![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
下载 App

这啥数值啊?
5级城他随便三个一星将吃个50%战力buff,一直满兵,我九个三星将编三队,一回合打他三轮,硬是打不动,然后下一个回合又把兵补满了,就硬拖啊,不是,大哥,这还玩什么?
@轻安
2 赞
18 回复

0.1版是这样的
充钱礼包我就不评价了,自己看吧,我就简单说一下养成机制
抽卡机制不变,但41个本体才能升满,好消息是0+1成本很低,大家都能抽的出来,但你想往上提升,很难,一共是突破10次,前两次突破只需要一个本体,第三次突破开始需要两个,第5次需要四个,最后一级是需要8个。10次突破一共要40个本体算上最开始的就是41个
像原先的三命质变,和满信物质变,孩子们,三命要十多个本体,满信物更是夸张,你抽去吧抽一个不
@轻安
24 赞
19 回复

能不能加个武将遣散功能?
这个武将招募刷不出三星,一直刷,导致一星武将太多了,然后粮草金币消耗就嘎嘎大,能加一个选择把武将遣散吗?
@轻安
2 赞
1 回复

为啥一到这里就进不去了?
@轻安
3 回复

毕业了
如题
@轻安
4 赞

太数值了,完全没得玩
@轻安
1 赞
1 回复

一些小问题
建筑满级之后伐木场等三个经营类建筑能放80个居民,但是居住地居民上限只有30个。
其次是装备问题,装备等级和评分的关系极其不合理,还有装备部位也是,兴许是主词条的攻击防御生命值加成的原因,导致鞋子和饰品的评分低的没眼看。
一些200级的装备相同位置下评分也许还不如90级的装备
@轻安
3 赞


