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你好呀体验了一下你做的游戏有几个小建议

11/0515 浏览综合
你好大大 我在游玩的过程中发现了一两个问题 第一关中宠物们的动作很僵硬 就是不像现实中的宠物那样子会眨眼睛 会呼吸 四肢很僵硬 可以着重优化一下宠物的动作的表现和细节 这样子可以提升玩家的游玩体验 仿佛真的养了一只宠物那样的感觉 还有一个小问题就是 人物的问题在点击完气泡后人物会一直卡着重复往前走往后退的动作 这个问题不是偶发是经常出现 可以试着修复一下 这个游戏还是蛮有趣的\(^O^)/🎮 希望可以继续更新一些好玩的玩法和细节优化加油
新活动截图
新活动
告别孤单!现在可将多只宠物放入房间,它们会互相追逐打闹,甚至为了抢玩具生气,体验热闹的养宠生活。
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重磅预告:宠物AI对话要来了!截图
重磅预告:宠物AI对话要来了!
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 今天不聊已经更新的内容,想给大家来一个重磅的超前预告! 一直以来,我都希望团子不仅仅是屏幕里会动的小像素,更是能懂你情绪的陪伴者。所以,在接下来的新版本中,大家期待已久的“AI智能聊天”系统即将上线啦! 💬 它们即将开口说话 下个版本更新后,主界面将新增“聊天”入口。你可以直接打字,或者使用快捷标签(如“摸摸头”、“喂你吃”)与宠物交流。 🧠 每只团子都
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00:52
当你拥有一家宠物店~截图
当你拥有一家宠物店~
欢迎大家来试玩提建议。人物走动无论怎么改都会闪退再重走,不知道什么愿意?
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【更新预告】7号10点大版本上线!多宠同居与界面大瘦身!截图
【更新预告】7号10点大版本上线!多宠同居与界面大瘦身!
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 告诉大家一个超级好消息!《像素宠物屋》年度最大规模的版本更新,已经定档于11月7日上午10:00正式上线! ⚠️ 划重点:请大家在7号10点后,务必前往商店更新游戏包体,更新后才能体验到以下所有新玩法和新功能哦! 🐾 新玩法:多宠同居与深度DIY 版本更新后,房间里再也不是孤单的一只团子啦!你可以同时放出多只宠物,它们会互相追逐打闹。同时开放房间自由布置
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【像素宠物屋 · 我和团子的故事】截图
【像素宠物屋 · 我和团子的故事】
你和你的像素小宠之间,有没有哪一刻让你觉得特别治愈? 是它第一次蹭你的手?是它吃太饱翻倒的样子?还是你心情不好的时候它刚好跑过来? 在评论区写下你和团子的小故事,字数不限,真诚就好。 我会选出三个最打动我的故事,送出参与设计宠物活动资格和专属红V认证徽章(可爱宠物参与大大)。 期待看到你和团子的专属回忆。❤️
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更新预告:7号10点新玩法与优化上线截图
更新预告:7号10点新玩法与优化上线
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 告诉大家一个超级好消息!《像素宠物屋》年度最大规模的版本更新,已经定档于11月7日上午10:00正式上线! ⚠️ 划重点:请大家在7号10点后,务必前往商店更新游戏包体,更新后才能体验到以下所有新玩法和新功能哦! 🐾 新玩法:多宠同居与深度DIY 版本更新后,房间里再也不是孤单的一只团子啦!你可以同时放出多只宠物,它们会互相追逐打闹。同时开放房间自由布置
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【请放心,这里不会接广告】截图
【请放心,这里不会接广告】
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 最近有玩家问我,游戏以后会不会加广告。这里正式跟大家说清楚:《像素宠物屋》不会接入任何广告,它是一个完全免费的小游戏,只为让大家玩得开心。 我做这款游戏是因为喜欢像素风格和毛茸茸的小宠物,平时学业比较忙,做游戏纯粹是兴趣,不是为了赚钱。只要大家打开游戏,看到团子摇着尾巴跑过来,能放松一下,我就很满足了。 以后更新可能会慢一些,但不会变味,这个承诺不会变。
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【9.2分感谢与新计划】截图
【9.2分感谢与新计划】
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 游戏评分涨到9.2分了,谢谢大家。从8.8到9.2,这0.4分里全是你们的包容和鼓励,尤其之前那段不稳定的时候,大家依然耐心反馈、等我修复,真的很感谢。 之前提到的按键失灵、底部交互按钮、自动喂食/清洁、家具点击发光引导都已经修复上线了,可以正常体验。因为开学了,后续更新节奏调整为“两次问题合并为一次更新”,不再频繁发小补丁,攒够问题统一修复,让每次版本
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按键失灵已修复,新版本上线
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 新版本已顺利通过审核并正式上线了。本次更新主要修复了上一版本中签到、呼唤、背包、生活、换宠、家具等按键点击无反应的问题,同时也一并解决了底部交互按钮以外的所有UI交互失灵情况。经过内部反复测试,确认所有功能按键均已恢复正常响应,家具点击发光引导可正常显示,底部弹出菜单运行稳定,各功能模块之间不再存在调用冲突。 特别说明一下,本次更新不影响大家的养宠进度,
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8.8分,这是属于每一个你的分数
各位饲养员大家好,我是《像素宠物屋》的开发者。 今天打开后台看到评分的那一刻,说实话有点没反应过来——8.8分。对于一个我一个人慢慢磨出来的小游戏来说,这个数字承载了太多太多。 从8月4日上线到今天,刚好20天。这20天里,游戏从最基础的喂食刷毛,一步步增加了选宠、签到、好感度、换装、农场、厨房、换装间……从一个简陋的小房间,慢慢长成了一个可以种田、可以做饭、可以打扮团子的小世界。而所有这些变化的
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