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火影手游!有没有同好一起玩~

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最早接触这个手游完全是火影情怀拉满,小时候守着更新看动画,没想到后面能在手机里亲手操作这些熟悉的角色。很多忍者的奥义动画真的很用心,音效、台词一出来,瞬间就梦回当年追番的时候,这点真的很戳老粉。
和别的养成游戏不一样,它最有意思的地方就是决斗场。不是说拿到热门忍者就稳赢,替身、秘卷、通灵什么时候交,走位拉扯,全看临场判断。有时候被压着打,抓住对面一波失误直接反杀,那种爽感别的游戏很难给到。就算是一些不算热门的 B 忍、C 忍,吃透技能机制之后,照样能打出很秀的操作,可玩性很高。
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不想打架的时候也不无聊。主线跟着原作剧情走,重新看一遍经典桥段;秘境、各类限时活动慢慢刷,攒资源囤金币,慢慢等着心仪的高招忍者。零氪、微氪也能慢慢攒,不用逼自己氪金追进度,佛系打卡也能玩下去。
论坛和圈子里很多都是火影老观众,大家聊的东西也杂。有人讨论新忍者手感好不好,有人分享决斗场小套路,也有人单纯聊动漫剧情。新人进来问怎么攒金币、怎么练走位,大部分人都愿意指点两句,氛围还算不错。
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跟打算入坑或者回坑的朋友说几句实在话:
金币一定要管住手!不要一上新就忍不住花,高招才是重点,乱花后面想抽喜欢的忍者就要等很久。
刚上手不用死磕段位。决斗场的节奏需要适应,先去训练场熟悉技能,休闲局多练练,手感都是慢慢磨出来的,输了也不用心态炸。
版本强势忍者总会轮换,没必要强行跟风。选自己看着顺眼、玩着舒服的忍者长期练,情怀本身就是很大的乐趣。
还有就是决斗场很容易上头,打着打着时间就过去了,记得把控好时间,别耽误日常事情,不想冲分的时候当个收集党也挺好。
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当然它也不是适合所有人。主打格斗对抗,吃反应和意识,如果不喜欢 PVP 拉扯,就会觉得有点吃力,而且强度环境时不时会变动,这点要有心理预期。
我现在上线很多时候都不执着上分。有时候就开练习场,放一遍喜欢忍者的奥义动画,或者约好友打两把娱乐局,输赢无所谓,主打一个开心。能有一个承载火影回忆的手游,没事回来玩一玩,真的挺不错。
喜欢火影、喜欢横版格斗的朋友都可以来试试。评论区随便聊聊,说说你本命忍者是谁,或者分享点决斗场小技巧,萌新有问题也可以问,有空我都会回~
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火影忍者 新手入门
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0氪第十天,感觉巳月好强,请问还有没有类似的角色?截图
0氪第十天,感觉巳月好强,请问还有没有类似的角色?
今天第十天,以前没玩过,胡乱玩的,刚才领到一个限时巳月,决斗场刷刷上分,太好用了,胡乱点技能都能一换一或者一换二,对比一下之前领的S级九喇叭鸣人简直没法比,鸣人需要操作才能玩好,不太容易上手,请问十周年活动商店送的忍者中有没有和巳月类似的?对新手比较友好,随便按技能也能上分 还有,我目前抽了大概70-80发巳月卡池,加上活动送的碎片一共有20个,大概还需要抽多少发才能凑齐巳月?
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新手自选A不知道怎么选?截图
新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解 首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。 然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。 (纯搬运,来源为b站X-H小豪)
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火影3月新忍爆料:奈良鹿台全技能公布 影遁+风遁+忍具三体系登场截图
火影3月新忍爆料:奈良鹿台全技能公布 影遁+风遁+忍具三体系登场
腾讯《火影忍者》手游于3月18日正式公布3月新忍者奈良鹿台全技能机制。该忍者主打影子秘术+风遁+多形态忍具组合,兼顾控制、拉扯与战术干扰,预计3月内正式上线,成为本月决斗场平民新选择。 奈良鹿台普攻为4段连招:1A苦无前刺、2A连续挥斩、3A旋转上挑、4A俯冲下刺;3A空中阶段下拉摇杆+普攻可触发后撤并投掷爆炸苦无,具备灵活起手与拉扯空间。核心一技能忍法·影缝之术,短按释放直线影缝抓取穿刺,带扫地
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金水特殊普攻连掉可能是你按键顺序错了
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