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1102 | 九州镇妖志 5.0.2 更新公告
一、法力与技能消耗
- 每个技能改为固定消耗,耗多少法力在技能说明里直接写明。智力、天赋等减耗效果会让实际消耗变少。
- 法力上限和每秒回复改为固定的小数值。更新后法力数字会比以前小很多(一百多点),属于正常现象。旧装备上的法力词条已按新规则自动换算,装备本身没有任何改动。
- 以前法力越高,技能消耗也跟着越高;现在提升法力上限、回复或减耗,都能让技能放得更久。
- 常规的技能搭配可以一直放下去。如果四个技能全选高消耗的大招,或者冷却缩减堆得很高,在首领战里会缺蓝,可以搭配回蓝装备,或换上一个小技能来缓解。
- 头盔、项链、副手新增“法力回复强度”词条,可以专门搭配回蓝。
- 技能格变暗,表示这个技能已经可以施放,只是法力不够。
- 法力护盾改为按挡下的伤害扣蓝,伤害越大扣得越多;蓝不够时会少挡一些,护盾不会因此消失。
- 幽冥鬼杖改为按施法后剩余的法力增加伤害,装备说明会显示每点法力能加多少伤害。
二、自动施法
- 自动施法改为排队轮流:冷却好、条件满足的技能按顺序施放,蓝不够时先攒蓝再放,不会再出现某个技能一直放不出来的情况。你设置的自动施法条件保持不变。
- 生命很低时,如果下一个轮到的是治疗或护盾,并且中断当前吟唱后法力够用,会先中断吟唱、立刻救命。
三、装备分解
- 原来设置的分解保留关键词和属性条件继续有效,不会因为法力词条改名而误分解装备。
- 装备详情里的法力上限类词条会在同一行附上原始数值,方便对照分解条件。
四、符文试炼
- 新开的符文试炼,怪物强度按你的无尽最高通关层数相关联。
五、挂机与保存
- 优化挂机时的保存方式,降低长时间挂机后闪退的可能。
- 挂机时不再那么频繁地保存,减轻手机负担。



