下载 App
新小红帽DLC角色攻略
修改于11/05307 浏览攻略
玩了几天,写一个新dlc的简单人物攻略,帮助大家对新角色有个初始了解。(叠甲:没有测试多次,新灵佣及新遗物的一些效果和以此衍生的新打法存在遗漏。非专业攻略,攻略文字及图片有可能存在错漏,所有观点都是主观意见,欢迎讨论)
一、小红帽

小红帽收到了三份offer,她的选择是?
主动技能:摸三牌弃三牌,无次数限制,优先摸数牌。简单的制衡技能,可以触发弃牌灵佣比如穷奇,可以在可摸牌数0时继续使用。这种摸牌技能不会产生新牌,牌堆里没有这张牌时,就不要浪费技能了,除非想通过狐灵、顺灵牌赌一把。
被动技能:累计和满8次后,根据和牌最多的花色变身,只统计和牌的那张牌,跟牌型花色没关系(未测试刚好和牌4次万4次条、2万2条2筒2字这种是否触发变身)。
万为骑士,索为游侠,筒、字牌变身为调灵师(字牌变身会给一个外婆礼物,随机新dlc所属遗物)。变身为强制永久变身,不能跟地藏王一样能切换。
打法:普通小红帽就一个制衡技能,优点在于耗能少,换牌数中规中矩,任何牌型都能打。如果要变身就提前考虑好走万筒条那个流派(字牌流去找黑天鹅),和8次才变身,尽量做听口多的牌,前两局结束就能变身。
不变身流:小红帽变身为强制变身,不变身就要求在最后大boss前不能和满8次,走计分流,小红帽计分流会少个被动,在计分角色里排不上号,只是为了完成收藏成就而尝试。
积分流就开局跳过,去商店刷或者当铺提前存个惊喜或者惊吓盒子,拿到计分灵佣,没有就只能摸到空牌靠捞月篮来和一次,尽量减少和牌次数。游戏里就做大牌,顺便计分将和牌槽减为1,然后和把大的,大牌推荐四杠一直杠然后不听,最后捞月篮或捞月猴听一次。灵佣拿减少和牌槽、叠蓄力、打出流加分上毒的,比如孤魂、镇岳、精卫、小木匠、麒麟、叠猫猫、毒风、剧毒地仙。每次都一把定胜负。
或者走上毒流,通过梼杌、毒元素、毒甲龟上毒,最后四杠,旋龟削分,争取和一次就超过对面。
变身流:1、万牌骑士

四担挑起百万石,骑士力气大!
技能:主动:摸三弃三,优先摸万牌。
被动:根据听牌时的明牌组数,每两组万牌给一个武器类型遗物。
打法:通过被动可以看出打万牌类型的四杠百万石、四海成双最好,可以每局都拿两遗物。真百万石、假月圆之夜也行,只不过吃牌这种明牌牌型要看对方脸色,杠牌型还能一直加杠提高底分。前期不要强求四杠,做百万石过渡。拿玉兔后做全大百万石,一二万上鼠灵、五六万上象灵,七八九筒条、字牌上万灵,其他牌上山灵、狐灵、顺灵。玉兔通过商店刷灵蛋或者封禁所有蛋后,拿蛋中蛋变灵蛋。
最终做成四杠、全大百万石,灵佣选择玉兔、万利鹤、毕方、散财鹤、貔貅、杠开狐仙、当康、白龙、血茧、白泽、三头犬、大大象、毒元素。
评价:骑士流有万利鹤金币流,也能一直杠,还有免费遗物加分,小红帽三模式里最简单的,但前期百万石和杠牌没牌灵有些难做,难度9有时会为了追求做牌和牌太晚而暴毙。注意免费遗物里会出现噬魂镰、双刃剑,谨慎拿取。
2、 索牌游侠

绿水青山就是金山银山
技能:主动:摸二弃二,优先摸索牌。
被动:和牌时,明牌每有一张绿色牌,金币加6
打法:通过被动可以看出最好打绿一色的四杠、神仙索,前期打普通明牌绿一色刷钱,后期商店刷遗物。牌灵优先上狐灵,奇数索牌上马灵,偶数万筒牌上索灵,其他上山灵。可以通过灵蛇、月兔辅助上牌灵。灵佣拿青蛇、貔貅、杠开狐仙、当康。
评价:索牌游侠也是四杠流,但百万石可以通过杠加牌达成,过渡时绿一色要难做一些,主动技能也比骑士少摸一张,骑士直接送遗物,游侠还要去商店刷。游侠优势在于绿一色有5种牌,骑士全大百万石只有789万三种牌,游侠刷钱一张牌6金币,可以刷新更多灵佣。骑士的万利鹤一张牌3金币。游侠如果要用月兔上牌灵,只有46索可以选,牌型成型比骑士难,所以不如骑士。
3、筒牌调灵师

