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1104更新至1.0.137

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新增三个职业,猎人,法师,圣骑士。
只开了一个专精,射击猎,冰法,防骑。
我测试了防骑,感觉还行。
战士通关啦!截图
战士通关啦!
准备测测其他职业,作者给点天赋点啊,方便测试
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《魔兽幸存者》更新到 v1.0.122
1.首次登录送橙成就「启程之礼」,直接解锁坐骑「黑曜战马」(减伤 +3%),老存档也补发 2.掉坐骑 / 小宠物现在会弹窗:播动作 + 看属性 + 点确认 3.弹窗时战斗暂停;BOSS 冲锋不再贴脸瞬移,看到预警侧步就能躲 4.收藏室装备格按品质着色,橙装一眼看到 5.额外攻击触发时有「追加」特效提示 6.修复激励视频第二次点不开 坐骑和宠物目前只做图鉴与属性,暂不支持骑乘。
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1102 更新公告
1.0.118 更新 · 新增小宠物系统:10 图 50 只,大 BOSS 3% 掉落,每只 +1% 属性,同图集齐翻倍 · 收藏装备改为属性等级(Rating)制,九部位固定九属性,老档自动换算 · 坐骑改五属性分散加成 · 难度重新调平,修复后期 BOSS 伤害异常、英雄血量膨胀 · 局内 HUD 精简、升级卡片加高,天赋清理重复节点(点数自动返还) · 纳克萨玛斯 / 通灵学院 6 套新模型
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征集玩法啦
有大佬说后期有些无聊,我也这么觉得,单纯的刷怪,刷装备,宠物,坐骑,成就,是有点枯燥。 有没有什么游戏创意可以告诉我,我来开发! 我想着在这里面加个搜打撤的玩法,有没有喜欢的。比如你可以选择带几个技能或者药水进去,然后通过打开特殊宝箱获得更高级的技能或者天赋,药水,装备啥的。 下次进去时可以带更高级的, 但是死亡的话就啥也没了,浪费一次机会,入场金币也没了,技能卡和药水都没了
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更新啦,范围技能史诗级加强!
v1.0.150 · 11-08 01:13 — 手感四项修复(伤害/血量零改动) •暴风雪立即首跳:落点当帧就下、不再等 1 秒(怪还没走就砸下去),总跳数仍为 6 跳不变 •收藏室每副本固定 5 格:移除废弃的第 6 格空位,图鉴布局收窄对齐 •范围/铺场技能也吸血:奉献、暴风雪、冰霜陷阱、献祭陷阱四个 zone 技能现在统一回血(绿字按实际回血量) •寒冰护体常驻护盾:护盾持续到破盾或到期才
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1.0.141更新文档
修复法师火球术和猎人献祭陷阱,会燃烧最大生命值的问题 优化暴风雪展示 优化冰冻效果,不再击晕,只有冰冻,不可移动
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11-03 更新
新手开局更顺、满级清怪更快;高难副本不再「怪越堆越多打不动」;远程弹道重做,箭到人到;装备掉率提至 75%(最高难度必掉);「看广告复活」点了没反应已彻底修复。 具体如下 一、新手更顺,老手更爽 •首次登录送橙色成就,直接解锁第一只坐骑 •开局前 5 分钟小怪血量下调(0 分钟 7 折、5 分钟回满),不再一上来就要硬磨 •高难副本小怪血量曲线收敛(纳克萨玛斯 ×24 → ×15),不会再出现「怪
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求助作者截图
求助作者
Taptap更新后,我的号信息没有了。战士猎人都毕业了的。。。帮我找回下
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