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下一趟去哪座岛?先看本岛最缺什么
远航不一定要每次都选刚开放的航线。准备下一船之前,可以先看看本岛现在卡在哪一步。
田园每轮产出跟不上,可以把芦湾村落的通商成长作为一个目标;原料够、工坊却加工得慢,可以关注赤岩矿镇;三处站点的存放空间吃紧,再看看云帆船坞的库容成长。
同一航线完成1、3、6次通商,会升到1、2、3级。所以继续跑一条熟悉航线,也是在积累这条商路的成长。三条线要按文明发展和前一条线首次通商逐步开放,先以远航页当前能选的
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@dhcdht
线路体验小调查:下一步最想改哪里?
给《城市脉络》做了一份3题小调查,想听听你规划路网时的真实感受。
连线和改线顺不顺手?最想先改进操作、客流与换乘提示,还是地图和客运目标?也可以写下容易卡住的步骤,或你最想保留的细节。
本次收集到11月15日结束。后两题可以选填,不设奖品,不需要留下联系方式。已经在评论里反馈过的问题,不用再抄一遍。
不方便填问卷,也欢迎直接在本帖说说。
问卷入口:
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@dhcdht
重锯有没有忙起来?跟着看完一趟再判断
四人重锯队不只是在原地砍树。它要先集合、沿三条锯线作业,再把满载的木材实际运回营地。想调整位置,可以先跟着看完这一趟。
开工前,留出四名伐木工集合。拖动重锯调整方向时,先看有树、空转和障碍提示,让三条锯线尽量都有可砍的树林。只盯着车旁边最近的一棵树,可能会漏掉另一条线正在空转。
装满之后,看小队收拢运木、回营卸货、再返回林缘。途中没有继续锯树,是这趟运输的一部分;比较两种摆法时,也把运回和返回的过
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@dhcdht
只想练一位首领,可以从已通关章节再出发
首领远征里,已经完成的章节可以重打完整五波,也可以直接挑战对应首领。下一局先想好自己想练哪一段,再选入口。
如果总是倒在某位首领面前,可以先回到已经完成的对应章节,直接练它的出手节奏:看清敌人什么时候拉弓,再调整自己的蓄力和松手时机。先保留一套熟悉的箭术,少换几项,比较两次尝试时更容易知道哪一步变好了。
如果想试整章的安排,就选完整五波,把前面的战斗和战术选择一起走一遍。直接练首领与完整闯一章,关
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@dhcdht
0.2.5 已上线:继续处理绘图开销,卡住反馈仍在查
今天继续做性能维护,0.2.5(Spark94)已上线。这次削减了地板绘制中的无效绘图路径,减少这部分不必要的工作。
此前上线的维护版本(Spark93)处理了读档视觉异常,以及焦点恢复、逐份解码相关问题。这些是本轮实际处理的内容,不能据此认为所有机型的卡顿、加载停在100%,或读档后整片画面不动都已经解决。
最近关于卡退、读档后停住、菜单也无法点击的反馈仍在继续排查。已经发过的机型、存档天数和截
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@dhcdht
本次维护已上线:调整文字排版,减少场景绘制开销
今天的维护包 Spark82 已上线,这一轮先处理了两类问题:
• 调整了按钮的文字排版。
• 场景文字增加缓存,并减少屏幕外内容的绘制开销,避免重复做不必要的工作。
此前的 Spark81 也处理了乳品集市界面与部分性能问题。这些是已经上线的具体调整,不代表所有手机上的卡顿、发热或文字显示问题都已经解决。
最近收到的开局文字被挡、进入加工厂后更卡等反馈,现有机型与截图会继续沿用,不用重复发同一份
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第一锤总打偏?先分清黄色吊点和黑色重锤
刚进工地,先别急着拖着所有东西往目标上撞。黄色吊点和黑色重锤,各管一件事。
先拖黄色吊点,调整重锤从哪里摆动;再拉起黑色钢球,沿钢索拉开弧度,松手,让重锤砸向想拆的支撑点。
出手前再看一眼颜色:黄色目标要拆,绿色货箱要保护。先观察目标下方靠哪根梁支撑,再选落点;一味追求大幅度甩动,未必比打准承重点更有效。
如果这一锤没打中,下一次先只改吊点位置或拉起角度中的一项,看看落点怎样变化。遇到闸门和移动机
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@dhcdht

给喜欢的小物留一点空白
房间摆到一半,总觉得还缺点什么时,今天不妨先不加新东西,给最喜欢的那件小物留一点空白。
可以从一个桌面开始:挑出最想让人先看见的一件,把旁边同样抢眼的东西稍微挪远;留出一小段能看见桌面边缘的位置,再看看它是不是更清楚了。
空白不必平均分到每个角落。让一侧集中一点,另一侧松一点,房间也会有自己的节奏。调整大小、角度和前后层级时,一次先动一件,更容易判断变化是不是合心意。
喜欢热闹的房间也不用全部清空
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五个晚上怎么安排?先看状态,再作下一次选择
第一次回到校园,可以先把一个阶段拆成两件事:安排五个代表性晚上的日程,再从五处校园地点里选择三处探索。
排日程时,先看学力、压力和精力,不必把所有晚上都填成同一种活动。学习之外,休息、运动和热爱也占用时间;每作出一次选择,留意状态怎样变化,再决定下一晚怎样安排。考试会受到长期准备与临场状态共同影响,不能只盯住学力一项。
探索校园前,回想这一阶段已经答应了谁、想继续了解谁。许知遥、周野和林小满会记得
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给小屋一句故事:这里的人,刚刚在做什么?
想给小屋换一点感觉,今天可以先想一句话:住在这里的人,刚刚在做什么?
“书翻到一半,去添一杯热茶。”
“忙了一天,终于坐到喜欢的灯下面。”
“收拾完桌面,准备给朋友留个座位。”
挑一句喜欢的,再从当前主题已有的贴纸里选两三件能接上这个场景的小物。让它们靠近同一处座位或桌面,比把每一件都摆得很端正,更容易让房间看起来有人生活。
也可以反过来试:先挑最喜欢的一件家具,问问自己谁会坐在这里、手边需要什么
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