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〖闹海攻略〗桑松前瞻解析:罪证与执刑配合
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看完桑松的官方技能预览,先抓住三个关键词:罪证、执刑、制裁。想研究他的配队,可以先理清叠层、清层和受击反击的关系,再看队友能提供什么帮助。
这篇重点解释目前公开的机制,具体层数、概率、倍率和持续回合,等正式版本公布后再对照。
① 罪证怎么叠,带来什么?
桑松攻击时,会给这次攻击的目标施加罪证,反击还会额外施加。带罪证的目标受到攻击时,罪证层数会增加,并受到桑松的连击伤害。
罪证累计到相应层数,还会降低目标造成的伤害、提高目标受到的连击伤害;层数和效果都有上限。研究配队时,要把这个连击增幅单独拿出来看。
② 用一次执刑,把循环串起来
假设主目标已经带有罪证,桑松接下来发动一次攻击,可以按这个顺序读技能:
1. 攻击施加罪证;如果这次属于反击,还会额外叠层。
2. 攻击后,根据主目标的罪证层数,判定是否使用执刑。
3. 若触发执刑,就对目标造成伤害,并移除其全部罪证;每移除一层,再追加连击伤害。
4. 清层结束后,后续攻击再继续建立罪证。
这里有个直接影响循环的条件:**执刑视为反击,但它本身不能叠罪证,也不能再次触发额外执刑。**所以要把叠层动作和执刑清层分开,关注结算时目标实际有多少层罪证。
③ 制裁与个人技,分别解决什么?
招牌技攻击全体,让桑松获得制裁并提高自身受击权重。制裁状态下受到攻击后,会使用执刑反击。
个人技则是单体伤害,并提高全队防御。前者把受击接进输出循环,后者给队伍补充生存帮助。以上依据官方桑松技能预览整理。
④ 茉莉队和黑骑,先研究哪些点?
茉莉队可以先关注罪证带来的所受连击伤害提升。至于桑松的反击、罪证伤害和执刑追加连击,分别怎样衔接茉莉协战,目前留作上线验证项。
官方给黑骑的定位也是以频繁反击为主要输出手段,可以作为职业搭配的研究方向。选队友时,同时比较输出、生存和队伍位置,等实测后再决定怎样调整原来的阵容。
想提前梳理自己的已有队伍,也可以在 SorWiki 阵容构筑中记录职业、天赋和技能,在队伍描述里写下准备测试的联动,之后方便对照调整。















