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更新1015#1截图
更新1015#1
1.新增两个长枪技能「神枪闪」和「积雷贯空」,新增套装「积雷之誓」 2.角色新增几个长枪动作。 3.折磨以上难度(难度越高,商人出现的几率越高)击败地图首领是有概率出现特殊的魂晶商人,消耗魂晶可抽奖,商人等级越高奖品越稀有(当前版本击败「地狱·贰」泰坦巨猿出现的商人为最高等级) 4.高级招募次数调整 有问题建议欢迎加群讨论:939798279
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技能数值养成:以「霜魂齐射」为例
技能的数值养成是一套组合拳,由「技能等级、天赋页、神赐词条、套装、魂环」五块拼成。核心是先看懂技能标签,再让每份资源砸在标签对应的加成池上,避免乱投。 第一步,确认标签。霜魂齐射自带「投射物 + 物理 + 冰冷」三类标签:带「投射物」标签,会额外吃「投射物数量」加成;带「物理」「冰冷」,则同时吃物理增伤与冰冷增福两类伤害池。看清标签,养成路线就清晰了。 第二步,升满技能等级。从 Lv1 到 Lv2
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更新1012#1
1.新增弓类弓箭技能「火羽箭」以及对应的套装 2.开放弓类天赋(牺牲部分生存换来大量伤害加成)。 3.下调「霜魂齐射」伤害,上调了腐蚀飞刀伤害。 4.开放新地图魂兽森林新增两个强大的魂兽首领。 5.等级上限开放到80 有问题建议欢迎加群讨论:939798279
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更新1016#1
1.修复三个王座boss未吃到地图词缀加成的bug(冰天雪女,暗魔邪神虎,泰坦巨猿)。 2.三个王座boss的所有技能范围降低30%。 3.新增称号系统(城镇称号npc,在仓库右边),称号获得即生效,且账号下所有角色共享。 4.上调了魂晶商人出现的概率。 5.魂晶商人抽奖奖项加入称号(目前唯一获取称号的方式),难度选择页面显示魂晶商人出现概率。 6.周本排行里面新增使用技能展示。 7.装备背包新增
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【共创征集】技能设计 & 神赐词条征集,采纳有奖
大家好, 为了丰富游戏玩法现在想向大家征集两类内容: 技能设计 神赐词条设计 一、技能设计征集 可以设计主动技能、被动技能、流派核心技能。 提交格式: 征集类型: 技能设计 技能名: 类型: 主动 / 被动 / 增益/位移 效果描述: 冷却 / 消耗: 适合流派: 一句话亮点: 角色面板账号ID: 最好带有一定的联动性。 二、神赐词条设计征集 神赐词条可以普通神赐亦可以是稀有神赐 提交格式: 征集
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00:13
新技能演示截图
新技能演示
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更新1022
开放闪电专属天赋页。 修复bug。
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魂环·神印
魂环是角色成长的核心养成。装备后可在「神印」界面消耗升级材料进行养成,每升一级,附带的属性加成与封印效果都会同步增强,等级越高战力增益越显著。 更关键的是,神印升级到一定阶段后会解锁「加点」功能(不同于角色天赋页):每升一级可获得额外点数,自由投入到攻击、生命、防御、暴击等基础属性条目上,按自身流派精细雕琢魂环。加点即时生效,也可消耗资源重置重新分配,让同一枚魂环适配不同打法
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更新
高级招募调整。 bug修改
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角色天赋说明
天赋点随角色等级提升与各类历练逐步积累。点击角色头像打开天赋界面,可将点数自由分配到近战、投射、法术、防御、通用五大天赋页中(后续会逐渐增加新的天赋页),逐层点亮会心、静心、疾行等分支,强化暴击率、暴击伤害、范围伤害、技能范围以及法力封印减免等能力。每次加点都会立即生效并反映到战斗属性上;若想重新规划,可花费金币洗点,将已投点数全部返还后重新分配。
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