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塔露拉实装评测 —— 大杯?超大杯?

投票前天 10:131073 浏览闲聊杂谈
注:本测评仅代表个人小杯观点,欢迎理性讨论
先说结论,塔露拉强度属于超大中(并非资深危机合约玩家,因此此强度评价较大占比为日常和肉鸽),一技能超高倍率,二技能我方刺箱,三技能更是逆天,全图轰炸,破条就可开始造成大量元素伤害,是一位日常使用很舒适的干员
一、面板与天赋
塔露拉,六星本源近卫,阻挡 2,部署费用 23,攻击间隔 1.2 秒。精二满级面板为生命 2910、攻击 875(100 信赖再 + 90,3 潜再 + 35)、防御 425、法抗 10。特性:能够阻挡两个敌人,可以造成元素伤害。
横向看同分支的克莱门莎(生命 2720 / 攻击 1030 / 防御 371(此处数据为精二满信赖一潜)),塔露拉用一点攻击换来了更厚的血量和防御,生存底子更好。
第一天赋 “决不妥协”:攻击造成法术伤害;造成法术伤害时附带 11% 的灼燃损伤;停止攻击 3 秒后法术和元素伤害逐渐提升(最高提升 15%,每次攻击时衰减)。
非常简单粗暴的技能,使得塔露拉自身就有一定能打灼燃损伤的能力,不过在面对高法抗敌人时,塔露拉依旧无法快速爆条从而打元素伤害。也就是说,在面对高法抗敌人时,塔露拉仍需要一个能造成灼燃损伤的六星巫役或降低法抗的存在,否则能造成的伤害会下降一截,属于未来可期。
第二天赋 “我即火焰”:在场时,全场敌人灼燃损伤爆发后 5 秒内,于可通行地面留下持续 3 秒的 “足迹”(最多 25 格),每 0.3 秒造成塔露拉攻击力 12% 的法术伤害。
(苦也,这也言周)个人认为这个天赋最大的特色是频次很高的 dot 伤害,在面对频次怪来说有相当的对策性。以及补充一点,如果敌人在移动期间处于灼燃损伤爆发状态,会在路径上持续生成 “足迹” 地块。此处有个与三技能不太兼容的点,灼燃损伤爆发时敌人会受到 7000 点元素伤害且法抗 - 20,但三技能在灼燃损伤爆发之后造成的就是元素伤害了,于是,灼燃减抗,跟她自己的元素伤害,互相吃不到,不过我个人认为这点无伤大雅,毕竟元素伤害在目前就是近似真伤的存在了。
在所有本源干员里不开技能就能造成元素损伤的这应该是独一份(图一)
三、技能
一技能·照霎白夜:对目标所在地块所有地面敌人造成 490% 法伤并恐惧 2.5 秒,初动 0 消耗 8sp(专三后 600% 法伤,恐惧 3 秒)。
典型的点燃类技能,不过范围很一般,恐惧在肉鸽里有持续控制的想象空间,但日常存在感不高,属于 “能用,但没必要”。
二技能・断罪事实:获得 90% 的庇护(持续 0.2 秒后线性衰减),对攻击来源造成塔露拉攻击力 230% 的范围法术伤害,并治疗塔露拉相当于伤害量 5% 的生命值;之后5秒内攻击所有阻挡的敌人,攻击力+47%和防御力+47%(可叠加5层)受到攻击后触发,可充能 5 次,初动 18消耗8sp(专三后攻击力 300%,攻击力+60% 和防御力+60%,初动 21 消耗 7sp)。
是的,这就是我方刺箱,受到攻击后反伤塔露拉攻击力300%,仅能吃到当次物伤/法伤的10%,还会回复塔露拉反伤之后造成的伤害量5%的生命值,反伤甚至无视隐匿可对空,啊啊啊啊啊啊啊。总之是一个相当不错的承伤技能,不过还是要提前打个预防针,塔露拉的反伤仅限有伤害来源的目标,否则会出现即使消耗了sp但只有庇护效果又或是干脆不触发技能的情况。
不触发技能的情况(图二)
三技能・日冕:攻击力+120%;停止攻击以持续引导场地进入以下状态:每2.67秒在5行范围内,朝部署方向召唤“簇火”,“簇火”碰到敌人时爆炸造成攻击力175.0%的范围法术伤害;若目标处于灼燃损伤爆发期间则改为造成元素伤害
过载:“簇火”生成间隔缩短至2秒,范围扩展最多13行
被同波次的多个“簇火”命中时,后续“簇火”造成的伤害降低至15%
该技能可随时主动关闭
(专三后攻击力 + 140%,“簇火” 爆炸造成攻击力 250.0% 的法术伤害)。
在面对 30 法抗敌人时,总伤为16w。在面对低法抗敌人时,只要技能开启,就是清图,但如同前面说的一般,在面对高法抗之类让塔露拉无法快速爆条的敌人的时候会显得有些疲软,但只要不是从始至终都不能打爆条,塔露拉造成的伤害以及清图效果仍然是很多干员无法比拟的,更别说在这种情况其实能打出输出的干员本身就是少数中的少数了。
四、实战:日常 T1,肉鸽看藏品,高难环境很吃条件
日常推图:下限很高。三技能一开,基本上就清图了;二技能使用起来手感也很不错,可以特意把她最后一个放,让她一直吃远程敌人火力,能解决阵线压力(不能面对频次很高的情况就是了)
高难、合约:塔露拉最尴尬的地方,在合约环境下,二技能的90%减伤和反伤或许在一定情况下能作为对策敌方的远程高威胁单位,三技能的破条的确会变得相当的困难,以至于让塔露拉确实没啥输出,但如果灼燃巫役真出来了呢,或许能有一定的dream。
