下载 App

26年十月【通兑】评测——by狠狠摸鱼

11/0536 浏览综合
26年十月【通兑】评测——by狠狠摸鱼
先叠个甲:本文所有内容均基于笔者个人在特定版本下的实际体验,充满了极其主观的个人偏好与感受。游戏评测本身并无绝对标准,理解难免有局限与偏颇之处,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎友好交流,祝您阅读愉快!
采用群友的意见,进行赋分制,分数在【1~5】分之间波动,分数越高越推荐(仅限当月、当前版本),全是个人主观意见,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎指出并友好交流,祝您阅读愉快!
贴吧的强度表图不是我做的!!!是吧主!!!请不要人身攻击我,谢谢!那张图较为过时,仅供参考!请不要人身攻击我,谢谢!卡牌的机制不一样、就业场景不一样、氪金养成难度不一样,是很难做到一张图里面而且没有问题的!请不要人身攻击我,谢谢!
【1通兑】如下↓
*
*
*
迷途喵娘!:猫族大军的新成员,在三破满配的情况下,如果进入战斗时卡组里面带了4张猫族卡,开局就会在场上生成一张猫猫路标。本身喵娘是在牌堆的,会在猫队友进场的时候连锁进场。之后通过自身的集结猫族复刻主动。加遮蔽、附魔再普攻。普攻打完还会打10w火伤(带忘却但是没有贯通)。如果猫队友或者自身进墓地,喵娘都会复刻主动。而且自身有进入墓地就重新上场的时空道标。可以来回返场(前提是不被忘却锁住)。如果小弟路标不见了,喵娘还会重新生成一张。
小弟喵喵路标提供1w的攻击光环。启动方式是猫队友进场启动自身。启动后会给自己加遮蔽然后催发火、风符文。之后会心变敌方1张卡(没有非潜伏者的限制,是近视眼!可能会把丢过去的内鬼给心变过来。)【推荐分数:3】(加分项是小弟路标的催发符文和心变,扣分项是离开猫族自身和小弟路标都难启动,但是你如果主玩猫那没事了)
11月5日之前三破有皇冠、白魔法、令牌40个、618红包、晶钻礼盒、黑魔法可以嫖。秘境加分。
*
*
618红包:你缺咏星石就换呗反正就1个。
*
*
提亚马特化身:万年常驻嘉宾,斩无双、找猪、活动の全勤嘉宾,没有满破+升魔那我都不会正眼看一眼。满配进稍微高端一点龙组都有点难,一是随机性过大,二是烧点过快,三是很容易触发对方各种莫名其妙的技能导致反打翻车。以上缺点对于白嫖玩家来说没有什么影响。【推荐分数:1】(你升魔了那我可以多给几分,当个抽奖机玩,摇出来了金币龙或者龙书都是赚)
*
*
白翼魔女!:满配的白翼是先锋。单卡是3心不能打死,但是可以给天使和恶魔队友免疫放逐或者棺椁。自带1.5w攻击光环,在天使或恶魔队友进场或是等待区也会催发自身主动,给队友上普攻加攻击力的buff。顺手催发天使或者恶魔的普攻(如果你不是这俩类别那就别想啦)自身也可以被自己催发,自带冰属性附魔和普攻出伤带66666冰伤。自身出伤的时候带忘却和无视遮蔽与魔族之血。满配技能会多退化、绝望、棺椁以及分解的应激抗性,对于先锋来说很重要。自带了一个3000纹章用来回场。但是如今强力的天使或者恶魔队友都还算贵的,而且都可以使用高配天使恶魔时应该没有白翼的卡位。(高不成低不就的)【推荐分数:2.5】
*
*
巴哈姆特·电!:满配的电巴哈是先锋。单卡是2~4心,3死,但是心的数量和龙队友数量挂钩,打死需要二维过5w,都有条件。出伤可以有贯通(无视敌方遮蔽和魔族之血)并且带忘却。很好!
