下载 App
出伤攻略!!(不说配装)
11/02464 浏览综合
太多攻略都是在说配装,但是肉鸽游戏的特点就是BD的多样性,就是没人来说伤害到底怎么组成的,这里抛砖引玉一下,欢迎补正。
伤害来源我用表格呈现,按从每列任选一项,就是伤害组成公式 “[主伤+(副伤1 or 副伤2)+通用增益+保命+其他增益(可选)]”, 后面组BD的方向(怎么搭配道具)也可以按照这个来。
根据局外刻印来决定你想玩的BD到底是偏向物伤还是法伤。然后两个副伤只能选其中一个(因为拿不了那么多道具),暴击和爆伤是不管物伤还是法伤都需要。保命里面无敌帧优先级最高,意思就是部分动作和技能说明里面有闪避、精准防御、格挡,这些都是带无敌帧不会吃伤害掉血的,肉鸽游戏的一大特点连续吃到(基本两~三次)伤害直接“嘎”,根本不可能靠防御和恢复手段顶住,所以高伤瞬秒是大多数肉鸽游戏的追求也是通关要诀。城堡2里面每个职业都有个无cd的闪避,所谓的轮椅职业就是比其他职业要多几个动作可以延长这个无敌帧顺带打伤害。吸血在这里做了限制只能每一次暴击伤害吸3点血,虽然可以靠一些高频技能吸的快,但再快也会被秒,所以还是无敌帧优先级最高。
单独把血瓶拎出来说说,其实城堡2的血瓶挺有意思的,局外炼金里面有喝血瓶动作持续期间减伤80多,石头里面也增加这个减伤的词条,看起来真是手残党的福音,但问题就在于血瓶的数量绑定道具,除了一些自走BD(伤害还得来源人物本身),比如红符文斩击,绿符文震击,篮符文飞弹这些小众BD,缺乏主伤的同时还得考虑自动释放的频率,基本也就篮符文的飞弹最合适[法师的能量点+羊皮纸耗篮增伤+法杖耗50点蓝自动消耗技能点回蓝+击回血瓶数量道具+飞弹自动释放道具+耗蓝损血诅咒道具(这个不记得名字)] 左脚踩右脚,人物就一直喝血瓶😄😄,这个娱乐BD希望有大佬试试再来告诉我结果。














