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工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
@就
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逆天三十五的税,能不能以后改改税收。
就不能按照玩家近一年交易数额来增加或者降低么?近一年交易获得的信用点也多税越多,反之税越低。
还有东西买的越多给的信用点越少,既然要防止低级资源走量快速发育,反正后面都会爆产能前期玩家玩的舒服点怎么了。不能给每个物品定个最低价格,我稀土这种容易爆的东西我卖到几分钱一个了都。导致这个游戏现在最赚钱的是贩卖人口和去偷猎贩卖动物。不觉得很畸形吗?
@秋穗
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犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事
1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。
2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。
3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算)
4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。)
以及犯人,和一个干员。
5.后面就是慢慢等待时间。
6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
@爱生活更爱游戏
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完美种子,天堂开局
1沙盒模式
2,世界编辑
四臂漩涡
星系数量超大
星露密度密集
星系间距临近
精细半径小
其他的都选多
开局位置,团结阵线
优点一
星系内四个可登陆星球
1.新泰拉
2.熔岩星球
3,乐土星球
4,冰冻多水星球
优点二
大气成分
氧气,氢气,甲烷,二氧化碳,二氧化硫,氮气(分别在可登录四个星球)
优点三
全矿产,有富矿沙漠
优点四
新泰拉空间站在主基地旁边(超近贴脸)
空间站可接任务,能维修,能
@明信佛智
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威胁值一跳一千多这谁绷得住
注:一跳1000是一下涨1000
我说怎么那么多人说出怪频率高,这威胁值不是过一级才来一波吗[表情_微笑],原来是因为威胁是长得快,一跳1000 只要150个游戏小时,换算成游戏天数就是大约6天就来一波[表情_泪目],以我现在白板的防御水平(第2张图),接下来的战斗怕是十分的困难[表情_豹哭]
@一片森林
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希望以后能出的新东西(正在做梦
1地面载具
现在运东西需要动物或者小人一趟趟搬运,而且负重也不多矿机和设施一旦多起来动物满图跑。还听说生物太多会变得很卡掉帧特别严重。[表情_豹哭]
还有就是进攻型载具,坦克飞机装甲车啊这种。现在已经有炮弹了,整点坦克这种消耗炮弹的不也挺好吗。[心动小镇_点赞]
还有就是飞机,虽然说出飞机的话可能还得更新防空炮有些麻烦点,但是上太空的飞船都有了,为什么就不能整点地上的呢。
装甲车单纯就是想
@秋穗
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做一个轻松度过前30天的攻略吧
目前优先推荐你降落的星球上,要么是荒原星球因为可以产出这个,要么就是含氢的星球(这个在你点击星球的时候,下面会显示这个星球到底含不含这种气体)这两个条件一切都是为了这一个关键道具(2号图)满足上面两个条件后,落地优先把仓储区划好,把加工的物品全部如图(三号图)这样摆,因为这里面的小人有点智障,拿东西,做东西,一次性只会拿一份,如果划的比较远,特别浪费时间,也可以一个房间单独划定某种道具,做完了直接
@启
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哈基玛游玩5个小时后的总结
我开了几个存档,都是航母开局,航母开局资源会更多一点,出任务也比较方便,接下来推荐要点
1.别选剧情,选沙盒开局,然后星系之间可以拉得小一点,势力可以拉最大,这样更好,跑图和找空间站
2.开局该干嘛,我的玩法是集中资源,速升科技,目前已经飞到 T3了,首先一点,母舰开局就有很多资源,可以把资源和机器人集中到母舰上,这样更好运输和安排,生产也不会落后
3.怎么运输,母舰、舰队和地表都可以点击。运输选
@玛利亚姆斯
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“奔跑吧,笨笨的打印机”
改成“就近操作”这么设计会不会让游戏崩溃,
我想让他们涨点智慧@🥺⭐️
@鹅厂下垃圾游戏区的实验员
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请君入瓮
@菜鸡你太美
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