电巴哈启动方式和焰差不多,只有龙队友进场。不然就只能等队友催发降临了。启动后二维加1w,再雷伤打卡打脸,满配的电巴哈出伤可以无视敌方遮蔽和魔族之血并且带忘却,打完雷伤后会再打个脸。之后会给敌方场上和墓地3张卡上封印,防止其被击杀后迅速回场。【推荐分数:2.5】
*
*
龙族之女:满配龙女在当前版本依然有一战之力。因为cost不高~这很关键。同时作为先锋,有哀悼和棺椁抗性作为启动方式。可以催发己方契约、蛊惑5张契约、催发场上所有龙的降临技能,小弟可以上龙户口,和预判复刻降临的技能。都不错~升神之后主要是神族自身有抗性增加。但是cost也会变高,所以这一点各位可以自行选择。或者准备两个满配龙女,一个升神一个不升。【推荐分数:2.5】(cost足够低,加分)
*
*
雪月花!:满配的雪月花是先锋蛊惑5还有3心,启动方式要么队友催发,要么自身进墓地或者牌堆的时候依靠时空道标复刻技能。这很容易,因为雪月花自带守护十和不灭。启动后可以丢对面两张内鬼,内鬼可以帮忙拉己方猫队友或者给对面卡上冰属性易伤。而且进墓地还会再来一次。之后雪月花会打消对位遮蔽(……?)拉牌堆一张猫猫上场(可以把自己拉回场上)。如果场上猫猫有五张了,那么雪月花不会拉牌堆而是打一个没有贯通没有忘却的法伤,再心变对面一张卡(近视眼,可能心变到内鬼)并且复制相邻的原生猫猫队友。【推荐分数:1.5】(整张卡除了一个心变看不到太多亮点)
*
*
突破卡【升神】道具自选箱【2号箱子】1个:自选以下卡牌的【升神】道具↓
[德古拉!]、
[花族公主!]、
[大江三鬼·银!]、
[雪月花!]、
[最终兵器!]、
[雷雕之魂!]、
[白翼魔女!]其中一个的【升神】道具,有需要就换。
*
*
突破卡【技能】道具自选箱【2号箱子】1个:自选以下卡牌的【技能】道具↓
[大江三鬼·银!]、
[雪月花!]、
[最终兵器!]、
[雷雕之魂!]、
[巴哈姆特·焰!]、
[巴哈姆特·电!]、
[白翼魔女!]其中一个的【技能】道具,有需要就换。
*
*
*
*
*
【2通兑】如下↓
*
*
*
兰陵王·高长恭:没有等到未来可期的一员,将星队伍中没有兰陵王的一席之地。即使是将星的户口卡和辅助卡。可惜的是兰陵王的一大堆出伤技能都没有忘却领域,只能说是对卡池卡控制了强度。而且又是一个2段暗影的贪吃鬼。【推荐分数:2】
*
*
赛博Accuser:老卡中的老卡,没技能没得玩,技能现在吃6白魔法1段,3段4皇冠。要么橙堡包。除了3段后还有一个前年年终奖(前年了!)给的四段,应该也会放出来赚钱。大部分普通玩家也可以满配。就是有点不值得。阻止敌方蛊惑打深渊倒是可以用用,pvp人均暗影你拦不住。先锋蛊惑8数值不错。分解敌方牌堆要看对面牌堆卡有没有牌堆防护了。进攻就靠小弟针对性的选中和全体沉默。满配的赛博a可以复制对面2张卡并且召唤一个赛博c。赛博a启动基本上只能靠双方哀悼,用的时候往前放,不然可能技能都插不进去。满配的情况下吃到分解、放逐或者是磨损可以分解对面牌堆1张卡。但是启动依然靠哀悼。【推荐分数:1】
*
*
桃源乡的旅者:去年和前年深渊的常客,现在其实也不错。满配的桃源作为先锋有2w的二维光环和蛊惑5。而且不吃减益印记(感觉如果开一个升神或者4技能加强抗性还能继续深渊征战)。启动依靠哀悼或者死契复刻主动。启动会在墓地生成小弟,之后会拉小弟上场。小弟和桃源都会回血,一个回卡一个回英雄。桃源会从牌堆丢卡进墓地再拉上来。小弟会给对面墓地上催眠烙印并且打一波法伤(很遗憾这卡太早了电没有贯通也没有忘却)。小弟本身有减疗和铁壁60%。而且桃源有3000纹章可以从墓地回场10次。残局拉扯的时候往往可以一张卡拉起一整个队伍。【推荐分数:3】
