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《云策之旅》最强技能解读

11/043 浏览攻略
先说结论:云策之旅没有唯一最强,只有场景最强。但如果只选一个“综合影响力最大”的技能,我投奇门遁甲;只选“纯伤害最高”,是天雷怒劫;只选“团战/AOE总伤最猛”,是陨石天命+蔽日箭阵 的组合。下面用历史数据说话。
一、纯伤害王:天雷怒劫,历史加强最狠
天雷怒劫的成长史:
· 最初:基础伤害1500,冷却1150
· V1.0.6:冷却1150→1050
· V1.3.0:冷却1050→980,伤害1800→2200
· V1.3.1:对位攻击改为随机攻击
算每秒伤害:
· 最初:1500÷1150≈1.30
· 现在:2200÷980≈2.24
DPS涨了约72%,是所有伤害技能里历史加强幅度最大的。2200的基础伤害,配合高智力/武力,砸中后排脆皮基本秒杀。缺点是V1.3.1改成随机攻击,看脸,砸到藤甲、重甲就亏。
结论:纯爆发第一,但稳定性下降。
二、战略影响力王:奇门遁甲,开局先手+停冷却
奇门遁甲的历史变化:
· V1.3.2:开局先手,延时3.8秒,被锁期间技能不冷却
· V1.3.3:控制算法改为和国色相同,自己智力>敌人70%命中;冷却1400→1600
· V1.3.4:冷却1600→1550,伤害300→370
它的价值不在伤害,在开局直接废掉敌方技能循环3.8秒,且被锁期间敌方技能不冷却。等于开局让对面少放一轮技能。高智力将领带,打低智阵容70%命中,控住就是滚雪球。
结论:单技能战略价值第一,PVP和大战首选。
三、AOE总伤王:陨石天命+蔽日箭阵+悬河泻水
三个法系AOE在V1.3.4集体增强:
· 陨石天命:500→600,冷却1000,全体
· 蔽日箭阵:500→550,冷却1100,全体
· 悬河泻水:600→700,冷却900,前后左右
假设敌方5个单位:
· 陨石一轮总伤:600×5=3000
· 蔽日一轮总伤:550×5=2750
· 悬河打4个:700×4=2800
三个技能循环放,总伤远超天雷单体。缺点是怕万法不侵。
结论:群战总伤第一,但吃阵容和智力。
四、防御端最强:万法不侵+金光甲阵
· 万法不侵:免疫法术,V1.3.0后普攻减伤30%,持续受统帅影响。
· 金光甲阵:开局先手,防御每个30可叠加,V1.3.0从15翻倍到30。
这两个不是输出技能,但当前法系增强的环境下,没有它们,前排容易被AOE清场。高统帅带万法不侵,高智力/武力带金光甲阵,防守端价值极高。
五、特殊机制:十面埋伏、剑韵灵动、国色天香
· 十面埋伏:攻击+智力×2.5,倍率1.2,召唤不可被击中的弓箭部队。高智力将带,白嫖持续输出。
· 剑韵灵动:冷却750,连锁后排,无视金光甲阵和万法不侵。专门破防。
· 国色天香:全体魅惑2.2秒,对低智+15%成功率。群体控制。
这三个是功能型强技能,但综合影响力不如奇门和天雷。
最终排名:
1. 奇门遁甲:开局先手控制+停冷却,战略价值最高。
2. 天雷怒劫:纯伤害最高,DPS历史涨幅最大。
3. 陨石天命/蔽日箭阵/悬河泻水:AOE总伤组合,群战核心。
4. 万法不侵/金光甲阵:防御端最强,法系版本必带。
5. 十面埋伏/国色天香/剑韵灵动:功能强,但吃阵容。
一句话:要爆发选天雷,要控场选奇门,要群伤选陨石蔽日悬河,要保命选万法金光。
—— 云策浪子:一路繁星
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主要是第六点,大战玩法 一、关卡 在史曹府邸配置好阵容后可消耗1体力进行挑战,将领经验和金钱的主要来源,每章5,10关会有额外奖励。 二、活动 目前只有周一,周二,周五有额外活动,另有2个日常小活动。 ① 宝石红包,周一和周五在下午2点后可用100金钱兑换10宝石,且在晚上9点后可领取宝石红包,宝石是强化装备的必需品,消耗极大,务必参与。 ② BOSS战,分为邪恶猫咪和蛮族入侵,邪恶猫咪在周二的晚
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《云策之旅》完美契合老登“时间碎片化,但爱琢磨”的特点。上朝升官,大战守城,团战托管。办公室那套人情世故,搬到游戏里再打一遍。 大战一开,老婆翻白眼也要爬起来。守的不是城,是掌控感。 免费游戏,不花钱,花心思。创号填“一路繁花”,兑换码 YCDHQIAN5000。 云界见。 —— 云策浪子:一路繁花 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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新人看图,每个建筑的作用。可以看看。
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云策之旅技能攻略介绍截图
云策之旅技能攻略介绍
冰箭锁敌 : 冷却-600,伤害基数:450,描述:向目标释放冰箭,对敌人造成伤害,并产生冰冻效果,使敌军暂时无法攻击。影响属性:武力 金光甲阵 : 冷却-900,伤害基数:15,描述:释放大型防御护盾,持续数秒。防御护盾内将士防御大幅增加,可叠加释放。影响属性:无 烈火剑气 : 冷却-600,伤害基数:600,描述:向目标挥出火焰剑气,对击中的单体敌军造成伤害。影响属性:武力 画戟一击 : 冷却
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