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更新公告v2026110101

修改于11/02120 浏览更新公告
数值、功耗、都重构了一遍,原来的玩法可能不适配新版本。如有问题可以【论坛或者群】反馈
手机发热可以开低帧和关闭天气特效(已经优化降低一半功耗了૮₍ɵ̷﹏ɵ̷̥̥᷅₎ა)
特别提示:
· 本版改了大半界面与存档结构,旧进度可能读不进来,同时排行版数据进行了归档处理....
TapTap
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新BUG,新玩法截图
新BUG,新玩法
二号车进入3000多里路后,路灯或者箱子补给点进入后跟图一样,除了车都不显示,几率平均二次一次。修车换装备啥都干不了。 新玩法就是放弃车况,完全不需要给车补血。除了油全都放弃,图二到图四。在车辆没血的情况下平跑100,加速跑150+,给车辆补血后,平跑230,加速320。这样就免去了牛啊,坑啊,事件撞车之类的烦恼,只需要带一堆有油就行了。我还少二个涡轮,不用管雾都追不上。废料都买邮箱存背包,我都存
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更新公告v2026110201截图
更新公告v2026110201
感谢游友提供的反馈和整改方案。[表情_比心][表情_比心][表情_比心][表情_收到] 1、移除贡献币消耗 2、恢复按钮原始布局、附加辅助按钮在左边 3、改装页面布局处理,高亮组合功能。 4、部分地形重新烘培调整消耗、地带调整随机36~46调整为48~58km大小切换、 5、部分已知问题修复、损耗数值调整 (TapTap服务器故障,从10点多等到现在终于好了可以发布了)
官方
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配件简览,不代表最终结果截图
配件简览,不代表最终结果
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00:14
不是说减油耗吗截图
不是说减油耗吗
不能叠加就算了,只有一个也还不如没有
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更新公告v2026110701截图
更新公告v2026110701
新增: · 车量空间触发动画、背景音乐调整(默随机可在音响配置单曲) · 新配件加固车锁 0.1重量,被撬棍客抢时 35% 扑空。 · 事件小游戏。 调整: · 移除每局环境 旱季/雾潮/长夜 导致的油量/废料在各路段下不同的获取权重。由总概率直接变为 油35% 废料 30% 配件20% 各总事件15%。 · 修复其他已知问题。 · 箱子事件过多问题,当前总箱子概率15%,事件由各自概
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更新公告v20261024截图
更新公告v20261024
v20261024 (20261024 22:45) 新增: · 公告入口,联网自动拉取,断网读本地缓存。 · 车型UI调整。 · 启航时增加抽配件动画效果。 修复: · 改装页库存滚动更顺手。 · 部分UI、配件更美观合理。 · 隧道出洞时天色偶尔停在上一片地带。 · 事件、改装点在天赋影响下生成点太密集。 · 其它已知BUG 特别提示:当前数值调整,余烬和天赋已重置…….. [表情_流口水][表情_流口水]
官方
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更新公告v2026110702-1修补
1、主引擎调用失败修补尝试(正常情况下不会触发仅作为备用尝试) 2、复地带音效问题,同时添加环境音量控制默认20%; 3、修复配件磁选机事件加成问题; 4、修复停车搜刮事件耐久没有保底导致直接失败及其扣减值调整成2点 5、其他隐藏BUG。
官方
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更新公告v2026110702
新增: · 特殊箱子事件二选一 调整: · 事件箱子和普通箱子拆离 普通箱子90% 事件箱子10%,同时普通箱概率调整:油35->40% 废料 30->35% 配件 20->15% 增加什么都没有 10%,事件调整:无事5% / 撬棍客35% / 应急箱20% / 猜拳20%/夹层20%。 · 修复其他已知问题。
官方
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更新公告v20261029-2截图
更新公告v20261029-2
调整: · 高分辨率下改造页面不适配问题 · 开箱特效在手机端不适配问题 特别提示: · 如有问题可以点击TapTap悬浮窗体问题反馈。 · 特殊分辨率下部分数据可能会折叠,请反馈手机型号。 当前改造页还未优化完善,部分字体较小,部分手机可能会收紧成窄边,允许拖动和直接点击进行安装。后续会进行重新开发,先不能影响基础玩法
官方
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拖更说明截图
拖更说明
需要一点时间重构地形和特效减少功耗,原本定义游戏时间只有10分钟左右,发热量可以控住,但热情的玩家超出我的预计,导致前期花哨的特效效果扣大分(T_T),跪谢🥹🥹🥹🥹🥹
官方
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