*
*
黑夜化身:是曾经心心念念的黑夜!技能给一个莹莹的会向瑶台月下逢也可以,甚至算是更好的选择……?黑夜的三个化身可以侦察清内鬼、流放敌方等待区、附身对面原生卡让对面自杀、放逐敌方原生卡、催发我方场上所有卡降临(不分内鬼)。不过9个白魔法+3个皇冠,稍微花销大了一点。放在今天也没有那么有用,变身的卡可以水仙,先锋修罗场的卡更是有小红帽、芙蓉这种更便宜的。【推荐分数:1~2】(没有技能纯收藏的话0分)
*
*
花神·桃花:桃花现在技能可以吃9个白魔法升2段,刚刚好2段起用,曾经有活动3橙堡包1段,好像还有一个10橙堡包2段的。后面应该会下放成3橙。2段桃花打脸其实不错的,就是投入产出比不高,有多余的通兑可以拿一个丢仓库等技能白嫖。2段及以上的桃花功能性不差,和队友打配合的情况下还能把对面卡变成漂漂亮亮毫无作用的1星花仙子。真伤打脸在某些情况下也是不错的对策。要是有多的通兑可以拿一个丢仓库,等一万年以后橙堡包给技能。(甚至本期橙堡包都没桃花)【推荐分数:0~3】(没有技能就是0)
*
*
机械先驱!:先锋蛊惑5,3心3死,可以复制自身,然后打雷伤(带忘却和贯通)、分解敌方,最关键的是可以让对面1张卡立刻进入封锁状态,如果没有封锁抗性或者打消封锁的办法,那么这张卡就变成白板了,堪比金牌火鸡。但是启动方式只有集结机械队友或者四族卡牌进墓地。获得源能启动也和前面没差。或者可以考虑带一个开局墓地的修罗场。机械先驱对于先锋来说没有一点抗性,吃到一点点技能就没了。或者指望队友被先打死进墓地。不过白板就自带暗影,给新手用用也不错~【推荐分数:2.5】(其实立即封锁和出伤带忘却贯通很不错,奈何作为先锋没有一点抗性被大扣分)
*
*
*
*
【3通兑】如下↓(诶我神化勾玉呢?)
*
*
*
机械降神碎片*10:有需要就换。
*
*
出击的帝国剑神:剑神都来了……?剑神的作用就是高倍率和高频率的普攻。普攻带一堆特效,无视物防击杀流放。还有穿刺。除了这几个功能就没别的了。放到现在其实也没啥用,就战斗深渊来一个战斗爽,那也是神龙剑或者是直接带一个司令召唤剑神。单独花3通兑换一个剑神感觉好亏。【推荐分数:0.5】
*
*
白魔法瓶:你需要你就换吧。虽然大部分情况都不推荐,而且3通兑一个好贵。
*
*
破阵曲*1:欧冶子的升神道具。欧冶子升神了主要是打造的剑会升级,可以打出更强的普攻,数值更高。加的攻击力更多,挑拨自身和队友普攻的次数也更多。打打战斗深渊可以用。其他没啦。有需要就换吧。
*
*
突破卡【技能】道具自选箱5个:自选以下卡牌的【技能】道具↓
[斯巴达勇士]、
[猛虎先锋]、
[降临天使!]、
[星辰主宰!]、
[碧波龙姬!]、
[斩羽斑鸠!]、
[欲望惩罚者!]、
[蚀月骑士!]、
[芈八子]、
[花舞剑士!]、
[德古拉!]、
[卑弥呼!]、
[花族公主!]其中一个的【技能】道具,有需要就换。
*
*
突破卡【升神】道具自选箱5个:自选以下卡牌的【升神】道具↓
[龙族之女]、
[镜中公主]、
[碧波龙姬!]、
[斩羽斑鸠!]、
[欲望惩罚者!]、
[蚀月骑士!]、
[芈八子]、
[花舞剑士!]、
[雪峰飞狐!]其中一个的【升神】道具,有需要就换。
*
*
