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这啥bug啊
功能都不见完
@式
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希望大佬们给些建议。
大家好,我做了一款偏“增量养成 + 构筑策略”的 2048 变体。
它保留了 2048 最核心的滑动合成玩法,但加入了天赋树、升华、职业方向、无效棋风险、万能棋、合成上限和结算收益等系统。
每一局不只是追求更高分,也是在积累资源、优化流派、解锁更强的棋盘构筑。喜欢 2048、增量游戏、天赋树和数值成长的玩家可以试试看。
@深夜公主
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这个技能等级+1好像不生效。
如题。
@深夜公主

游戏还处于初期。
初期改动量会比较大,各位有什么想法和有意思的思路可以在这里说。
官方
@深夜公主
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有点难崩
真的很难崩。
@深夜公主
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游戏有了巨大改动
之前的一些东西都变动很大。
依旧是补偿10万水晶,有任何问题和bug在这里和我说,我会抓紧修的。
大概周五更新。
官方
@深夜公主
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新加了一种伤害显示形式。
官方
@深夜公主
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出现严重的数值设计漏洞
所以我打算清一下档,然后每个人补偿5万材料。
以及100张真·免广卡(可用于升级伐木工等级的,和现在的免广卡不是一回事)。
官方
@深夜公主
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没分了,没分了(已上传新版本)
我先上传,大家伙先玩着,有什么问题在这里继续提,有分了我一定马上开修开改。
官方
@深夜公主
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大部分问题已经修复
已更新。
还有什么问题直接和我说,我会抓紧更的。
官方
@深夜公主
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