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攻略|向右再向左,为什么回不到原位?

前天 23:10攻略 包含 AI 合成内容
反向滑动不等于撤销。用一个假设盘面说明,不对应具体关卡:
红球、蓝球在同一行的第2、4列,这一行没有墙,也没有终点。列从左往右数。
① 向右:蓝球停在第5列,红球被它挡住,停在第4列。
② 再向左:红球停在第1列,蓝球停在第2列。
两球没有回到原来的第2、4列,因为每次滑动都会按当前的阻挡重新停位,不会记住上次走了多远。
想恢复上一步,用「撤销」;想试新路线,再判断下一次滑动的落点。
过关之后,你会挑战更少步数吗?
找到通关办法后,还可以试着减少步数,挑战三星。 你喜欢反复琢磨同一关,还是先往后闯?聊聊你的选择。
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这一划之前,你会先检查哪条路线?
两颗球朝同一个方向移动,颜色墙却会让它们停在不同位置。卡住时,可以先分别想一遍:红球会到哪,蓝球又会到哪,再决定下一划。你最容易漏看的是另一颗球的位置、颜色墙,还是终点前的路线?欢迎分享你卡住时的思路。 游戏入口:
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忘了规则,可以再看看新手引导
如果有些规则记不清,可以从设置重新进入新手引导,再看一遍。 你觉得哪条规则最容易忘?也欢迎说说第一次玩时卡住的地方。
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给别人讲解法,你会怎么讲?
《归星》里,两颗球朝同一个方向滑动。要把一关的思路讲清楚,你会直接说“上、下、左、右”,还是边讲方向边描述两颗球的位置?聊聊你觉得最容易听懂的讲法。
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两颗球终于归位时,你是什么反应?
5×5的小棋盘里,要让红球和蓝球各自回到终点。两颗球终于一起归位的那一刻,你会松一口气,还是忍不住再回想一遍刚才的解法? 聊聊让你最有成就感的一次过关,也可以带上关卡截图。
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走错一步,试试撤销后再看一遍
在《归星》里,走错了可以撤销。退回上一步时,先回想:刚才是哪颗球的位置和预想不一样? 再换一个方向,看看两颗球的新落点。把一次试错变成一条线索,慢慢找出自己的解法。 你通常会在什么时候按下撤销:发现走偏的那一刻,还是多试几步之后?
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攻略|宣传片里的这道题,三步让双球归位
这份路线对应宣传片中这块棋盘:普通墙在第2行第1列、第3行第2列,红墙在第3行第5列;两个终点在最上排右侧。(行从上往下数,列从左往右数。) 从红球第4行第2列、蓝球第3行第3列的位置出发,路线是:下→右→上。 ① 向下:两球都到最底排,分别在第2、3列。 ② 向右:蓝球先靠到右边,红球被它挡住,停在第4列。 ③ 向上:红球沿第4列上行;蓝球穿过红墙,沿第5列上行,分别到达同色终点。 关键是第二步
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卡住时,你会先放一放吗?
《归星》里,两颗球同向滑动,5×5的小棋盘也值得慢慢琢磨。遇到暂时没思路的一关,你会继续试,还是先放下,过会儿再回来?有没有离开屏幕一会儿,再看棋盘时突然想到新路线的经历?不用贴完整解法,聊聊你找回思路的小习惯就好。
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红色墙,能挡住蓝球吗?
不能。在《归星》里,红墙只挡红球,蓝球可以穿过;蓝墙则只挡蓝球。 滑动一次,两颗球会朝同一个方向移动,但不一定停在相同位置。看见红墙时,可以分别想想:它会让红球停在哪里?蓝球穿过去后,又会到哪里? 同一面墙,对两颗球的作用可能不同。试着利用这个差别,让它们各自回到终点。
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糖果、水晶、花园,你常用哪款?
《归星》有糖果、水晶、花园三款棋盘皮肤。你最常用哪一款? 是喜欢它的配色,还是看两颗球和棋盘时更顺眼?也可以说说你挑棋盘外观最在意什么。
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