肉鸽:塔露拉比较依赖精二,精一时面对许多关卡都面露菜色,无法撼动克莱门莎在前期的地位。在发育到后期时,塔露拉就是当前的果实大王,在有藏品的情况下玩的真的太爽了,反过来说在没藏品之前真心别抓。目前有个轮椅打法,开局后勤分队取长补短抓塔露拉和诺威尔,争取在一层商店精二塔露拉和用新典训精二诺威尔,之后再抓冻河,然后就发现肉鸽在自己通关。我个人认为这算roll种打法了,不过玩的爽就行。
卫戍:在增益玩法下,能全图攻击的塔露拉应该能有相当不错的发挥。
结语
总的来说,塔露拉是一位强度很高的干员,发力主要在精二后。在日常使用中能带来相当不错的体验,是一位很值得抽取的干员。
你抽到塔露拉了吗 (单选)
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8.1
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我的天,塔露拉三技能好炸裂啊。截图
我的天,塔露拉三技能好炸裂啊。
目前77级,可以升到87级,龙门币不够了,搓了五天玉,后悔搓玉了,毕竟吧,我还差20抽够300,天数抽有10抽,所以只需要再搞10抽就行了。我剿灭还有五个没打,7500源石总共。搓的玉现在还没用,因为我现在有2000多源石没用。早知道不搓了 什么,你和我说60级?额滴娘嘞,这是人话吗,我才二十多岁,才大学毕业三年,正是当孩子王的年纪,瞧瞧我这助战的圣聆初雪,再瞧瞧我这账号等级。六星助战低于90级,
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挂机界的神-冻河截图
挂机界的神-冻河
不要强抽,但是如果你能抽到,无论萌新还是老登,后续收益都很大。 他极度适合挂机休闲的人,只要持续玩下去,冻河带来的体验,是别的角色比不了的。 虽然说不一定适配所有的角色,部分角色可能会乱轴,但是很多角色都可以解手。 #明日方舟时间啊向前 #发现好游戏 #明日方舟
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200换哪个比较好呢截图
200换哪个比较好呢
小登打剧情够用的话,有52
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不是,塔露拉,你根本不在沈阳大街,你到底在哪?截图
不是,塔露拉,你根本不在沈阳大街,你到底在哪?
燃尽了,后备隐藏能源都已经启用了,我真的很需要明日方舟上榜首的十连啊
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这套推主线应该不成问题了吧截图
这套推主线应该不成问题了吧
如题
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请问能搓玉了吗?截图
请问能搓玉了吗?
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银灰还回家吃饭吗,家里要破产了截图
银灰还回家吃饭吗,家里要破产了
爸爸半周年已经充了快四百了 即便原石攒不够 我也要强行把你捞出来 今天早上再出一发10连出金的时候 我本来以为是我们之间的羁绊 没想到是苹果派 晚上又攒了个10连 却连5星也没有 目前只能依靠朋友的满潜过过手瘾 这如同饮鸠止渴
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新号回坑感受——最容易开荒的一档?截图
新号回坑感受——最容易开荒的一档?
年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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问大佬们一个剧情问题,整合运动这么强的吗截图
问大佬们一个剧情问题,整合运动这么强的吗
第一集团军不是最强的吗? 为什么被整合运动轻松打败了?也没有感染者惨胜、大量阵亡的剧情。 乌萨斯精锐、百战连长、飞天马桶、高速战舰?战争术士都去哪了? 直属特种部队也没见过。 军队砰砰砰就败了,元帅就这么被塔露拉杀了。。。。 真实情况平民没武器面对军队不是送死吗?集团军到底有多少人?整合运动难道数量远多于集团军?
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时间啊,向前截图
时间啊,向前
#明日方舟时间啊向前 #明日方舟 没想到等了六年的整合运动结局就这样落幕了,看到塔露拉最后在雪原上漫步,身后一无所有,她不能被历史记住,也没有被人民记住,知晓她过往的人已经成为回忆。 遗忘是更彻底的死亡,她转身走进亡者的行列。标题叫《时间啊,向前》我看到整个圣骏堡向前了,但是然后呢? 塔露拉说,走出了那片冬天。走出去了,可还有一部分永远留在冬天,永远留在走不出的冻原,这是旧整合不会被遗忘的唯一纪
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