花神·杏花:经过了八个月的时间。杏花从8通兑掉到了3通兑的区间(还可以再降)。杏花的就业更尴尬,几乎没有,也就过量摄入可以掏出来,而且还要你2段。(吃瑞达或者是10橙甚至是1200令牌)不然杏花自己救赎纹章跳出去发呆……3段倒是可以搭配一下其他的花神,不过大部分情况下杏花2段基本上等同于完全体。但是杏花的技能大部分情况只能3橙1段,2段要看活动了(例如春节的活动)【推荐分数:1-3.5(过量摄入、2段限定才有3.5分,不然1分走人了)】
*
*
冥界使官·白无常:白无常更多偏向于击杀对面解场,召唤的内鬼可以打消对面遮蔽和毒伤(没忘却),之后还有退回和埋葬这种非击杀类型的解场。如果没有相关抗性和被插入时点,理论上来说一次可以解决对面9张卡呢~除了内鬼外,白无常还可以复制对面一张原生卡和震慑敌方复刻。还可以催发地符文(有一说一地符文用的确实少啊)。和黑无常搭配的话数值还能有点提升。满配的白无常同时有救赎纹章和急护纹章,而且还可以拉卡展开卡组。功能性蛮多的。算是不错的卡。【推荐分数:3~4】
*
*
溯源太极龙·殛碎片10片:有需要就换。(诶从8片变成10片了诶)
*
*
*
*
*
【4通兑】如下↓
*
*
*
战马马鞍:赤兔!的技能升级道具,什么???要4个通兑???赤兔一段给了降临轮椅(催发火、水符文)和手牌防护。2段多了冲击,3段多了一次抽奖机会和心镇壶、迷失抗性。真想给的话其实没技能一样使,要催发符文1段就可以用了。3段看钱包实力,但是你都砸12通兑进去了不如换点别的卡……【推荐分数:1.5~2~2.5(按照几段技能给几分)】
*
*
深渊技能道具自选箱1个:有需要就换,但是最近的遗韵是没有的,是前面几个系列的深渊卡。(高位塔罗系列、生肖系列、火剑系列、秘石系列)
*
*
镇鬼使官·钟馗:钟馗的技能就是给亡灵队友防守一下封锁和退化。同时可以调度卡组,到处拉人。至于夺魂……可以忽略不计。震慑复刻和封印烙印还是不错的。给对面上领悟……高配卡基本上不吃领悟顿悟了。更别说这个领悟的作用就是不让自己普攻和打一波火伤。灵魂到5的时候钟馗可以给亡灵队友上曾经很高贵的魔神化(为什么是曾经,因为现在版本一大堆无视魔神抗性的技能可以解决魔神)。就没别的作用了。满配的钟馗依靠伤痛感知,倒是可以在对面打脸的时候插队启动。但是一般打脸都会带忘却,那样又拉不出卡来了。【推荐分数:2】(亡灵类别稍微加点分吧,但是亡灵本身也没啥强特别强的)
*
*
勇者剧场小红帽:先锋修罗场,强度很不错的一张卡,和巴哈同款,1段3段不是一个人。但是一张卡单走的话修罗场会从头开到尾,所以卡组就小红帽一个童话的时候慎重考虑!童话中的副c。主题深渊——赝造偶像的对策卡(正儿八经的对策卡,还可以客串一下表里世界的对策)。玩童话的基本上要拿。更别说书斋下放了,小红帽作为最容易白嫖的白魔法卡,又有强度又好养。【推荐分数:2.5】(【童话】卡组中【推荐分数:3~4】)
*
*
大汉军魂·周亚夫:周亚夫开局会在墓地生成1张伏兵。满配而且卡组有5张汉卡的时候可以多生成2张。之后要么集结汉队友进场启动自身,要么是汉队友进墓地启动,最后还可以依靠英雄受伤的伤痛感知启动。普攻出伤后会打法伤和3死并且催发墓地伏兵的技能。出伤带贯通和忘却。伏兵小弟可以打失明、冲击,也可以侦察我方卡和催发汉卡普攻。对于汉卡组来说,周亚夫和小弟的辅助能力不错,也给了插队反打的机会。抛开汉卡组不谈那就没多少能谈的了。【推荐分数:2.5】(【汉】卡组中【推荐分数:3~4】)
*
*
星光麦克风*4:有需要就换。
*
*
双生之翼5个:有需要你就换吧。
*
*
*
*
*
【6通兑】如下↓
*
*
*
