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丸子花园 · 玩法介绍 · 81 格花园,一锤只收 3×3
《丸子花园》是个竖屏游戏。进去一局,眼前就是一片 9×9 的植物园,土豆、白菜、辣椒、樱花挤着长。你能从这里收走的,每次只有一小块,收过的位置要等下一轮才重新长满。
这套循环没什么新鲜的,我们也没打算装作是原创。真正费心思的是另一头:盘面乱的时候,怎么看出哪一块最值钱。
怎么玩
第二关的棋盘是 9×9,八十一格全铺满植物,但你每次交出去的只能是一块 3×3。轻点任意一格,或者按住手指在棋盘上滑,松手时手指停在哪一格,就以那一格为中心圈出 3×3;贴着边的位置圈不下三格,会缩成 2×3 或者 2×2,不会自动往里挪。圈好之后点选区下沿那个进贡按钮,这块地上的植物就全收走,换成一笔贡品。
一回合不止一锤,第二关每回合能收 5 次。同一盘里先收哪一块、哪一块留到后面,收过的地方当场就空了,五次怎么分配,本身就是要动脑子的事。达标之后这一回合立刻结束,剩下的次数会折算成金币,所以早收够其实也划算。
回合之间去商店挑植物,手牌一共 6 格,两张同名的卡拖到一起就能融合升级,让后面几锤收得更狠。12 回合打完,你可以就地结算,也可以带着这套构筑继续往无尽里走。
正式开局前还有一段第一关,算是新手引导,棋盘都比 9×9 小,一锤一块。不想走这段也行,暂停面板和首页设置里都有「跳过第一关」,打开之后新开的一局直接从第二关起步,正在第一关里打开会当场跳过去。
分数是乘出来的
每株植物都固定给 1 点底分和 1 点倍率,这部分谁都有,拉不开差距。真正决定一锤值多少的,是卡面上写的那些话:
- 番茄:原始 3×3 里非空格超过 5 个,每多一格,每株加 2 底分,最多加 8。
- 葵花籽:每株直接加 25 倍率,等级每高一级再多 5。
- 樱花:只要它在原始 3×3 里,就把周围八格一起拖进这次进贡,被拖进来的樱花不会再拖一次。
一锤的分数就是 B×M×P,底分加起来、倍率加起来,再乘上独立乘区,最后向下取整。举个例子,九株普通植物摆在一起,底分和倍率都是 9,一锤 81 分。把其中两株换成 Lv1 葵花籽,倍率一下多出 50,这一锤就变成 531。同样是九个格子,只是换了两株植物,分就翻了六倍多。
9×9 的盘面上一共有 49 个能落 3×3 的位置,每一处都能选。所以「哪一块最值钱」不能靠数格子,株数最多的那一块经常不是分最高的那一块,往往是倍率植物和底分植物刚好凑在一处的角落。何况每轮开始都整盘重铺,上一轮的好位置一格都不会留下,你还得重新看一遍。
图鉴和榜
首发一共 22 张植物,分成 7 个大类。第一次真正进到你手牌里,那张卡才算点亮图鉴,只是在候选里看见不算。点亮多少张都不影响候选概率,纯粹是收集。
赛季 28 天,勋章看你最终打到第几回合。全服榜分通关、贡品、回合三张,各取前 100。
神秘商店
一局结束会进一次神秘商店,输了、自己提前收手、无尽打到不想打,都算。里面卖的是当天生效的神赐:开局金币直接变 10、每回合多一次进贡、手牌上限变 7,还有把当天所有回合的目标整体降 8% 的。买下来当天一直有效,同一天后面再开一局也还带着,过了零点清空。
上手三条
- 先找倍率,再数株数。一锤里如果一株倍率植物都没有,格子再多也就是个位数乘个位数,怎么打都不够。
- 早达标就是赚钱。第一次进贡就过关,剩下每一次都能换 1 枚金币;利息也按手里的金币往上加,每 5 枚算 1 枚,默认最多 5 枚。
- 手牌别急着塞满。6 格满了以后买同名卡才会自动融进去,留一个空位,你能先拿到新植物再决定融给谁。

