世一炮流强制启动需要罚站,但是你这个重武器蓄力既没有霸体,又没有减伤,挨肘直接起飞,浑身上下唯一一个格挡是进入超载模式那一瞬间,这会儿我用你格挡啊?
最后我想问一下你们制作组,是出于什么心理给火山炉枪设计的刻印?
第一个刻印里前两个中规中矩,但武装超载你们设计出来的不觉得好笑吗?我想问问啊,玩炉枪真的有人把一整套A完吗?就他那堪比大剑的攻击速度,A完一套都不知道被怪肘多少下了。嫌死得不够快?
第二个刻印两个废物,放技能回压力值听起来不错,但是你武器附魔就有,而且不少武器技能就是放技能回压力,最鸡肋的一个。最后一个给生存,我请问35的盾够干什么的?还需要触发异常状态才给一点,前期打异常慢,盾没等叠起来就没了,后期缺你这35的盾啊?最垃圾的一个。
第三个刻印烧心啊,超速运转是必定会把压力值耗完的,你给超速运转和强制启动放一起,无语。强制启动最恶心的一个,你不带冷却长,前期恶心,但是后期可以通过附魔解决,问题是你带还是需要罚站,而且还不能要不进入冷却这个附魔,不然吃不到加成,关键你让我罚站你给我个霸体啊,挨一下打就白费,要起来重新站,后期BOSS一个个和无限火力一样,谁给你罚站的时间啊?往往最后都是一直躲避最后自然恢复的,那我要你有啥用啊?
这两天真是被折磨坏了,同一家工作室可以设计出大剑这个逻辑自洽的重武器,那炉枪为什么就这么抽象呢?