螺旋阶梯爱丽丝:爱丽丝1段起用。童话卡组的组件,自身的强度全在召唤物上面。召唤齿轮会震慑一下对面护脸和哀悼,然后自杀。(震慑了对面,那自家就要开始哀悼了哦~)召唤楼梯一上场就丢4层死,召唤高达可以不断降低对方攻击力并且决斗提升自身攻击力,齿轮进墓地也可以加高达二维,最后高达对敌方英雄打一巴掌50%攻击力的法伤(带忘却领域)。高达可以吃30w伤害的血贷用来炸对面的英雄。如果需要打脸的就业环境,爱丽丝其实也不错。而且虽然作为童话卡组的一员,本身的强度并不依赖童话队友。单卡就可以发挥一定的作用。如果你玩童话,那么可以多考虑考虑。如果不玩,那么可以给的起1段(活动有的话),可以兑换。1段的爱丽丝经常会卡住,一般在楼梯那边等一万年才能出高达,所以谨慎使用~【推荐分数:3】(童话额外加分,但是加的不多)
*
*
大侦探夏洛特:夏洛特作为七罪收尾的卡,也是集齐了七罪的各种特征,先锋上场的情况下可以反斥敌方契约拿回先手权。并且复刻自身主动。会在对面生成一张内鬼“线索”。但是在对面场上生成内鬼可能被反斥掉,也可能会被连锁纹章插入。假设这些都没发生的话,内鬼会给对面上领悟,再埋葬自身进墓地。内鬼上的领悟分别是发动不灭、召集、倒影、复制、皇家御令、重整和异变时会无效,并且把自己和墓地的内鬼线索互换区域。
夏洛特会根据敌方墓地里面内鬼“线索”数量,发动侦察己方卡牌或是圣别流放敌方墓地。当内鬼线索有七张,集齐的时候,夏洛特会丢一个案情板到对面。案情板会在对面被线索上了领悟之后专门发动对应的技能。让对面触发无效并且把自己互换到墓地里面去。把一大串领悟触发一顿之后会和敌方墓地的七张内鬼“线索”合体变成小侦探(合体这个技能目前没有反斥纹章也拦不住)。小侦探会给对面英雄上1w的流血效果再打10w法伤。并且给敌方场上所有卡上所有线索的领悟效果。之后会流放自己。
夏洛特的启动方式只有开局反斥敌方契约和二段的预判启动和三段的哀悼启动(怎么全是反打)。而且夏洛特会在内鬼进入我方场上时开埋葬修罗场。此时如果吃到了放逐、磨损、互换区域、领悟顿悟的时候,夏洛特会把我方区域全部的内鬼磨损0回合,然后放逐。有效避免了内鬼来来回回进场干扰。综合来看,夏洛特在部分情况下依然可以有一战之力,针对内鬼倒是一绝,或者可以考虑用来针对深渊的内鬼词条。但是没有技能的情况下还是很难用的,强度也不值得喂3瑞达。尤其是高端局基本上免疫领悟顿悟遍地走。很难发挥出来。【推荐分数:3】
*
*
涤心幻卷*2:有梦你就追。
*
*
深渊技能道具自选箱②*1:有需要就换,是最近俩系列的深渊卡。(古代遗迹系列、零皇系列)
*
*
*
*
*
【8通兑】如下↓
*
*
*
起源血滴4个:有梦你就追。(不是凭什么麦克风是4个不是5个)
*
*
女帝·武则天:武则天这卡就很奇怪……开局先锋,但又会在反斥契约后把自己弹回手牌,不怕对面预判的话也没啥用呐……?就图一个手牌防护吗。又不像是龙贤姬一样进手牌会复刻技能,但是武则天给了一个进牌堆墓地的时空道标用来复刻技能,不过在2段。
我们假设不反斥契约,开局有巾帼队友或者四族卡进场,武则天就会加贞洁,2贞洁就会生成贞洁之花附身队友,等于是上巾帼户口和抗性。之后就发呆,等队友催发降临或者女娲给的技能才能启动。那么我们此时换一种情况——
我们假设开局反斥了契约把自己退回手牌,那么可以催发等待区启动(3段的武则天可以先机释放降临启动)。启动后会生成继承四技能的狄仁杰,和特殊技能的上官婉儿。狄仁杰会查一下内鬼、给武则天加一下贞洁、打一个法伤、放逐一下内鬼。上官婉儿会催发牌堆的巾帼先机(谁家牌堆是先机卡啊,3段的武则天契约吗?)、再催发等待区巾帼的先机(这下3段武则天的用处出来了。)打一个绝望烙印、倒影一个敌方契约之后会把自己和牌堆的巾帼互换区域,牌堆没有巾帼就换等待区的巾帼。就是让武则天上场然后把生小弟后续的技能打完。
后续的技能就是把场上或者牌堆的内鬼给心变到对面去,理论上来说内鬼越强助力越高,但是内鬼太强的话或许自家卡先没了精光。之后给巾帼上护盾、给对面打火伤。满配的时候不仅有忘却还有遮蔽。
我的评价是不如去那本期的武则天契约,刚刚好是冲锋的,开局吃一个蛊惑弹进牌堆然后直接时空道标启动,啥事没有还不拖沓节奏。只要召出来就可以干活。【推荐分数:2】(分数低是因为机制被拆分的很严重,2段的时空道标、3段的先机丢降临、4段的出伤贯通和2死,而且武则天本身也没啥太多作用。)【推荐分数:2】(其实换成契约这个分数会更高)
*
*
冥界之主·阎罗王:阎罗王作为抽奖机的一员,可以从亡灵类别里面随机抽俩张(抽奖范围在最后有统计),也可以给队友上亡灵户口。生成的小弟“生死簿”可以拉墓地的亡灵队友,会再催发场上亡灵队友的降临技能,打3死和10w火伤(出伤带贯通忘却)。阎罗王自身可以拉生死簿回场,也可以催发生死簿的降临。同时阎罗王可以反复刻启动。启动后除了前文的功能还会打10w火伤(一样贯通+忘却),满配的阎罗王有连锁纹章,可以在亡灵队友上场的时候连锁上场并且拉生死簿或者催发生死簿,再让生死簿催发亡灵降临。达到另类的连锁不捂嘴的效果。
召唤池子里面最好的就是蓝染和黑白无常,次一点的是觉张角和神张角、源能、蓝姆,再次一点的是钟馗、孟婆、生死簿。其他抽出来对大局不一定有明显的助力,甚至你抽一个电子幽灵那是纯负面效果来了。至于几位四星大爷完完全全浪费技能点来的。【推荐分数:3】(召唤池子扣大分,要是和卓文君一样早拉满了)
阎罗王生成亡灵的召唤池子如下:(可能有遗漏,统计时间截止26年11月3日)
1.未知卡面(有三张,完全不知道是什么卡,点开也没有技能,已反馈)、
2.巫妖王、
3.三国英魂·张角!(还有三破的觉和升神的)、
4.幽域操魂使和没啥用的小弟(幽域有修罗场注意!)、
5.虚拟女友(亡灵类别)、
6.冥界使官·白无常、
7.冥界使官·黑无常、
8.摆渡人(还有升神的)、
9.镜花水月·染(最有用的一个)、
10.源能异常体(和她变身对面后的内鬼)、
11.转生使官·孟婆、
12.小木乃伊(?这炮灰卡还在召唤池里面啊)、
13.魔玩家·冥王、
14.惊魂骑士、
15.矢志不渝·蓝姆、
16.电子幽灵(?副作用的来了)、
17.被封印的xx(可以融合变成电子幽灵)、
18.绯红公主·樱、(四星签到卡怎么也在这里)
19.镇鬼使官·钟馗、
20.诅咒的亡灵之刃(?你谁?)、
21.诡新娘(神谕版本的卡来了?)、
22.日番谷妹妹、
23.南瓜头(惊魂骑士的备胎)、
24.南瓜南瓜(惊魂骑士的召唤物)、
25.诡嫁衣(还有诡嫁衣·魔)、
26.生死簿(是的你可以召俩生死簿)
*
*
花神·水仙:水仙作为分解自身的卡,和往年的黑夜、龙德是一样的,分解自身然后一卡变四张干活。由于变身后的卡都是有暗影的,所以水仙也可以勉强白板用着,只要对面没有腐化之地就行。在内鬼进场的时候水仙也会退化接放逐解决掉。但是!高级一点的内鬼水仙都来不及解决,自己就飞走了~
