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【混乱将至·对局研究】 黄盾缺失碉堡躺枪
前天 04:0770 浏览综合
新版本我不太推荐玩美军“碉堡人”(伊恩·琼斯),为什么呢?
因为当前版本存在Bug:地图上无法主动创造黄盾,且弹坑不再提供黄盾。这直接导致依赖黄盾的“碉堡人”无法触发核心被动,数值变相遭到削弱,简直是天降无妄之灾。
我们先重新复习一下他的技能:
【修筑阵地】
· 主动技能:在与基地相连的可见己方区域部署一个战斗阵地,可入驻一个步兵小队,并且战斗阵地附近可以埋设地雷和建造反坦克桩;
· 被动技能:单位处于绿盾和黄盾时,获得伤害减免和远距离射击精度提升。
痛点分析:
开局后,除了地图上原有的自带黄盾建筑,玩家无法主动创造黄盾。对其他阵营来说,这或许还能算“大家都没有,相对公平”;但对碉堡人而言,这就是致命打击,因为他的核心被动彻底成了摆设。
结合实战情况,大家直观感受一下“无法主动创造黄盾”的尴尬:
1. 苏联炮妹的技能弹坑——没有黄盾(图1)
2. 三阶段空中霸权弹坑——没有黄盾(图2)
3. 金色丘吉尔弹坑——没有黄盾(图3)
(注:本人没有突击虎,无法验证突击虎的弹坑是否有黄盾,感兴趣的兄弟可以自行测试。)
由于吃不到弹坑的黄盾,山炮、迫击炮也就无法获得精度加成和减伤,变相废掉了碉堡人的一大特色。
这时候有人会问:“那你可以造绿盾啊?”
如图5所示,实战中非常尴尬的一点是:山炮模型在炮击过程中,不会主动吸附反坦克桩。这意味着哪怕你修了绿盾,单位依然吃不到精度加成和减伤。
麻烦尽快拷打——图6
TapTap社区ID: 713017691
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渠道: 官服Top Top
作品赛道:对局研究
是否使用AI辅助:“使用AI校对文字,观点、实测和对局截图由本人完成”。

















