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雪人王子(99)深渊三通关思路分享

修改于11/0483 浏览攻略合辑
这个是深渊三通关记录的一小篇,单独发一帖,抛砖引玉讨论此英雄的高难打法。
雪人传统思路是拿回手打法,雪人家族,风神,甚至打塔有风精灵戒指的打法。本次深渊三调整了思路,主要克服了两个雪人的卡组传统问题,即场攻不够和后期法力溢出。
本卡组整体思路是:
1、最大程度扩展拿卡范围,尤其在深渊三这种一层要拿核心卡,要删心魔和废卡,步数很紧的状况,拓展了很多进场效果卡的进组空间;
2、以收益好的二次进场效果怪,通过回手进行每回合两次进场,或进场单解回手保护,打场面优势并控场;
3、以风精灵和孢子打掉多余的法力,或者在前期进行低耗解场;
4、拿卡大于删卡,由于有风暴傀儡,手牌多就是资源废卡也不大问题,事实上最后结束都有鳄鱼和蜥蜴没删完,冰虫也是不需要的,但也不需要删完,没有合适卡进组不同删卡。理论上铺满加满手牌是21张。
本卡组打法思路:
1、手牌流,用傀儡解普通怪和打输出;牌运不好或者后期法力溢出就用风精灵打回手用掉法力;
2、退化,龙人和海妖解亡语或者对面核心怪;
3、前六七回合追求把对面控控场即可,对于精英和有比较恶劣装备组合的怪,优先拆装备,除此不需要额外抢自己场,等上限上来就好打;
4、一定要注意保护自己核心怪,尤其龙人祭司和海妖,进场后不能确保对面下回合解不了,就回手保护,一旦进墓就得等再抽了。
拿卡思路:
以手牌流和进场流混杂拿卡都行,还是尽可能先拿可能能用的卡,再考虑删卡。
除过关卡组外,海螺女王和海巨人也是见到就该拿的,风神见到也可以拿,增加回手频次。
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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这个医学奇迹怎么回事截图
这个医学奇迹怎么回事
我都回血108了还不算完成吗
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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深渊三全挑战(106)鲨鱼探讨截图
深渊三全挑战(106)鲨鱼探讨
在通深渊三之前,我打了一把深渊一,基本就是传统的一费+穿透的循环思路(虽然没恶魔书但灵背之光够量)是比较轻松过的,所以还是以这个思路第三次挑战深渊三。(卡组见评论) 但这次挑战卡运一般,久久上不了合适的装备,甚至原来有个投石器起码能补伤害的中途还被转走了。 所以从二层开始拿了几个水系后期保障卡,变成了一个快速铺场打一波,随机应变,后期偷鸡的卡组: 魔灵守护用来摇大怪,海巨人清场,幻术师预想是召对面
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(101)软泥王深渊三探讨截图
(101)软泥王深渊三探讨
软泥王是我整个全深渊三挑战里唯一挂三次还没通的。(现在又多了格斗家坐牢了) 前三次的情况是: 1、走法术流,遇到胆小法师吃了五个群伤全军覆没; 2、走法术衍生流,遇到圣石像反弹墙过不去; 3、走法术衍生流,遇到海皇资源跟不上崩盘。 另外浮龙,一层光龙,酋长,占星等等也需要各种重开。 所以我认为问题有如下: 1、小软泥7血,没有哥布林旗帜不能速攻,没有飞翼不能穿墙,站一回合场很困难,强化还要当回合吃
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新英雄 悲悯圣女 全测评截图
新英雄 悲悯圣女 全测评
新英雄出来两天,把她深渊三,梦魔,塔打了,说下整体感受。 整体评价:强度符合橙色一般水平。 大致感觉定位在木泰坦,水星界行者差不多,起码比圣光统领和光卫之类好一点。 技能与机制:被动打魔法强化场怪,强度随费用增加,倍数1,其它系魔法不算;主动最多补满6张随机光魔法,费用减1,一场一次。整体强度有,但不超模,对比其它一次性技能,腐树,熊猫,雪女这种不能比,大概只能和狐狸巫师,风行者这种一桌。 卡组构
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玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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虚空之子—黑塔速刷截图
虚空之子—黑塔速刷
速刷黑塔攻略--虚空之子,虚空黑塔对牌组要求很低,不用买牌买装备,来啥用啥即可,钱只需用来删生物和回血,天赋点满第一排
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全深渊三挑战常规英雄倒数6截图
全深渊三挑战常规英雄倒数6
如表,除神限外剩下侠盗,苍骑,格斗,寂夜,占星和鱼上鱼六个。都是比较阴间的需要胡牌的了。 准备用两个帖直播完这六个的挑战,失败挑战也会发到评论上,本帖为: 苍骑,格斗,鱼上鱼, 会轮着一个一把循环直到通关。 通关规则和之前一样,不刷开局,不符文不卡包,到最终Boss可以复活一次。 目前难点如下: 苍骑:回血卡组速度太慢,生命树六费,铺出来都快被对面踢死了,技能也弱,不能防效果和魔法伤害,所以开技能
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