水仙的变身依靠吃到特定技能应激抗性启动,或者收到不致命的伤害化劲启动。或者花神队友进墓地、3段技能的孤掌难鸣都可以启动。还是很简单的。启动后自己分成4片,每一片进场都会变身,如果没变身前就被拱到墓地了,那么每一片都会在进入墓地时找回一个内鬼在对面。内鬼会放逐掉对面修罗场的卡防止卡住水仙变身(然而基本上是内鬼也被修罗场卡掉),之后还会给等待区的卡上降临预言烙印并且震慑场上的哀悼卡。再拉自家墓地的花神(基本上拉到水仙的碎片)上场。四片碎片都可以提供15000的生命光环,也都有孤掌难鸣帮助再启动。
水仙的第一片碎片是帝王心术,阻止对面先机、预兆、遗志一般要等回合结束之后才有效,所以不咋看。主要是落地就是震慑哀悼卡、放逐10张卡(有震慑在前面这个放逐就不容易翻车)。随后特殊流放敌方墓地(也就是圣别,虽然带了忘却,但是有圣别抗性的卡吃到技能会上场,因为会先消耗再上场,规避了忘却的三区域限制)。
水仙的第二片碎片是才词卓绝,进场时如果有五个花神就会打1死,还会打2w冰伤连着五次。都带忘却。基本上5次打下来对面的救赎文章都用完了。只能依靠急护、连锁和反斥纹章了。可惜还是有翻车点是给对面上绝望烙印,很多高端卡都有绝望烙印的应激启动抗性,吃到就是让时点了。假设这里没有翻车,那么还会催发火、地符文各一个。
水仙的第三片碎片是飘忽若神,进场会镜像自身,随后随机融合场上一张非花神的卡变成冰肌玉骨。(这里实测了很多时间,感觉应该是优先融合对面卡的判定)。两张都可以融合对面。变成冰肌玉骨之后会增加符文次数并且倒影自家契约,上点治愈效果回口血。而且冰肌玉骨有蛊惑6、一些应激抗性和魔族之血,很适合打修罗场或者残局只剩下她的时候。可以不断蛊惑掉对面契约再给自家回血硬拖回合最后拖到胜利。
水仙的第四片碎片在没有满配时只是黄初纪年,3段的时候好歹可以催发前面全部碎片的降临。但是没有3段那这个黄初纪年纯来看戏的。如果是满配,那么可以变身为寒花愁绝,寒花也会在进场时候找花神队友,如果花神队友大于5张也会打死。在敌方英雄装备发动龙血的时候也会ban掉并且打一个绝望烙印(翻车点来了)。寒花也如同最开始的水仙一样,可以化劲启动、花神进墓地启动、哀悼启动。而且寒花启动降临是可以催发其他碎片降临的。最后也可以在内鬼进场的时候退化+放逐,缺点也是高级内鬼没办法。而且前面的碎片和寒花同时在场的时候,有80%的概率免疫所有技能的移动操作。这一点在有的时候有奇效。
而且水仙的技能基本上是新春符节的常客。等于每几个月就可以白嫖一次技能,有机会又缺少一个水仙这样的多面进攻手的,可以考虑兑换一张。水仙在普通玩家之中还是可以发挥强度搅风搅雨的,只要不打高端局。水仙并不需要特定队友,自己单走也可以打出足够的强度,干扰对面也不错。就是现版本作为先锋,很容易吃到变身、融合、心变。然后就没啦~不过打这种局也不是水仙能应付的,碰到就给了吧。【推荐分数:5】
*
*
*
*
*
【10通兑】(周年庆额外档位)如下↓
*
*
*
静谧的寓言书斋:感谢悦之王!是她的到来让书斋进入了通兑!感谢木盒!是他的决定才把书斋下放到了通兑!感谢周年庆!是他的原因才有了这个额外通兑档位!
作为曾经童话卡的核心英雄卡,书斋好歹也可以为童话卡提供一些抗性。而且可以在开局卡牌进场的时候催发场上童话的主动技能。辅助启动。甚至有枯竭纹章专门失能齿轮(她真的我哭死)。也有连锁纹章可以在齿轮进牌堆的时候从牌堆、墓地、流放区捞童话上场。
最主要的还是齿轮在进场或者进墓的时候可以干活,最基本的是只要齿轮进这俩区域就打脸法伤(冰雷毒火随机属性)带忘却。而在己方区域内的齿轮最少有4张时会打1死(最多5死),最少6张齿轮时会打消对面2张卡的遮蔽,最少8张齿轮的时候会分解对面卡并且退回(分解?你出现在这里你合理吗?)
