下载 App
于吉觉醒流程资料及相关解析
11/0465 浏览新手攻略

于吉觉醒前置条件是完成外传庆功宴剧情,与官方描述的不一致。
官方资料:


于吉二技能的觉醒是正常提升,本质属于辅助技能觉醒寂灭之谕较好,一技能从数值上看也是在提升,详细分析一下。
①蚀心蔓延:主毒最高倍率从0.6提高到0.7,提升幅度16%。次级毒这个就比较抽象,总伤害是主毒的2/9且随机不可控,其核心作用就是把于吉一技能的性质从单体技能变成群攻特性,可以无视盾兵保护。99%的时候都不会刻意去利用次级毒来攻略,这里单独给次级毒开设一个技能等级,至少得花9亿多的金币,提升了次级毒0.05的倍率基数,着实令人汗颜,本质是在巧思布局,限制强度。这么大个金币窟窿立在这里,以当前的金币产量,谁那么豪横会继续砸20亿金币来提升主毒7%的伤害?
接下来关键点来了,学习蚀心蔓延蓝耗会从20提高到25,结果就是从三回合可以打三个一技能变成三回合打两个一技能,从五回合能打四个一技能变成四回合打三个一技能(防御一次)。武力加成类的角色,蓝打空了也有普攻伤害兜底,折算过来也相当于一个0.75倍率的单体技能,谋略类角色蓝空了打普攻那伤害就完全不在一个档次。最后结果就是爆发能力提高,站场输出能力降低,对常规目标的击杀效率降低,总体上是明升暗降,这个觉醒分支更适合叫平衡性调整。虽然目前版本于吉后期很少作为主C登场,但还是提升收益过低。提升爆发能力对蓝耗低倍率低的角色属于加强,可对单体技能来说20蓝耗也是一个临界值,蓝耗翻过20属于削弱,很多地方节奏紧单点连杀3个都很难应付,少杀一个就要直接嗝屁。综合起来就是其他分支正常觉醒,此技能分支平衡性调整:提高副C作用,削弱主C能力,觉醒价值低。
②璋默禁咒:此技能分支牺牲爆发能力换取瞬发群攻能力,弥补法系最大短板,数值方面也给得康概,但是发动技能需要50蓝耗,在当前版本体系下,正常等级挑战,几乎所有队伍都需要于吉利用8心效果控场,要及时发挥技能威力那就得需要太史慈+柊結+露宿+孔明,一个技能需要5人合力完成,最后一个角色如何既能保住队友无损又能耗死对面呢?只能不上孔明用等级碾压虐菜了。技能评价就是:未来可期,还有没有未来不知道。
视频资料:












