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数独四境 v1.0.78 更新:双人对战细节补齐

各位玩家,这一轮改动集中在双人对战。规则和界面早就搭起来了,几处细节一直没接上,这次逐条补齐。

锁格真正生效

选中一个空格,对手屏幕上会立刻出现锁定提示,他不能再往这一格落子。你换格子,锁定跟着迁移;取消选中、切到笔记、擦除,锁定随即释放。同格竞速回到「先选中先占先」的秩序。

赢下对局还能继续填

一方错满三次出局时,胜方结算层多出一个「继续游戏」,可以留在盘面把剩下的格子填完,也可以直接返回大厅。败方转为观战,看得见对方收尾。

棋盘难度跟着房主走

房间对战不再固定难度,改为按房主的闯关进度换算:四档之中已通关关卡数最多的那一档作为本局棋盘难度,并列时取更高的那档,从没通关就算简单。AI 补练的强度使用同一档位,新手房间不会配出专家级的对手。

房主等待十五秒自动开局

建好房间迟迟等不到人,十五秒后自动开局,由「神秘玩家」顶上陪你下。真人进房的瞬间倒计时立刻消失,不会多等一秒。对决中途有人掉线补位,这一版仍然不做。

昵称与结算修正

AI 对局里对手标签显示「神秘玩家」,真人局显示对方的昵称。比分条两侧原本都写着「对方」,这次一并修掉了。

断线判离

对局中一方离开房间,另一方会收到终局结果,不用悬在那里干等。

加入房间的小变化

房间密码仍是房间号末两位派生的短码。同一时间撞上同码的房间时会给出提示,换一个房间号重进即可。
错误次数、正确格归属、双方填满后的平局判定都做了回归测试,行为与之前保持一致。遇到问题欢迎在帖子下面反馈。
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