而在书斋3段满配后,如果己方区域内齿轮不少于9张,那么可以对敌方5张卡上2层失明。
在给了技能之后,书斋可以给童话卡额外提供夺魂、迷失、心镇壶和蛊惑的移动抗性(只免疫移动,蛊惑技能是阻止全部降临技能+弹回牌堆,所以吃到蛊惑契约一样会放不出降临,但是可以留在场上)。而且有急护纹章可以空场的时候拉童话回场。在场上有齿轮的时候童话卡额外免疫分解、选中、棺椁和绝望烙印,满配可以解锁上文中提到的失明效果和被打成丝血的翻盘效果——退化全场、回满血、拉1张童话卡上场。
不管怎么样,书斋好歹也是一张英雄卡。而且童话整体的造价在各个类别之中属于偏低的一个,成型也快。如果没有英雄卡的话我推荐考虑兑换书斋。再不济书斋拉着童话打深渊的时候也有几个好打的词条可以试试水~【推荐分数:5】
*
*
*
*
*
*
猜你想搜
魔卡幻想 冥界之主阎罗王召唤池
最新pvp卡牌强度榜截图
最新pvp卡牌强度榜
由面壁喵 熬夜制作
8 赞
4 回复
回坑=自闭,微氪中氪玩家快跑截图
回坑=自闭,微氪中氪玩家快跑
该回坑,新号,体验很差,还是建立在试水卡池了的基础上 重氪卡就不提了,毕竟咱也没钱,就谈谈卡池吧 卡池里的卡也就血厚,剩下就新词条的技能有用,没有其它特色,养成成本极高,不仅是经验消耗,还得吃本体强化技能 总之就是根本养不起,而且出货特难,最主要还是菜,卡池垃圾一堆,意义不明的卡数不胜数,甚至还能抽出前期没任何用的强化道具,勉强前期能用的还抽不出重复的 然后就是氪金礼包是不算进首充奖励的,这一点也
14 赞
8 回复
未来净化者远征攻略截图
未来净化者远征攻略
虽然我已退坑休息,但不妨碍我过一二三四段时间后新区重生,多更新几个版本再说吧。新服通兑劵里面有一张远征神卡,未来净化者,攻略已经完善,
5 赞
11 回复
十月樱酱&紫堡包极速版截图
十月樱酱&紫堡包极速版
由于写完通兑和橙堡包太困了,所以这个通宵我熬不下去了还是出极速版了…… * * * * * (说了一些叠甲的话……) 【樱酱】可以考虑兑换的有: 机甲魔神零式(经典团战搅屎棍不多说了,同样不怎么打高端局)、 冥界使官·黑无常(心变这个功能在就可以用)、 蚀月骑士·神(想不到吧!蚀月可以催发龙普攻!而且龙族本身就是在互相催发的~可以打战斗深渊喔)、 冰霜公主·艾莎(只是图一个流放区捞童话队友,不玩童
2 赞
1 回复
05:24
玩了魔卡幻想后的感受截图
玩了魔卡幻想后的感受
re41千堆雪 ld天天酷跑 #魔卡幻想 如果用一个词来形容《魔卡幻想》[2] ,那就是“魔幻卡牌世界”。这款以西方魔幻为背景的华丽手游之作自上手伊始就能让你沉浸其中:扑朔迷离的剧情演绎、变化迭出的智能卡组、相生相克的种族推衍,构成一个体系庞大、结构精致的魔幻卡牌世界。在这段魔幻之旅中,你将体验到: 1、视觉大宴,集卡乐趣 走华丽风格的《魔卡幻想》,其高品质的画质造就了上百张精美绝伦的卡牌,配以
4 赞
5 回复
十月【橙堡包】评测——by狠狠摸鱼截图
十月【橙堡包】评测——by狠狠摸鱼
十月【橙堡包】评测——by狠狠摸鱼 * * 先叠个甲:本文所有内容均基于笔者个人在特定版本下的实际体验,充满了极其主观的个人偏好与感受。游戏评测本身并无绝对标准,理解难免有局限与偏颇之处,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎友好交流,祝您阅读愉快! * * 采用群友的意见,进行赋分制,分数在【1~5】分之间波动,分数越高越推荐(仅限当月、当前版本),全是个人主观意见,如有不同看法或发现事实错误,非
3 回复
之前不知道哪里给的史麦戈是哪里用的截图
之前不知道哪里给的史麦戈是哪里用的
是不是错过浪费了
2 回复
五月二十号新活动猜谜四张卡(想挑战的可以后面看)截图
五月二十号新活动猜谜四张卡(想挑战的可以后面看)
4 赞
12 回复
9月橙紫樱极简评测——by狠狠摸鱼截图
9月橙紫樱极简评测——by狠狠摸鱼
9月橙紫樱极简评测——by狠狠摸鱼 * 由于中秋国庆假期太爽了鸽了(X) 给大家省流写一期极简评测(√) * * 说了一些叠甲的话巴拉巴拉…… * * 橙堡包【1段】建议考虑:猫神(猫队凑猫)、黑无常和白无常(效果不错)、天照、史莱姆(最起码保个表里世界的本)、秘境的龙贤姬(泛用万能插件)、勇者剧场小红帽(打赝造偶像和表里可以用用)、帝国的司令(领袖和普攻深渊的时候小弟剑神可以用) * 橙堡包【2
3 赞
5 回复
01:02
Tap 8.3分,运营13周年的策略卡牌手游❓拥有1000多张精美手绘卡牌截图
Tap 8.3分,运营13周年的策略卡牌手游❓拥有1000多张精美手绘卡牌
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #卡牌游戏 #策略手游 #收集 #魔卡幻想 #二次元 #魔幻 #美少女
13 赞
2 回复