我赌下一张牌灵会更好!
技能:主动:给一张手牌上随机牌灵
被动:手牌里筒牌上有牌灵时,每张筒牌加40%独立倍率。
打法:调灵师主要看主动技能,可以上牌灵很好,但牌灵随机,可能魂力全用完,也刷不到想要的牌灵,还可能上到负面念灵。有时上成山灵想改没魂力了,下次摸不到,就只能通过幻灵台去改。推荐先给筒牌以外的牌上牌灵,优先筒灵、狐灵、顺灵、山灵。给筒牌上灵时考虑幽灵、嗔念、杂念、痴念、筒灵,执念也将就。
通过被动技能看,只能选择龟甲阵、一色双龙汇、天下大同。前期靠清一色、七对、假九莲宝灯渡过。龟甲和一色双龙有点难做,真九莲要通上的牌灵有点多,所以走天下大同最好。刷两个狐灵,加上幻灵台两个狐灵就差不多了。走假九莲转清幺九四刻转天下大同这条路,假九莲转一色双龙汇转五筒天下大同这条路只有五筒一张牌,比不过幺九两张牌顺滑,幺九刻还能触发双双。
评价:调灵师看着随便上牌灵很好,其实一打就发现哪里都是问题,一直刷不到好牌灵,筒牌门清不能使用旋龟,遗物要靠双双来弥补,被动给的倍率最多加520%。倍率流在舒适度上就是比不过遗物流和金币流。所以不如骑士和游侠。
黑天鹅

不喜欢,换一件!天鹅小姐,你都换一小时啦!
技能:主动:将两张牌变为风牌或8筒
被动:和牌是黑一色时,可以重新获取遗物。
玩法:黑天鹅强制要求满级,满级可以让遗物三选一,代表可以换掉诅咒。开局从初始遗物里刷出诅咒宝箱,和黑一色后,重新选择获得诅咒宝箱,可以一直拿传说遗物。有难解决的诅咒去当铺卖掉,也可以靠技能换掉。注意重新拿遗物,只对带有拾取类有用,不会你重新拿风牌,你就有两个风牌了。技能效果是替换,而不是复制。你选择诅咒宝箱,三选一时选择其他更好遗物时,诅咒宝箱就会失去,要注意是替换!
玩法:技能上强制玩黑一色,可以上狐灵、风灵、鬼灵。黑一色不限制门清,也不限制风牌和8筒张数,所以天下大同、四杠、大四喜都可以打,前期靠碰碰胡、小四喜黑一色渡过。牌型非常灵活。
评价:开局就能刷传说遗物,还能刷特定遗物,比如夜明珠加命、镇魂铃解念灵、奉献宝箱拿传说灵佣,还能解诅咒,非常全面!牌型成型也容易。比夜游神还强的遗物流角色。小红帽dlc5个角色里(小红帽三种职业算三个),最舒适的一个。
卞(bian)城王

满魂力变成王,没魂力变成汪
技能:主动:将带有念灵的三张牌变成随机花色四五六的顺子,放入明牌区。
被动:开局给一张牌上恶灵(牌面分为0,会将恶灵传染给左右牌),明牌区每有一张恶灵,普通倍率×135%。
玩法:从技能上看,就是配合新出的月圆之夜牌型。刚需6级,6级让随机花色固定为筒子,方便做真月圆之夜牌型。
真月圆之夜:有4副四五六的筒子顺子或五筒的刻子,简单说就是4个明牌,明牌点数相加为15,手牌为一筒。4明牌都是四五六顺多个一色四同顺番,都是五牌刻多个一色四同刻番。混搭会少番。

注意看阿狸做出了嘘声手势,并说15,难道是李?
前期走全带五、四同顺、一色四同顺过渡。其实也没有什么过渡空间,给牌上一堆念灵,一直用技能,第一轮就能达到月圆之夜。至于被动的恶灵加倍率,无视就行。倍率赶不上对面?拿个邪面具给对面上毒啊。牌灵方面不用追求四五六筒,重点保证一筒数量,给一万索上筒灵,三筒上鼠灵,八筒上象灵,其他上狐灵,技能用念灵变成顺子明牌,念灵效果还是在的,所以念灵不要嗔念,贪念将就,其他不用管。
现在说说缺点,卞城王技能最大问题不是念灵,一堆念灵好办,大不了多等几轮让恶灵传染,而是技能消耗要30。月圆之夜要求4副明牌,要发动四次技能,开局魂力上限120,回满上限刚好够,但每局回30%,根本回不满。魂力上限翻倍的凝魂珠只有孟婆奶茶店有,想开局拿到,只能先存当铺,然后开局刷诅咒宝箱拿长命锁加命,然后才能去当铺拿。真月圆之夜牌型的明牌数只能是吃牌、和牌只能和一筒,听口极窄,全部限制死的,刚需技能来成型。前期没魂力发动不了技能,靠吃牌要极度看对面打不打,手上恶灵传染降低牌面分,非常难受。
打牌思路就是尽量拿加魂力的绿宝牌、执念、灵佣拿果盘牛、玉牛、敏牛或者暴食怪、毒元素这种吃牌流,稳定四吃要利用起来。祭品拿人参、枸杞,前期靠被动恶灵给的倍率,后期靠邪面具或者毒元素上毒,不用太去拿叠倍率的灵佣,优先拿九尾狐、幼狐、传灵鬼差、狐仙佣补足吃牌,拿算灵狐仙、异瞳狐仙扩大和牌听口。
评价:技能定向给牌,做牌容易,能解念灵,可以顺便用邪面具、毒元素上毒,不用太考虑牌灵、和牌槽、叠倍率等问题。但是缺点太大,技能消耗大,特定牌型限制高,必须依靠技能成型,只能听一筒。
技能无限开就是变成王,技能开不了就变成汪。新dlc最难受角色。











